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  • 函数指针和指针函数

    1、函数指针(指向函数的指针)

    在c语言中,一个函数总是占用一段连续的内存区,而函数名就是该函数所占内存区的首地址(入口地址),所以函数名跟数组名很类似,都是指针常量。

    函数指针就是指向这个入口地址的指针变量,注意函数指针是一个变量。

    #include<stdio.h>
    
    void f(int);
    
    int main()
    {
        //定义函数指针pf并给pf赋值使其指向函数f的入口地址
        //pf先跟*结合,说明pf是一个指针,然后与括号结合,说明这个指针指向函数
        void (*pf)(int)=f;    //等价于void (*pf)(int)=&f;
        pf(1);
        (*pf)(2);//把函数指针转换成函数名,这个转换并不需要
        f(3);
        return 0;
    }
    
    void f(int a)
    {
        printf("%d
    ",a);
    }

    void (*pf)(int)=&f;为什么我们可以这样定义函数指针呢?来自《c和指针》给出了这样的解释:函数名被使用时总是由编译器把它转换为函数指针,&操作符只是显示地说明了编译器将隐式执行的任务 。


    2、妙用函数指针一: 函数指针数组

    c语言协会定期集中讨论一次,每次讨论有一个主持者,每个主持者对应一个函数(函数功能可以是输出主持者姓名及讨论主题或者完成其他功能)。现在要编写这样一段程序,输入一个整数i(i>=0),根据输入的i调用不同主持者的函数。很快就能写出如下代码:

    #include<stdio.h>
    
    //各个主持者对应的函数声明
    void Touch();
    void DuanJiong();
    void MeiKai();
    void YinJun();
    void JiangHaiLong();
    
    void main()
    {
        int i;
        scanf("%d",&i);
        switch(i){
        case 0:
            Touch();
            break;
        case 1:
            DuanJiong();
            break;
        case 2:
            MeiKai();
            break;
        case 3:
            YinJun();
            break;
        case 4:
            JiangHaiLong();
            break;
        }
    }
    
    void Touch()
    {
        puts("我是Touch");
    }
    
    void DuanJiong()
    {
        puts("我是段炯");
    }
    
    void MeiKai()
    {
        puts("我是梅凯");
    }
    
    void YinJun()
    {
        puts("我是殷俊");
    }
    
    void JiangHaiLong()
    {
        puts("我是木子");
    }

    这段代码有错误吗,肯定木有,运行结果完全正确。但是注意这里只列出了5种情况,如果总共有很多种情况呢,那么我们就要写一大堆的case语句。而且每次都是从case 1 开始判断。那么是否可以简化代码并且能让程序不做这么多判断呢?这就引出了函数指针数组,顾名思义,就是存放函数指针的数组。现主函数修改如下所示:

    void main()
    {
        int i;
        void (*p[])()={Touch,DuanJiong,MeiKai,YinJun,JiangHaiLong};
        scanf("%d",&i);
        p[i]();
    }

    void (*p[])()={Touch,DuanJiong,MeiKai,YinJun,JiangHaiLong};声明了一个函数指针数组并赋值。把每个函数的入口地址存入这个数组,这样就不需要用switch语句了,根据下标i直接找到函数入口,省去了判断的时间。

    3、妙用函数指针二: 回调函数

    什么是回调函数,来着百度百科的解释:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。这里函数指针是作为参数传递给另一个函数。

    大家都写过冒泡排序吧,其代码如下:

    //冒泡排序
    void bubbleSort(int *a,int n)
    {
        int i,j;
        for(i=1;i<n;i++)
            for(j=1;j<n-i+1;j++){
                if(a[j+1]<a[j]){
                    a[j]=a[j]+a[j+1];
                    a[j+1]=a[j]-a[j+1];
                    a[j]=a[j]-a[j+1];
                }
            }
    }

    请注意到这样一个不足,这个冒泡排序只能对int型数组进行排序。如果我们想写这样一个函数,能同时对int型、float型、double型、char型、结构体类型...数组进行排序,该怎么写呢?也许你会想到函数重载,但是C语言没有这个概念。这里可以用函数指针来实现,其代码比重载更简洁,更高效这也是函数指针的最大用处,参考代码:

    //回调函数对多种数据类型数组进行冒泡排序
    //a表示待排序数组
    //n表示数组长度
    //size表示数组元素大小(即每个数组元素占用的字节数)
    //int (*compare)(void *,void *) 声明了一个函数指针,在此作为参数
    //void *类型的指针表示指向未知类型的指针,编译器并不会给void类型的指针分配空间,但我们可以把它进行强制类型转换
    void bubbleSort(void *a,int n,int size,int (*compare)(void *,void *))
    {
        int i,j,k;
        char *p,*q;
        char temp;//交换时暂存一个字节的数据
        for(i=0;i<n;i++)
            for(j=0;j<n-i-1;j++){
                //注意p,q都是字符类型的指针,加一都只移动一个字节
                p=(char*)a+j*size;
                            q=(char*)a+(j+1)*size;
              if(compare(p,q)>0){
                    //一个一个字节的交换,从而实现了一个数据类型数据的交换
                    for(k=0;k<size;k++){
                        temp=*p;
                        *p=*q;
                        *q=temp;
                        p++;
                        q++;
                }
                }
            }
    }         

    请注意代码中红色部分代码,要看懂这段代码需明确两个问题:(1)void*类型的指针未分配空间的,我们可以把它进行强制类型转换成char*。(2)对数组元素进行交换时,并不是一次就把两个数交换了,因为我们并不知道数据的确切类型。但知道数组元素的大小,这样就可以逐个字节进行交换。比如对int类型(占用四个字节)的值a、b进行交换,先交换a、b的第一个字节,然后第二个字节...

