队名:十一个憨批
组长博客
作业博客
组长黄智
过去两天完成的任务:写博客,复习C语言
GitHub签入记录
接下来的计划:构思游戏实现
还剩下哪些任务:敲代码
燃尽图
遇到的困难:Alpha冲刺时间间隔太短了
收获和疑问:暂无
张诗栋 过去两天完成的任务:复习c++知识 接下来的计划:继续学习 剩下的任务:暂无 遇到了哪些困难:作业多,时间紧 有哪些收获和疑问:巩固学习相关知识
吴超望 过去两天完成的任务:对素材的整理。 接下来的计划:对素材进行修改。 剩下的任务:暂无 遇到的困难:素材太过杂乱 收获和疑问:暂无
吴长星 过去两天完成的任务:完成物体的碰撞检测 接下来的计划:无 剩下的任务:学习线程操作 遇到了哪些困难:算法不够精确 有哪些收获和疑问:无
林闽沪 过去两天完成的任务:学习了easyx库的使用。 接下来的计划:敲代码。 剩下的任务:实现人物的控制。 遇到的困难:不用多进程的话不好控制人物。 收获和疑问:锻炼了分析问题的能力。
赵镇 过去两天完成的任务:跟队友讨论了游戏的具体实现。 接下来的计划:敲代码 剩下的任务:实现游戏 遇到的困难:时间太紧 收获和疑问:解决了游戏实现上的难点
叶梦晴 过去两天完成的任务:继续了解了游戏相关的UI设计,大概找到适合本项目的界面 接下来的计划:继续完成游戏界面的设计 剩下的任务:学习完善UI设计 遇到了哪些困难:对需求不够明确,界面设计没有头绪 有哪些收获和疑问:了解了很多游戏设计相关的知识
颜志鹏 过去两天完成的任务:构思人物造型 接下来的计划:画图 剩下的任务:绘制人物 遇到了哪些困难:事情扎堆在一起 有哪些收获和疑问:收获了灵感,提高了合作能力
潘松波 过去两天完成的任务:复习python知识 接下来的计划:继续深入学习 剩下的任务:继续深入学习 遇到了哪些困难:考试、作业各种事情凑一起时间太紧 有哪些收获和疑问:提高自己合理协调时间、完成任务的能力
翁正凯 过去两天完成的任务:练习ps画图 接下来的计划:把图画好 剩下的任务:绘制人物 遇到了哪些困难:没有时间,要准备一些课程的课程设计以及做实验。 有哪些收获和疑问:合理安排时间,加大投入力度,早日完成任务。 组内最新成果
站立最新合照
会议耗时记录
第N周 | 耗时(分钟) |
---|---|
1 | 30 |
个人PSP表格
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 10 | 20 |
Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 300 | 350 |
Development | 开发 | 0 | 0 |
Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 200 | 220 |
Design Spec | 生成设计文档 | 0 | 0 |
Design Review | 设计复审 | 0 | 0 |
Coding Standard | 代码规范 | 0 | 0 |
Design | 具体设计 | 100 | 120 |
Coding | 具体编码 | 0 | 0 |
Code Review | 代码复审 | 0 | 0 |
Test | 测试 | 20 | 30 |
Reporting | 报告 | 30 | 40 |
Test Repor | 测试报告 | 0 | 0 |
Test Repor | 计算工作量 | 10 | 20 |
Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 20 | 20 |
合计 | 340 | 410 |
学习进度条
第N周 | 新增代码 | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
---|---|---|---|---|---|
4 | 150 | 150 | 90 | 90 | 学会很多新东西 |