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  • javascrip学习之 数据类型和变量

    JavaScript 是脚本语言、是一种轻量级的编程语言、是可插入 HTML 页面的编程代码,可由所有的现代浏览器执行。

    JavaScript的语法和Java语言类似,每个语句以;结束,语句块用{......}。但是,JavaScript并不强制要求在每个语句的结尾加;,浏览器中负责执行JavaScript代码的引擎会自动在每个语句的结尾补上;

    数据类型:

      1、基本数据类型:
               字符串 String
               数字 Number
               布尔Boolean
      2、复合数据类型:
            数组 Array
              对象 Object
      3、特殊数据类型:
              Null 空对象
             Undefined 未定义

    说明:

      1、字符串 String
          
    1.1 JS通过字符串类型来表示文本,字符串是以单引号或双引号 括起来的任意文本

                 eg: 'abc',"张三" 等。

           1.2 转义字符

              在JavaScript字符串中,反斜线()+一个字符 不在表示其浅显的字面含义,列举几个常用的转义字符(如下,其他自己兴趣查找)

                   eg: 换行符  v 垂直制表符
                     f 换页符   回车符

        1.3 字符串的使用(自带功能就是 字符串链接 +)

                  eg:  var str = "Hello, "+" world";   //"Hello,world"

            1.4  得到字符串的长度 length

                  eg:  var str = "Hello,world";  alert(str.length)  //11 

                         var str1= "Hello, world ";  alert(str1.length)  //13 空格也包括

               :除length属性外,还提供了其他的方法调用。。。常用的

                  var str = "hello,world";
            str.charAt(0);  //h   第一个字符(下标从0开始)  str.charAt(6)  //w
            str.charAt(str.length-1);  //d    得到最后一个字符元素
            str.substring(1,4);      //ell  4-1=3获取3个字符元素 (star,end) end-star=num获取num个字符元素 从定义开始的star截取(下标是从0开始算 0,1,2.....) 0=>h, 1=>e
            str.slice(2,6) // llo,  理论同上,。substring
            str.slice(-3,-1)  //rl  从最后一个往前数, (-star,-end) -end-(-star)=num 从最后一个往前数star(从1开始下标),然后在从star截取num个数,  如果end<star 显示为空  eg: (-3,-4) 弹窗为空内容
            str.indexOf("l")  //2  字符l首次出现的位置(下标从0开始算)
            str.lastIndexOf("l")  //9  字符l最后一次出现的位置(下标从0开始算, 空格和符合也算一个字符算)
            str.split(",") // 把一个字符串分割成字符串数组  ()   //stringObj.split(必填-指定地方分割,可选填--返回截取最大长度)
            str.replace("l","L")  //替换, 把l替换成L
            str.toUpperCase();  //转换成大写
            str.toLowerCase();   //转换成小写

      2、数字Number

           2.1 整数直接量(用一个数字序列表示一个十进制整数)
                eg:    123; // 整数123

                注:除十进制的整型直接量,JS同样能识别十六进制值。十六进制用0x或0X前缀和0-9,(A)a-(F)f之间的字母构成,a~f的字母对应的表示数字10~15。

                eg: 0xff  //15*16+15 =255,    0xa5b4c3d2 

           2.2 浮点型直接量(由整数部分、小数点和小数部分组成)

          eg:  123; // 整数123
            0.456; // 浮点数0.456
            1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5
            -99; // 负数
            NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示
            Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity

           2.3 算术运算(JavaScript使用语言本身提供的算术运算符来进行数字运算)

              包括:加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)和求余运算符(%  除整后的余数)

               eg:  1 + 2;   // 3
            (1 + 2) * 5 / 2;   // 7.5
            2 / 0;   // Infinity
            0 / 0;   // NaN
            10 % 3;   // 1
            10.5 % 3;   // 1.5

             注:除基本的运算符外,JavaScript还支持一些复杂的算术运算,他们通过作为Math对象的属性定义的函数 和常量来实现(举例常用的,还有好多,就不一 一列举)

              eg:Math.round(.8)   //1  四舍五入
             Math.ceil(.8)   //1 向上求整
             Math.floor(.8)  //0 向下求整
                  Math.abs(-5)  //5 求绝对值
                  Math.max(10,15,12)  //15 返回最大值
                  Math.min(10,15,12)  //10 返回最小值
                  Math.random()  //生成一个0~1之间的随机数

       3、布尔值(true和false)

       3.1 &&运算(and),只有所有都为true&&运算结果才是true,同时满足,只要有一个不满足的就是false,

           3.2 ||(或or)运算,只要其中有一个为true||运算结果就是true

           3.3 !运算是非运算它是一个单目运算符,把true变成falsefalse变成true   eg: !(2 > 5); // 结果为true  !true; // 结果为false

