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  • iscsi target IET架构

    IET(iSCSI Enterprise Target)是内核态实现的iscsi target,相比于用户态实现的target(比如tgt),iet比较稳定,并且也算是历史悠久,io都直接经过内核态,性能比较好。本文主要针对IET的程序架构,从程序模块,命令操作处理流程,initiator与target的交互,I/O处理流程进行分析。

    1.程序模块

    IET包含3部分:ietadm,ietd,iscsi_trgt,其中ietadm是命令行工具,提供target,lun的创建、删除、参数设置等操作;而ietd是一个用户态程序,用于和ietadm以及initiator的交互,并进行对应的处理,iscsi相关的发现、登录、认证、登出等操作都在用户态实现;iscsi_trgt是一个内核模块,iscsi协议的解析处理,I/O处理都在这个内核态模块内完成。

    1)ietdadm与ietd通过IPC进行交互,IPC在ietd程序启动的时候进行初始化;
    2)ietd启动的时候还会创建监听socket(默认的端口是3260,并且会为该机器上的每个ip都生成一个监听socket,initiator在发现target的时候会指定ip和port),initiator就通过socket与ietd进行交互,一个initiator和一个target建立起一个长连接(iscsi协议标准说的是至少1个连接),后续的I/O都是通过这个连接进行交互;
    3)ietd与iscsi_trgt使用ioctl进行交互,一些操作(比如创建删除target,创建删除lun等)都由ietd在用户态进行处理后,将命令通过ioctl发到iscsi_trgt,然后iscsi_trgt在内核态下进行相关处理;



    2.initiator与iet的交互

    initiator向ietd发起请求,ietd根据请求的类型进行相关处理,在ietd进程主要进行的是discovery、login、auth、logout等登录认证的操作,有需要的情况下ietd会将命令发到iscsi_trgt进行处理。这里以iscsi login为例来简单分析处理流程。

    如图所示,initiator发起login请求到ietd,ietd收到login请求,初始化连接信息(conn),并进行login的对应处理,然后初始化session,完成后,ietd使用ioctl通过iscsi_trgt在内核态去创建session,完成后返回给ietd,然后ietd返回给initiator响应信息;之后ietd通知iscsi_trgt接管fd,iscsi_trgt就会在内核初始化连接(conn),这个连接直接与用户态ietd使用的那个fd关联,直接使用了这个fd对应的内核sock,后续initiator端的I/O就直接通过这个内核sock与iscsi_trgt进行交互。

    3.I/O处理

    在介绍I/O处理流程之前,先要了解一下每个target所对应的内核线程。

    在创建target的时候,iscsi_trgt内核模块就会为这个target分配一个网络线程nthread(名字叫istd,比如target id是1000,那么ps的时候就可以看到“istd1000”这样的进程),并且会分配若干个工作线程wthread(名字叫istiod),默认是8个,可以通过参数配置的。网络线程会进行iscsi协议的解析处理,处理完成后放入工作队列(work_queue),并且唤醒工作线程,多个工作线程共用这个work_queue,从work_queue里取cmnd来进行对应的处理。

    如图所示,在initiator端对iscsi设备进行io读写的时候经过文件系统、块设备到SCSI子系统,最后由SCSI low layer里的iscsi_tcp模块通过网络发送I/O请求到iscsi_trgt,iscsi_trgt里对应的target的连接的sock收到请求,回唤醒对应target的nthread,然后nthread进行协议的解析,处理完后将cmnd放到工作队列work_queue,并且唤醒wthread,wthread从队列里取cmnd,然后根据请求类型进行对应的处理(具体是在target_disk.c里的disk_execute_cmnd,包括INQUIRY、REPORT_LUNS、READ_CAPACITY、MODE_SENSE、READ_6/READ_10/READ_16、WRITE_6/WRITE_10/WRITE_16、SYNCHRONIZE_CACHE等对应请求的处理),比如读写处理,会走到后端存储类型(nullio,blockio,fileio)的具体处理流程:就是通过make_request指向到对应的request处理函数,比如blockio里的blockio_make_request,然后构造bio,调用submit_bio下发到底层磁盘设备进行处理;如果是fileio,就是调用vfs_read/vfs_write进行处理,I/O完成后,构造iscsi response放到到write_list(也是每个连接一个write_list,也就是说不同target不一样),唤醒nthread来进行iscsi response的相关处理,最后通过sock将相应发到initiator端的设备。

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