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  • EF-初识

    什么是ORM

    起源随着编程的发展,程序里都是面向对象啥的,但是数据库发展呢  网状数据库 -》层次数据库 -》关系数据库(当然还有nosql数据库  我们只是做热数据缓存  后面将会讲到) 。关系型数据库一直流行到当今。

    就出现了一个问题,程序里的发展和数据库的发展不匹配,一个面向对象 类什么,一个是行列结构    而且数据库的多样性,这种不协调就做阻抗失衡,所以就出现了ORM(Object Relational Mapping)。简单的说,ORM是通过使用描述对象和数据库之间映射的元数据(.net中这种类叫做POCO类,没有任何业务逻辑,数据库类最好也用CLR中的数据类型  例如  system.int 这种的),将程序中的对象自动持久化(持久化就是保存)到关系数据库中。

    EF三种模式

    其实这个是随着 EF版本的发展以及ObjectContext到DBContex 的发展而发展的。

    1、DBFirst

    就是先把数据库设计好,然后用在VS项目中添加新建项,添加一个来自数据库的EF设计器  edmx。(edmx是一个组件,最后会生成一个dll,里面有很多类,类的生成是根据T4模板生成的。T4模板的底层使用的是codedom)

    上图中 选择模型内容,以前的版本中只有两个,后来变成四个。以前还有一个ef power tools,现在都用用不到了。本人认为上图中  来自数据库的Code First生成的代码使用的技术是codedom实现的。我是自己写的工具底层codedom,生成实体 以及一些其他数据操作类,业务操作类等。

    EDMX其实就是一个xml文件,运行的时候被分为三个子文件,

    *.csdl(conceptyal  shema definition)概念模型(conceptual model),就是实体类。

    *.ssdl(storage schema definition language) 存储模型(storage model),底层存储操作类。

    *.msl(mapping specification language) 概念-存储模型映射,概念模型于存储模型的映射。  

    程序中EF第一使用会生成这个映射到缓存里。并且执行 protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)。这个方法也只会执行一次,以后再也不执行了。所以关于实体的配置一般都写在这个里面。能不写在构造函数里面的就不写在里面。但是禁用状态跟踪写在这个里没有效果(this.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false;)

    所以大家说的第一次加载慢  就是因为这个操作,当然还有其他的原因。

    //EF Pre-Generated Mapping Views(预生成映射视图)
    using (var dbcontext = new CustomContext())
    {
        var objectContext = ((IObjectContextAdapter)dbcontext).ObjectContext;
        var mappingCollection = (StorageMappingItemCollection)objectContext.MetadataWorkspace.GetItemCollection(DataSpace.CSSpace);
        //DataSpace.CSSpace   C 表示概念模型        S表示存储模型
        mappingCollection.GenerateViews(new List<EdmSchemaError>());
        //对程序中定义的所有DbContext逐一进行这个操作
    }
    这段代码一般放在项目入口问题,只执行一次。ASP.NET中放在Application_Start里面

     2、ModelFirst

    就是先把模型edmx设计好,然后在通过edmx把模型跟新到数据库里面。

    3、CodeFirst

    没有了edmx,没有了乱七八糟的东西,都可以靠自己定制。更确切的说叫做code only

     总结的来说就是一个映射ORM过程。

    ObjectContext-->DBContext

     老版本中的是ObjectContext,后来4.0后升级为DBContext

    public class DbContext : IDisposable, IObjectContextAdapter

    public interface IObjectContextAdapter
    {
    //
    // 摘要:
    // 获取对象上下文。
    //
    // 返回结果:
    // 对象上下文。
    ObjectContext ObjectContext { get; }
    }

    可以看出ObjectContext和DBContext中间多了一个适配器。DBContext中有加入了一些操作。

    EF增删改

    增加

    先把实体类填充好,然后在context.DbSet.Add(.);

