zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 接口类和抽象类

    接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。
    接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。

    接口和抽象类在方法上的区别:    

    • 抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。  
    • 抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
    • 抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量 
    • 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和默认类型
    • 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
    • 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型
    • 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。二者在应用方面也有一定的区别:
      • 接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约
      • 而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用
      • 例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码。
  • 相关阅读:
    kickstart自动化安装
    linux双网卡绑定
    作死实验,删除libc.so.6
    安装centos6及安装redhat6后的配置
    交换机、linux光衰查询
    ansible的简单使用
    linux安全配置学习
    vm的三种网络模式
    Recylerview的使用系列教程
    Android自定义组合控件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wudidamowang666/p/11385904.html
Copyright © 2011-2022 走看看