    理解了这个代码,该怎么用呢?参数要传入一个函数指针,于是必须要写一个比较两个数大小的函数,且函数原型必须与int (*compare)(void *,void *)相匹配。下面是测试各种类型数组排序的代码:

    #include<stdio.h>
    
    typedef struct{
        int data;
    }Node;
    
    //函数声明
    int charCompare(void *a,void *b);
    int intCompare(void *a,void *b);
    int floatCompare(void *a,void *b);
    int doubleCompare(void *a,void *b);
    int nodeCompare(void *a,void *b);
    void bubbleSort(void *a,int n,int size,int (*compare)(void *,void *));
    
    //比较两个char类型的数据的大小,a>b返回1,a<b返回-1,a==b返回0
    int charCompare(void *a,void *b)
    {
        if(*(char*)a==*(char*)b)
            return 0;
        return *(char*)a>*(char*)b?1:-1;
    }
    //比较两个int类型的数据的大小
    int intCompare(void *a,void *b)
    {
        if(*(int*)a==*(int*)b)
            return 0;
        return *(int*)a>*(int*)b?1:-1;
    }
    //比较两个float类型的数据的大小
    int floatCompare(void *a,void *b)
    {
        if(*(float*)a==*(float*)b)
            return 0;
        return *(float*)a>*(float*)b?1:-1;
    }
    //比较两个double类型的数据的大小
    int doubleCompare(void *a,void *b)
    {
        if(*(double*)a==*(double*)b)
            return 0;
        return *(double*)a>*(double*)b?1:-1;
    }
    //比较两个结构体类型(Node)的数据的大小
    int nodeCompare(void *a,void *b)
    {
        if(((Node*)a)->data == ((Node*)b)->data)
            return 0;
        return ((Node*)a)->data > ((Node*)b)->data ? 1 : -1;
    }
    
    void main()
    {
        int i=0;
        //用于测试的各种类型数组
        char c[]={'d','a','c','e','b'};
        int a[]={3,2,4,0,1};
        float f[]={4.4,5.5,3.3,0,1};
        double b[]={4.4,5.5,3.3,0,1};
         Node n[]={{2},{0},{1},{4},{3}};
    
        //对各种数组进行排序
        puts("对char类型数组进行排序:");
        bubbleSort(c,5,sizeof(char),charCompare);
        for(i=0;i<5;i++)
            printf("%c ",c[i]);
        puts("");
    
        puts("对int类型数组进行排序:");
        bubbleSort(a,5,sizeof(int),intCompare);
        for(i=0;i<5;i++)
            printf("%d ",a[i]);
        puts("");
    
        puts("对float类型数组进行排序:");
        bubbleSort(f,5,sizeof(float),floatCompare);
        for(i=0;i<5;i++)
            printf("%.2f ",f[i]);
        puts("");
    
        puts("对double类型数组进行排序:");
        bubbleSort(b,5,sizeof(double),doubleCompare);
        for(i=0;i<5;i++)
            printf("%.2lf ",b[i]);
        puts("");
    
        puts("对结构体(Node)类型数组进行排序:");
        bubbleSort(n,5,sizeof(Node),nodeCompare);
        for(i=0;i<5;i++)
            printf("%d ",n[i].data);
        puts("");
    }
    
    
    //回调函数对多种数据类型数组进行冒泡排序
    //a表示待排序数组
    //n表示数组长度
    //size表示数组元素大小(即每个数组元素占用的字节数)
    //int (*compare)(void *,void *) 声明了一个函数指针,在此作为参数
    //void *类型的指针表示指向未知类型的指针,编译器并不会给void类型的指针分配空间,但我们可以把它进行强制类型转换
    void bubbleSort(void *a,int n,int size,int (*compare)(void *,void *))
    {
        int i,j,k;
        char *p,*q;
        char temp;//交换时暂存一个字节的数据
        for(i=0;i<n;i++)
            for(j=0;j<n-i-1;j++){
                //注意p,q都是字符类型的指针,加一都只移动一个字节
                p=(char*)a+j*size;
                q=(char*)a+(j+1)*size;
                if(compare(p,q)>0){
                    //一个一个字节的交换,从而实现了一个数据类型数据的交换
                    for(k=0;k<size;k++){
                        temp=*p;
                        *p=*q;
                        *q=temp;
                        p++;
                        q++;
                    }
                }
            }
    }

    运行结果:

    再看看C语言标准库中的快速排序函数,它的实现原理及用法同上述冒泡排序

    4、指针函数(返回指针的函数,确切的说是返回指针类型的函数)

    #include<stdlib.h>
    #include<stdio.h>
    
    //创建长度为n的动态数组
    //这是一个指针函数
    int* array(int n)
    {
        int *a=(int*)malloc(sizeof(int)*n);
        return a;
    }
    void main()
    { 
        int i,n=3;
        int *a=array(n);
        for(i=0;i<n;i++)
            a[i]=i;
        free(a);//注意a不用时要free掉,否则内存泄露
    }

    5、参考资料

    《C和指针》、《the c programming language》、《c语言程序设计》谭浩强版、c标准库、《冒泡排序 && 快速排序 》  、其它网上资料

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