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游戏编辑器场景制作流程
四、优化调整
1
、优化过大场景
2
、利用相机剔除或关卡流等方式优化场景的运行
3
、优化灯光光照图、着色器表达式的简化来获得最佳表现
4
、程序的编写
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Draw
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原文地址:https://www.cnblogs.com/wubugui/p/4247737.html
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