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  • 封装socket

    book241.cpp和book242.cpp程序已经有点长了,有些啰嗦了,如果还想扩展功能,或用于多进程、多线程,程序结构将非常复杂。

    不管是socket通信程序的客户端还是服务端,准备工作的代码又长又难看占地方,影响了主程序的结构,必须分离出来。

    如何分离? 封装。

    一、C的封装方法

    C语言只能把程序代码封装成函数。

    1、客户端

    示例(book245.cpp)

    /*
     * 程序名:book245.cpp,此程序用于演示用C语言的方法封装socket客户端
     * 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525
    */
    #include "_public.h"
    
    // TCP客户端连服务端的函数,serverip-服务端ip,port通信端口
    int connecttoserver(const char *serverip,const int port);
    
    int main()
    {
      // 向服务器发起连接请求
      int sockfd=connecttoserver("118.89.50.198",5051);
      if (sockfd<=0) { printf("连接服务器失败,程序退出。
    "); return -1; }
    
      char strbuffer[1024];
      
      // 与服务端通信,发送一个报文后等待回复,然后再发下一个报文。
      for (int ii=0;ii<10;ii++)
      {
        memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer));
        sprintf(strbuffer,"这是第%d个超级女生,编号%03d。",ii+1,ii+1);
        if (send(sockfd,strbuffer,strlen(strbuffer),0)<=0) break;
        printf("发送:%s
    ",strbuffer);
    
        memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer));
        if (recv(sockfd,strbuffer,sizeof(strbuffer),0)<=0) break;
        printf("接收:%s
    ",strbuffer);
      }
    
      close(sockfd);
    }
    
    // TCP客户端连服务端的函数,serverip-服务端ip,port通信端口
    // 返回值:成功返回已连接socket,失败返回-1。
    int connecttoserver(const char *serverip,const int port)
    {
      int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); // 创建客户端的socket
    
      struct hostent* h; // ip地址信息的数据结构
      if ( (h = gethostbyname(serverip)) == 0 )
      { perror("gethostbyname"); close(sockfd); return -1; }
    
      // 把服务器的地址和端口转换为数据结构
      struct sockaddr_in servaddr;
      memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
      servaddr.sin_family = AF_INET;
      servaddr.sin_port = htons(port); 
      memcpy(&servaddr.sin_addr,h->h_addr,h->h_length);
    
      // 向服务器发起连接请求
      if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0)
      { perror("connect"); close(sockfd); return -1; }
    
      return sockfd;
    }
    

    在book245.cpp中,把客户端连接服务端的socket操作封装到connecttoserver函数中,主程序的代码更简洁。

    2、服务端

    示例(book246.cpp)

    /*
     * 程序名:book246.cpp,此程序用于演示用C语言的方法封装socket服务端
     * 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525
    */
    #include "_public.h"
    
    // 初始化服务端的socket,port为通信端口
    // 返回值:成功返回初始化的socket,失败返回-1。
    int initserver(int port);
    
    int main()
    {
      int listenfd=initserver(5051);  // 服务端用于监听的socket
      if (listenfd<=0) { printf("服务端初始化失败,程序退出。
    "); return -1; }
    
      // 接受客户端的连接。
      int  clientfd;                  // 客户端的socket
      if ( (clientfd=accept(listenfd,0,0)) <= 0) { printf("服务端accept失败,程序退出。
    "); return -1; }
    
      printf("客户端已连接。
    ");
    
      // 与客户端通信,接收客户端发过来的报文后,回复ok。
      char strbuffer[1024];
    
      while (1)
      {
        memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer));
        if (recv(clientfd,strbuffer,sizeof(strbuffer),0)<=0) break;
        printf("接收:%s
    ",strbuffer);
    
        strcpy(strbuffer,"ok");
        if (send(clientfd,strbuffer,strlen(strbuffer),0)<=0) break;
        printf("发送:%s
    ",strbuffer);
      }
    
      printf("客户端已断开连接。
    ");
    
      close(clientfd); close(listenfd); // 关闭socket
    }
    
    // 初始化服务端的socket,port为通信端口
    // 返回值:成功返回初始化的socket,失败返回-1。
    int initserver(int port)
    {
      int listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  // 创建服务端的socket
    