            3.4 比较运算符,(对Number做比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值

               2 > 5;  // false  5 >= 2;  // true
            false == 0;  // true   false === 0;  // false

       注意:三种比较运算符:
                3.4.1是==比较,它会自动转换数据类型再比较,(判断值是否相等);
                3.4.2是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较(判断值和类型是否一致)
                3.4.3是NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等
                        NaN == NaN   //false    Not a Number
                       能通过isNaN()函数判断NaN    eg:  isNaN(NaN);   // true

      4、null和undefined

       null是JavaScript的关键字 null表示一个"空"的值,它和0以及空字符串''不同,0是一个数值,''表示长度为0的字符串,而null表示"空"
             undefined 表示未定义的"空"值,它是变量的一种取值,表明变量没有初始化;若要查询的对象属性或数组元素的值返回undefined时表明这个属性或元素不存在;若用typof运算符得到undefined的类型,返回“undefined”

          5、数组 Array和对象 Object (简单讲解-会单独进行详细说明)

        5.1 数组Array

         数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript的数组可以包括任意数据类型。
                  eg: [1, 3.14, 'Hello', null, true]; 该数组包含5个元素。数组用[]表示,元素之间用逗号(,)分隔。
               创建数组的方法:
                   1、通过Array()函数实现: eg: var arr = new Array(1, 2, 3);    // 创建了数组[1, 2, 3]
                   2、使用[] (出于代码的可读性考虑,建议使用) 数组的元素 索引的起始值为0,从0开始
                        eg: var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
                            arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1
                          arr[5]; // 返回索引为5的元素,即true
                          arr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined

                  5.2 对象 Object

          JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,
            eg: var person = {
                    name: '张三',
                    age: 25,
                    tags: ['js', 'web', 'mobile'],
                    city: 'ShangHai',
              };
          JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。上述person对象一共定义了4个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例:person的name属性为'张三'。
          要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式:person.name;  // '张三'

         6、类型转换

        

      JavaScript根据需要可自行转换类型,一些(真)值转换为true,其他(假)值转换为false; 若Js想使用一个字符串,给定的值将转换为字符串;如转换的值无意义返回NaN

             eg:   10+"obj"  //10obj   ->数字10转换为字符串
           "5" * "6"  //30  ->字符串转换成数字
           1-"x"  //NaN  ->字符串x无法转换成数字
     
           var a=1-"x";  
                        a + "boj";  //NaNboj  ->NaN转换为字符串"NaN"

            6.1(内置函数)parseInt()和parseFloat()    前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数

        parseInt()方法首先查看位置开头字符,判断它是否是个有效数字;如果不是,该方法将返回NaN,不再继续执行其他操作。但如果该字符是有效数字,依次往后排查直到发现非有效数字的字符为止,此时parseInt()将把该字符之前的字符串转换成数字

         eg:   parseInt("12a34b");   // 12
            parseInt("20.5");   // 20
            parseInt("abc");   // NaN

         parseFloat()方法与parseInt()方法的处理方式相似,首先查看位置开头字符,直到找到第一个非有效的字符为止,然后把该字符之前的字符串转换成数字。对于这个方法来说,第一个出现的小数点是有效字符。如果有两个或多个小数点,第二个及后面的小数点将被看作无效的

        eg:parseFloat("12ab0")  // 12
            parseFloat("20.5")   // 20.5
            parseFloat("abc");   // NaN
              parseFloat("12.56.34")  //12.56
              parseFloat("0101")  // 101

             6.2 强制类型转换

          Boolean(value)--把给定的值转换成Boolean型;
        Number(value)--把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数);
        String(value)--把给定的值转换成字符串
        //Object(value)--不通过new调用时会把类型转换成函数
       Boolean()当要转换的值是至少有一个字符的字符串、非0数字或对象时,Boolean()函数将返回true。如果该值是空字符串、数字0、undefined或null,它将返回false
            eg:Boolean("");   //false          Boolean("abc");   //true   
               Boolean(20);   //true      Boolean(null);   //false
                             Boolean(0);   //false     Boolean(new  Object());   //true

              引用:向布尔型转换
              undefined值:转换成"false。
              null值:转换成false。
              字符串值:如果字符串为空字符串,返回false;否则返回true。
              数字型值:如果数字为0或NaN,返回false。;否则返回true。
              其他对象:总是返回true

