单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理, 1194):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。”
.NET中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。”
对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系统只能有一个计时工具或ID(序号)生成器。如在Windows中就只能打开一个任务管理器。如果不使用机制对窗口对象进行唯一化,将弹出多个窗口,如果这些窗口显示的内容完全一致,则是重复对象,浪费内存资源;如果这些窗口显示的内容不一致,则意味着在某一瞬间系统有多个状态,与实际不符,也会给用户带来误解,不知道哪一个才是真实的状态。因此有时确保系统中某个对象的唯一性即一个类只能有一个实例非常重要。[3]
代码1:线程安全的双重检查的单例
public sealed class Singleton { private static Singleton _instance = null; // Creates an syn object. private static readonly object SynObject = new object(); Singleton() { } public static Singleton Instance { get { // Double-Checked Locking if (null == _instance) { lock (SynObject) { if (null == _instance) { _instance = new Singleton(); } } } return _instance; } } }
代码2:静态初始化
public sealed class Singleton { private static readonly Singleton _instance = new Singleton(); // Explicit static constructor to tell C# compiler // not to mark type as beforefieldinit static Singleton() { } /// <summary> /// Prevents a default instance of the /// <see cref="Singleton"/> class from being created. /// </summary> private Singleton() { } /// <summary> /// Gets the instance. /// </summary> public static Singleton Instance { get { return _instance; } } }
代码3:延迟初始化
/// <summary> /// .NET 4's Lazy<T> type /// </summary> public sealed class Singleton { private static readonly Lazy<Singleton> lazy = new Lazy<Singleton>(() => new Singleton()); public static Singleton Instance { get { return lazy.Value; } } private Singleton() { } }