    最后SaveChange(),一次性提交当前上下文中所有变更的实体。

    Class c1 = new Class();
    c1.ClassAddress = "北京壹号四合院1";
    c1.ClassName = "四合院名字1";
    c1.ClassNum = 1;
    Student st1 = new Student();
    st1.StudentAddress = "学生地址1";
    st1.StudentAge = 1;
    st1.StudentName = "学生名字1";
    st1.StudentSex = 1;
    c1.Student.Add(st1);
    Student st2 = new Student();
    st2.StudentAddress = "学生地址2";
    st2.StudentAge = 2;
    st2.StudentName = "学生名字2";
    st2.StudentSex = 2;
    c1.Student.Add(st2);
    context.Class.Add(c1);
    var f = context.SaveChanges();
    View Code

    删除

    删除操作也是先加载一个实体,然后删除实体。最后savechange。

    (实体可以查询数据库得到,也可以通过指定实体主键,然后加载上下文中。DbSet.Attach)

    var stu = context.Student.FirstOrDefault();
    if (stu != null)
    {
        var remStu = context.Student.Remove(stu);
        var remFlag = context.SaveChanges();
        Console.WriteLine("删除成功studentID{0},删除数量{1}", stu.StudentID, remFlag);
    }
    View Code

    修改

    直接修改加载到上下文中的实体,然后修改,最后SaveChange.

    var stu = context.Student.FirstOrDefault();
    if (stu != null)
    {
        stu.StudentAddress = "我更新了一下学生信息,更新时间:" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        stu.StudentAge = 9;
        var remFlag = context.SaveChanges();
        Console.WriteLine("更新成功studentID{0},更新数量{1}", stu.StudentID, remFlag);
    }
    View Code

    事物

    1、SaveChange会把上下文中所有的修改的实体生成SQL提交给数据库。(不会锁表,一个SQL语句提交)

    2、一个context中一个SaveChange就是一个事物。

    也可以在context中开启事物。(会锁表,即使事物里面 有个多savechange也会开启事物)

    using (var tr = context.Database.BeginTransaction().UnderlyingTransaction)
    {
        try
        {
            string strCom = "INSERT INTO Book(BookName,BookPage,BookUser)VALUES(@BookName,@BookPage,@BookUser)";
            SqlParameter sp1 = new SqlParameter("@BookName", "我是通过实物提交上来的书名 保存失败测试");
            SqlParameter sp2 = new SqlParameter("@BookPage", 1);
            SqlParameter sp3 = new SqlParameter("@BookUser", "BookUser实物 保存失败测试");
            var fsql = context.Database.ExecuteSqlCommand(strCom, sp1, sp2, sp3);
            Class c1 = new Class();
            c1.ClassAddress = "北京壹号四合院实物1 保存失败测试";
            c1.ClassName = "四合院名字实物1";
            c1.ClassNum = 1;
            Student st1 = new Student();
            st1.StudentAddress = "学生地址实物1";
            st1.StudentAge = 1;
            st1.StudentName = "学生名字实物1";
            st1.StudentSex = 1;
            c1.Student.Add(st1);
            Student st2 = new Student();
            st2.StudentAddress = "学生地址实物2";
            st2.StudentAge = 2;
            st2.StudentName = "学生名字实物2";
            st2.StudentSex = 2;
            c1.Student.Add(st2);
            var eflag = context.Class.Add(c1);
            context.SaveChanges();
    
            //设置失败保存
            //context.Database.ExecuteSqlCommand("失败保存");
            tr.Commit();
            Console.WriteLine("保存成功{0},{1}", fsql, eflag);
        }
        catch (Exception e)
        {
            tr.Rollback();
            Console.WriteLine("保存失败:{0}", e.Message);
        }
    
    }
    View Code

    3、多个context一起提交 事物(支持分布式事物,但是需要配置windows服务)

    private TransactionScope trans = null;
    public UnitOfWork()
    {
        trans = new TransactionScope();
    }
    
    public void Commit()
    {
        if (trans != null)
        {
            trans.Complete();//必须要调用scope.Complete()才能将数据更新到数据库
        }
    }
    
    public void Dispose()
    {
        if (trans != null)
        {
            trans.Dispose();
        }
    }
    View Code
    EF查询

    ObjectContext对象(可以不用学习这一部分)