            Number()的强制类型转它转换的是整个值,而不是部分值

         eg: Number(false)   //0       Number(true)   //1
            Number(undefined)   //NaN    Number(null)   //0
            Number( "5.5 ")   //5.5         Number( "56 ")   //56
            Number( "5.6.7 ")  // NaN        Number(new  Object())   //NaN

           引用:向数字型转换

            undefined值:转换成NaN。
            null值:转换成0.
            布尔值:值为true,转换成1;值为false,转换成0.
            字符串值:如果字符串是数字形式,转换成数字,否则转换成NaN。
            其他对象:转换成NaN

          String() 可把任何值转换成字符串。要执行这种强制类型转换,只需要调用作为参数传递进来的值的 toString()方法,即把1转换成 "1 ",把true转换成 "true ",把false转换成 "false "。

        引用:向字符串转换
              undefined值:转换成"undefined"。
           null值:转换成"null".
           布尔值:值为true,转换成"true";值为false,转换成"false".
           数字型值:NaN或数字型变量的完整字符串。
             其他对象:如果该对象的toString()方法存在,则返回toString方法的返回值,否则返回undefined

             7、变量

                     7.1 变量声明    变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型,使用关键字var声明

             var a; // 声明了变量a 未赋值,此时a的值为undefined
            var b = 1; // 声明了变量b,同时给值,值为1
            var c = '007'; // c是一个字符串
            var An = true; // An是一个布尔值true
            var ta = null; // ta的值是null

            var i,sum; //声明多个变量         var i=0, j=0, k=1;   //初始化赋值可以和在一起写,用逗号(,)隔开

          7.2 变量作用域
                     
    全局变量:全局变量拥有全局作用域,在JS的任何地方都有定义可以运用
                      局部变量:在函数内声明的变量只在函数体内有定义,既是局部变量,只在函数体内有定义运用
                    注:在函数体内,局部变量优先级高于同名的全局变量(带有的变量和全局变量重名,全局被局部变量覆盖)
                      eg:   var score = "global";  //声明一个全局变量
                            function checkscope(){
                                  var score = "local";  //声明一个同名的局部变量
                                  alert (score);    //返回局部变量的值
                            }
                            checkscope()   //local

                function test(){
                        var i = 0;   //i在整个函数体内均有定义
                        for(var k=0; k<6; k++){
                              var j = 1; //在函数体内有定义
                              console.log(k);   //输出 0~5
                        }
                        console.log(k);    //输出 6
                        console.log(j)   //输出1
                   }
                   test()

            一些小题: 

           1、var a =101;
             function test(){
                   alert(a);  // undefined  如果下面不定义var=100 弹出101
                  var a =100;
                  alert(this.a);  //101  this全局window  ,如果函数体外没定义 var =101, 结果为undefined
                  var a;
                  alert(a);  //100   函数体内a初始化赋值
             }
             test();

                  2、 var a =101;
              function test(){
                   alert(a);  // 101
                   a =100;
                  alert(a)   //100   函数体内a初始化赋值
             }
             alert(a);   //100  全局变量
             test();

                  3、 var arr=[11<12<13,13<12<11];
               console.info(arr);   //[true, true]
        
             var arr1="1 2 3";
             var arr11="0.8,1.2,3";
             console.info(parseInt(arr1));    //1
             console.info(parseInt(arr11));   //0
        
             var arr2=[]==[];
             console.info(arr2);   //false;   []==![]    //true
        
             var a=[1,2,3];
             var b=[1,2,3];
             c=[1,2,4];
             console.info(a==b);    //false 单独的2个数组不能比较   a===b  //false
             console.info(a>c);    //false    a<c  //true
        
             var one=0.1;
             var two=0.2;
             var six=0.6;
             var eight=0.8;
             console.info(two-one==one);    //true
             console.info(eight-six==two);    //false    //0.20000000000000007
        
         function show(value){
             switch(value){
                 case "A":
                    console.log("Case A");
                    break;
                 case "B":
                    console.log("Case B");
                    break;
                 default:
                    console.log("Nothing");
             }
         }
         //console.info(show("A"));   //Case A   undefined
         //console.info(show(new String("A")));   //Nothing     undefined

      

        var x=1;
        var y=1;
        method(8);
        console.info(x+y); //   5   
        function method(y){
             x+=3;   //x=x+3   = 4
             y+=3;   //y=y+3   =11
             console.info(x+y);   //  15  先执行
         }  //  15    5

    未完待续。。。简单学习 一起讨论,共同进步,学习只是无止境。。有补充,失误随时联系!进步的小白

    借鉴学习:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/001434446689867b27157e896e74d51a89c25cc8b43bdb3000

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wuchuanlong/p/6016682.html
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