      // 把服务端用于通信的地址和端口绑定到socket上
      struct sockaddr_in servaddr;    // 服务端地址信息的数据结构
      memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
      servaddr.sin_family = AF_INET;  // 协议族,在socket编程中只能是AF_INET
      servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  // 本主机的任意ip地址
      servaddr.sin_port = htons(port);  // 绑定通信端口
      if (bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0 )
      { perror("bind"); close(listenfd); return -1; }
    
      // 把socket设置为监听模式
      if (listen(listenfd,5) != 0 ) { perror("listen"); close(listenfd); return -1; }
    
      return listenfd;
    }
    

    在book246.cpp中,把服务端初始化socket操作封装到initserver函数中,主程序的代码更简洁。

    二、C++的封装方法

    C++语言可以封装数据和函数,采用的是类。

    1、客户端

    示例(book247.cpp)

    /*
     * 程序名:book247.cpp,此程序用于演示用C++的方法封装socket客户端
     * 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525
    */
    #include "_public.h"
    
    // TCP客户端类
    class CTcpClient
    {
    public:
      int m_sockfd;
    
      CTcpClient();
    
      // 向服务器发起连接,serverip-服务端ip,port通信端口
      bool ConnectToServer(const char *serverip,const int port);
      // 向对端发送报文
      int  Send(const void *buf,const int buflen);
      // 接收对端的报文
      int  Recv(void *buf,const int buflen);
    
     ~CTcpClient();
    };
    
    int main()
    {
      CTcpClient TcpClient;
    
      // 向服务器发起连接请求
      if (TcpClient.ConnectToServer("118.89.50.198",5051)==false)
      { printf("TcpClient.ConnectToServer("118.89.50.198",5051) failed,exit...
    "); return -1; }
    
      char strbuffer[1024];
      
      for (int ii=0;ii<5;ii++)
      {
        memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer));
        sprintf(strbuffer,"这是第%d个超级女生,编号%03d。",ii+1,ii+1);
        if (TcpClient.Send(strbuffer,strlen(strbuffer))<=0) break;
        printf("发送:%s
    ",strbuffer);
        
        memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer));
        if (TcpClient.Recv(strbuffer,sizeof(strbuffer))<=0) break;
        printf("接收:%s
    ",strbuffer);
      }
    }
    
    CTcpClient::CTcpClient()
    {
      m_sockfd=0;  // 构造函数初始化m_sockfd
    }
    
    CTcpClient::~CTcpClient()
    {
      if (m_sockfd!=0) close(m_sockfd);  // 析构函数关闭m_sockfd
    }
    
    // 向服务器发起连接,serverip-服务端ip,port通信端口
    bool CTcpClient::ConnectToServer(const char *serverip,const int port)
    {
      m_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); // 创建客户端的socket
    
      struct hostent* h; // ip地址信息的数据结构
      if ( (h=gethostbyname(serverip))==0 ) 
      { close(m_sockfd); m_sockfd=0; return false; }
    
      // 把服务器的地址和端口转换为数据结构
      struct sockaddr_in servaddr;
      memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
      servaddr.sin_family = AF_INET;
      servaddr.sin_port = htons(port); 
      memcpy(&servaddr.sin_addr,h->h_addr,h->h_length);
    
      // 向服务器发起连接请求
      if (connect(m_sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr))!=0)
      { close(m_sockfd); m_sockfd=0; return false; }
    
      return true;
    }
    
    int CTcpClient::Send(const void *buf,const int buflen)
    {
      return send(m_sockfd,buf,buflen,0);
    }
    
    int CTcpClient::Recv(void *buf,const int buflen)
    {
      return recv(m_sockfd,buf,buflen,0);
    }
    

    2、服务端

    示例(book248.cpp)

