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  • 迎面一个小例子

    #include <stdio.h>
    #include <windows.h>
    
    DWORD WINAPI ThreadFunc (LPVOID);
    
    int main ()
    {
        std::ios::sync_with_stdio(false);
        HANDLE hThrd = NULL;
        DWORD threadId = 0;
        //无法预测结果, 执行次序无法保证
        //因为 task switch 随时可能发生
        for (int i = 0; i < 5; ++i)
        {
            /*
                //传回两个值, 第一个值是 HANDLE, 这也是它的返回值, 跟线程有关的 API 都与它有关
                HANDLE CreateTHread(
                    LPSECURITY_ATTUIBUTES 
                ipThreadAttributes, //新线程的安全属性(NULL 意为默认) DWORD dwStackSize, //新线程默认的堆栈大小 LPTHREAD_START_ROUTINE
                ipStartAddress, //新线程的起始地址, 存放一个指针 LPVOID ipParameter, //此值将被传入新线程中, 作为参数 DWORD dwCreatinFlags, //允许产生一个暂时挂起的线程, 默认是立即开始执行 LPDWORD ipThreadId //新线程的 id, 是一个全局变量, 可以独一无二的表示系统任意进程的某个线程 );
    */ //新线程 hThrd = CreateThread (NULL, 0, ThreadFunc, (LPVOID) i, 0, &threadId); //主线程 if (hThrd) { printf ("Thread launched %d ", i); } } //等待线程 hThrd, 防止它提前结束 Sleep (2000); return EXIT_SUCCESS; } DWORD WINAPI ThreadFunc (LPVOID n) { for (int i = 0; i < 10; ++i) { printf ("%d%d%d%d%d%d%d%d ", n, n, n, n, n, n, n, n); } return 0; }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wuOverflow/p/4126097.html
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