    1、Entity SQL是一种类似SQL的查询语言(ESQL),NH中的是HSQL。Entity SQL查询对象是EDMX而不是数据库中的表。

    select value c from 上下文名字.实体名 as c

    value关键字希望你可以返回一个强制类型集合,如果没有这个关键字,那么返回的就是一个数据库中的二维表 table。

    Entity SQL 调用 Object Services

    2、LINQ TO Entities

    通过linq查询ADO.NET实体数据模型。底层使用对象服务(object services)。他可以将查询结果转过为强类型的CLR对象。

    3、EntityClient

    不管使用EntitySQL还是Linq to entities最终都要依赖Entity Client完成工作。

    我们可以在程序中使用entity client查询来存取数据,但是只能通过编写entity sql(entity client 类似ADO.NEt),性能可以改善,到那时不得不手动跟踪对象状态。所以这种方式建立使用批量读取且读完后不做数据修改的操作,

    上面三种都适用于ObjectContex

    4、直接执行SLQ

    在ObjectContext中可以直接

    objectContext.ExecuteStoreCommand
    objectContext.ExecuteStoreQuery

    在DBContext中

    context.Database.ExecuteSqlCommand
    context.Database.SqlQuery

    5、使用linq和扩展方法+lambda

    实际上linq to entities查询最终转化为扩张方法+lambda。然后在转化成数据库的SQL。个人觉得增删改用实体对象操作,查询直接执行SQL  存储过程操作,查询的也可以做读写分离。

    DBContext对象

    1、查询表达式和扩展方法+lambda(linq)

    以前写的文章:C#-LINQ

    本文对应的代码中也会有常用的查询例子(见最下方下载)。

    这里没有涉及到表达式树的知识,讲在后面文章专门写到。东西实在太多了,都是基础。

    特殊查询过滤函数:

    find

    include

    2、直接执行SQL

    context.Database.SqlQuery<T>执行一个查询语句,返回的默认是一个列表,可以设置参数化查询。T 表示返回的值会自动转化为该类型的列表形式。

    context.Database.ExecuteSqlCommand执行一个数据库语句,返回值是一个受影响的行数,可以设置为参数化查询。一般为增删改操作,但是也可以为select查询等其他操作。

    string strCom = "INSERT INTO Book(BookName,BookPage,BookUser)VALUES(@BookName,@BookPage,@BookUser)";
    SqlParameter sp1 = new SqlParameter("@BookName", "我是通过实物提交上来的书名 保存失败测试");
    SqlParameter sp2 = new SqlParameter("@BookPage", 1);
    SqlParameter sp3 = new SqlParameter("@BookUser", "BookUser实物 保存失败测试");
    var fsql = context.Database.ExecuteSqlCommand(strCom, sp1, sp2, sp3);
    View Code

    3、存储过程、视图

    • 视图也可以建一个实体类,创建方式和表的实体类创建一样,这里就不多说了(当然也可以直接写SQL查询SqlQuery<T>,类型转换)。

        具体的看本文代码。

    • 存储过程其实就是执行SQL

        context.Database.SqlQuery<ClaStu>("EXEC pClaStu");

        ("exec pro_XXX @i,@j,@he output", parameters)

    4、关于一些缓存问题

    • 当前上下文对象缓存

    DbSet<TEntity>.Local  定义:它表示此集中的所有“已添加”、“未更改”和“已修改”实体的本地视图。在上下文中添加或删除实体时,该本地视图将保持同步。同样,在本地视图中添加或删除实体也会自动在上下文中添加或删除实体。

    意思就是说,我在当前上下文中做了数据操作,都会保存到本地。

    其中缓存可以监控,是一个观察者模式。

    context.Student.Local.CollectionChanged += (sender, e) => {
        Console.WriteLine("-------start------");
        if (e.NewItems != null)
        {
            foreach (Student item in e.NewItems)
            {
                Console.WriteLine("ADD:"+item.StudentName);
            }
        }
        if (e.OldItems != null)
        {
            foreach (Student item in e.OldItems)
            {
                Console.WriteLine("Remove:" + item.StudentName);
            }
        }
        Console.WriteLine("-------end------");
    };
    View Code
    • 查询缓存(并没有执行SQL)

    Find

    5、关于延迟加载问题

    • IQueryable
    • 导航属性
    • Virtual关键字

    上下文中加入的实体类前面加virtual关键字。

    导航属性

    导航属性包含virtual关键字,当时访问到这个导航属性的时候,才会加载这个导航属性。

    public Class()
    {
        Student = new HashSet<Student>();
    }
    public virtual ICollection<Student> Student { get; set; }
    View Code
    public long ClassID { get; set; }
    [ForeignKey("ClassID")]
    public virtual Class Class { get; set; }
    View Code