    /*
     * 程序名:book248.cpp,此程序用于演示用C++的方法封装socket服务端
     * 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525
    */
    #include "_public.h"
    
    class CTcpServer
    {
    public:
      int m_listenfd;   // 服务端用于监听的socket
      int m_clientfd;   // 客户端连上来的socket
    
      CTcpServer();
    
      bool InitServer(int port);  // 初始化服务端
    
      bool Accept();  // 等待客户端的连接
    
      // 向对端发送报文
      int  Send(const void *buf,const int buflen);
      // 接收对端的报文
      int  Recv(void *buf,const int buflen);
    
     ~CTcpServer();
    };
    
    int main()
    {
      CTcpServer TcpServer;
    
      if (TcpServer.InitServer(5051)==false)
      { printf("TcpServer.InitServer(5051) failed,exit...
    "); return -1; }
    
      if (TcpServer.Accept() == false) { printf("TcpServer.Accept() failed,exit...
    "); return -1; }
    
      printf("客户端已连接。
    ");
    
      char strbuffer[1024];
    
      while (1)
      {
        memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer));
        if (TcpServer.Recv(strbuffer,sizeof(strbuffer))<=0) break;
        printf("接收:%s
    ",strbuffer);
    
        strcpy(strbuffer,"ok");
        if (TcpServer.Send(strbuffer,strlen(strbuffer))<=0) break;
        printf("发送:%s
    ",strbuffer);
      }
    
      printf("客户端已断开连接。
    ");
    }
    
    CTcpServer::CTcpServer()
    {
      // 构造函数初始化socket
      m_listenfd=m_clientfd=0;
    }
    
    CTcpServer::~CTcpServer()
    {
      if (m_listenfd!=0) close(m_listenfd);  // 析构函数关闭socket
      if (m_clientfd!=0) close(m_clientfd);  // 析构函数关闭socket
    }
    
    // 初始化服务端的socket,port为通信端口
    bool CTcpServer::InitServer(int port)
    {
      m_listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  // 创建服务端的socket
    
      // 把服务端用于通信的地址和端口绑定到socket上
      struct sockaddr_in servaddr;    // 服务端地址信息的数据结构
      memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
      servaddr.sin_family = AF_INET;  // 协议族,在socket编程中只能是AF_INET
      servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  // 本主机的任意ip地址
      servaddr.sin_port = htons(port);  // 绑定通信端口
      if (bind(m_listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0 )
      { close(m_listenfd); m_listenfd=0; return false; }
    
      // 把socket设置为监听模式
      if (listen(m_listenfd,5) != 0 ) { close(m_listenfd); m_listenfd=0; return false; }
    
      return true;
    }
    
    bool CTcpServer::Accept()
    {
      if ( (m_clientfd=accept(m_listenfd,0,0)) <= 0) return false;
    
      return true;
    }
    
    int CTcpServer::Send(const void *buf,const int buflen)
    {
      return send(m_clientfd,buf,buflen,0);
    }
    
    int CTcpServer::Recv(void *buf,const int buflen)
    {
      return recv(m_clientfd,buf,buflen,0);
    }
    

    3、C++封装的意义

    采用C++封装的意义主要有以下几方面。

    1)把数据初始化的代码放在构造函数中;

    2)把关闭socket等释放资源的代码放在析构函数中;

    3)把socket定义为类的成员变量,类外部的代码根本看不到socket。

    4)代码更简洁,更安全(析构函数自动调用关闭socket,释放资源)。

    三、应用经验

    本章节演示了如何封装socket,这种封装是最简单的,socket通讯的知识点不算多,但是要用好它并不容易,这么说吧,如果把这两个章节介绍的知识完全掌握,差不多就摸到门槛了,还算不上入门,千万别说自己精通socket通信,后面的路还长。

    四、课后作业

    充分理解本章节的内容,丰富您的函数库,编写您自己的CTcpClient类和CTcpServer类放入_public.h和_public.cpp中,可以作为您的通用工具。

    五、版权声明

    C语言技术网原创文章,转载请说明文章的来源、作者和原文的链接。
    来源:C语言技术网(www.freecplus.net)
    作者:码农有道

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