    如果导航属性不加这个关键字,则导航属性为空集合 ,

    对象状态跟踪

    状态跟踪原理

    EF中对象跟踪使用的是一个DbChangeTracker对象来跟踪用户操作。当EF从查询结果总取到实体的时候,他会同步创建一个DbEntityEntity对象来记录实体的变化。一个实体实例就有一个对应的DbEntityEntity。只要对象活着他的DbEntityEntity也活着。DbContext. ChangeTracker对象在适当的时间自动检查对象属性值的更改或DbSet对象集合中对象个数的变化,负责同步更新对应的DbEntityEntry对象。我们可以使用DbContext.Entry(entity)方法获取entity所对应的状态对象,从而了解对象的相关信息。

    适当的时间:

    DbSet.Add
    DbSet.Find
    DbSet.Remove
    DbSet.Local
    DbContext.SaveChanges
    Running any LINQ query against a DbSet
    DbSet.Attach
    DbContext.GetValidationErrors
    DbContext.Entry
    DbChangeTracker.Entries

    如果禁用了状态跟踪Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false;上面的动作都不会更新状态。如下图。

    获取状态代码,主要是要得到实体对象对应的DbEntityEntity对象。context.Entry(book)  具体的看本文代码,下方下载

    BookName修改了,但是状态还是unchanged   ,bookname的修改状态也是false。(如果想改变状态就要手动调用ChangeTracker.DetectChanges()方法)

    但是删除还是会修改状态的。

    但是最后提交的时候DbContext.SaveChanges(),此方法在内部会调用 ChangeTracker.DetectChanges()方法,根据它所管理的所有的DbEntityEntry对象的状态生成相应的Insert,Delete,Update命令。并负责将这些命令发送给数据库。(所以我们一般禁用状态跟踪,可以提高一点性能)

    禁用状态跟踪

    数据是只读的,那么,可以禁用状态跟踪以获取较优的性能

    context.DbSet.AsNoTracking();   查询语句

    this.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false;    这一句只能写在上下问的构造函数里面。

    常用实体特性

     1、Key主键特性

    EF默认ID id  表明ID是主键,需要是自增长整形的。

    [Key,DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]

    [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Computed)]

    2、外键

    [ForeignKey("ClassID")]
    public virtual Class Class { get; set; }

    3、表

    [Table("Student")]

    [Table("Student",Schema ="dbo")]

    4、长度

    [MinLength(10),MaxLength(30)]
    public string Name { get; set; }
    5、非空

    [Required(ErrorMessage="请输入描述")]
    6、列
    [Column(Order =1,TypeName = "Timest")]
    7、忽略映射,可以应用于 自定义属性 非数据库字段。
    [NotMapped]
    8、时间戳长于[ConcurrencyCheck]一起用,判断版本号
    [Timestamp,DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Computed)]
    public byte[] Timest { get; set; }

    9、[ConcurrencyCheck]  

    生成的SQL中where中会添加这个值是不是和原来不一样了

    实体之间关联

    1、VS自己生成

    最简单的方法就是先把数据库创建好,主外键关系设置好,然后VS建一个项目,添加组件  ADO.NET实体数据模型。选择来自数据库的CodeFirst。这样所有的实体都创建好了。(自己框架里面自己写的一个工具,还可以生成注释的。)

    2、关系介绍

    1......*

    0,1........*

    *........*

      多对多要有中间表的中间表也要有主键,住的注意的是,EF中所有的表都要有主键。

    自关联

    实体组合,拆分

    实体集合属性

    public Class()
    {
        Student = new HashSet<Student>();
    }
    public virtual ICollection<Student> Student { get; set; }
    View Code

    public virtual ICollection<Student> Student { get; set; }被初始化为一个HashSet。编译的时候EF会把他编译为一个代理对象,变成Student类的子类,这个子类在内部封装了EF早期版本所开发的相应类型。因此,对Student属性值的改变会影响到实体对象的状态。

    本文代码下载

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