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  • ES6 | ES6新语法 在编码实践中的应用

    本章探讨如何将 ES6 的新语法,运用到编码实践之中,与传统的 JavaScript 语法结合在一起,写出合理的、易于阅读和维护的代码。

    多家公司和组织已经公开了它们的风格规范,本文的内容主要参考了 Airbnb 公司github开源的 JavaScript 风格规范


    1、块级作用域

    (1)let 取代 var

    ES6 提出了两个新的声明变量的命令:letconst。其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用

    1 'use strict';
    2 
    3 if (true) {
    4   let x = 'hello';
    5 }
    6 
    7 for (let i = 0; i < 10; i++) {
    8   console.log(i);
    9 }

    上面代码如果用var替代let,实际上就声明了两个全局变量,这显然不是本意。变量应该只在其声明的代码块内有效,var命令做不到这一点。

    var命令存在变量提升效用,let命令没有这个问题。

    1 'use strict';
    2 
    3 if (true) {
    4   console.log(x); // ReferenceError
    5   let x = 'hello';
    6 }

    上面代码如果使用var替代letconsole.log那一行就不会报错,而是会输出undefined,因为变量声明提升到代码块的头部。这违反了变量先声明后使用的原则。

    所以,建议不再使用var命令,而是使用let命令取代。

    (2)全局常量和线程安全

    letconst之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。

    const优于let有几个原因。一个是const可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变;另一个是const比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算;最后一个原因是 JavaScript 编译器会对const进行优化,所以多使用const,有利于提高程序的运行效率,也就是说letconst的本质区别,其实是编译器内部的处理不同。

     1 // bad
     2 var a = 1, b = 2, c = 3;
     3 
     4 // good
     5 const a = 1;
     6 const b = 2;
     7 const c = 3;
     8 
     9 // best
    10 const [a, b, c] = [1, 2, 3];

    const声明常量还有两个好处,一是阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值,二是防止了无意间修改变量值所导致的错误。

    所有的函数都应该设置为常量。

    长远来看,JavaScript 可能会有多线程的实现(比如 Intel 公司的 River Trail 那一类的项目),这时let表示的变量,只应出现在单线程运行的代码中,不能是多线程共享的,这样有利于保证线程安全。


    2、 字符串

    静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。

     1 // bad
     2 const a = "foobar";
     3 const b = 'foo' + a + 'bar';
     4 
     5 // acceptable
     6 const c = `foobar`;
     7 
     8 // good
     9 const a = 'foobar';
    10 const b = `foo${a}bar`;
    11 const c = 'foobar';

    3、解构赋值

    使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值

    1 const arr = [1, 2, 3, 4];
    2 
    3 // bad
    4 const first = arr[0];
    5 const second = arr[1];
    6 
    7 // good
    8 const [first, second] = arr;

    函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。

     1 // bad
     2 function getFullName(user) {
     3   const firstName = user.firstName;
     4   const lastName = user.lastName;
     5 }
     6 
     7 // good
     8 function getFullName(obj) {
     9   const { firstName, lastName } = obj;
    10 }
    11 
    12 // best
    13 function getFullName({ firstName, lastName }) {
    14 }

    如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。

     1 // bad
     2 function processInput(input) {
     3   return [left, right, top, bottom];
     4 }
     5 
     6 // good
     7 function processInput(input) {
     8   return { left, right, top, bottom };
     9 }
    10 
    11 const { left, right } = processInput(input);

    4、 对象

    单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。

     1 // bad
     2 const a = { k1: v1, k2: v2, };
     3 const b = {
     4   k1: v1,
     5   k2: v2
     6 };
     7 
     8 // good
     9 const a = { k1: v1, k2: v2 };
    10 const b = {
    11   k1: v1,
    12   k2: v2,
    13 };

    对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。

     1 // bad
     2 const a = {};
     3 a.x = 3;
     4 
     5 // if reshape unavoidable
     6 const a = {};
     7 Object.assign(a, { x: 3 });
     8 
     9 // good
    10 const a = { x: null };
    11 a.x = 3;

    如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。

     1 // bad
     2 const obj = {
     3   id: 5,
     4   name: 'San Francisco',
     5 };
     6 obj[getKey('enabled')] = true;
     7 
     8 // good
     9 const obj = {
    10   id: 5,
    11   name: 'San Francisco',
    12   [getKey('enabled')]: true,
    13 };

    上面代码中,对象obj的最后一个属性名,需要计算得到。这时最好采用属性表达式,在新建obj的时候,将该属性与其他属性定义在一起。这样一来,所有属性就在一个地方定义了。

    另外,对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。

     1 var ref = 'some value';
     2 
     3 // bad
     4 const atom = {
     5   ref: ref,
     6 
     7   value: 1,
     8 
     9   addValue: function (value) {
    10     return atom.value + value;
    11   },
    12 };
    13 
    14 // good
    15 const atom = {
    16   ref,
    17 
    18   value: 1,
    19 
    20   addValue(value) {
    21     return atom.value + value;
    22   },
    23 };

    5、数组

    使用扩展运算符(...)拷贝数组。

     1 // bad
     2 const len = items.length;
     3 const itemsCopy = [];
     4 let i;
     5 
     6 for (i = 0; i < len; i++) {
     7   itemsCopy[i] = items[i];
     8 }
     9 
    10 // good
    11 const itemsCopy = [...items];

    使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组:

    1 const foo = document.querySelectorAll('.foo');
    2 const nodes = Array.from(foo);

    6、 函数

    立即执行函数可以写成箭头函数的形式

    1 (() => {
    2   console.log('Welcome to the Internet.');
    3 })();

    那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this。

     1 // bad
     2 [1, 2, 3].map(function (x) {
     3   return x * x;
     4 });
     5 
     6 // good
     7 [1, 2, 3].map((x) => {
     8   return x * x;
     9 });
    10 
    11 // best
    12 [1, 2, 3].map(x => x * x);

    箭头函数取代Function.prototype.bind,不应再用 self/_this/that 绑定 this。

     1 // bad
     2 const self = this;
     3 const boundMethod = function(...params) {
     4   return method.apply(self, params);
     5 }
     6 
     7 // acceptable
     8 const boundMethod = method.bind(this);
     9 
    10 // best
    11 const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);

    简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。

    所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。

    1 // bad
    2 function divide(a, b, option = false ) {
    3 }
    4 
    5 // good
    6 function divide(a, b, { option = false } = {}) {
    7 }

    不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(...)代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数,而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。

     1 // bad
     2 function concatenateAll() {
     3   const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
     4   return args.join('');
     5 }
     6 
     7 // good
     8 function concatenateAll(...args) {
     9   return args.join('');
    10 }

    使用默认值语法设置函数参数的默认值

    1 // bad
    2 function handleThings(opts) {
    3   opts = opts || {};
    4 }
    5 
    6 // good
    7 function handleThings(opts = {}) {
    8   // ...
    9 }

    7、Map 结构

     1 let map = new Map(arr);
     2 
     3 for (let key of map.keys()) {
     4   console.log(key);
     5 }
     6 
     7 for (let value of map.values()) {
     8   console.log(value);
     9 }
    10 
    11 for (let item of map.entries()) {
    12   console.log(item[0], item[1]);
    13 }

    8、class 类

    总是用 Class,取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁,更易于理解。

     1 // bad
     2 function Queue(contents = []) {
     3   this._queue = [...contents];
     4 }
     5 Queue.prototype.pop = function() {
     6   const value = this._queue[0];
     7   this._queue.splice(0, 1);
     8   return value;
     9 }
    10 
    11 // good
    12 class Queue {
    13   constructor(contents = []) {
    14     this._queue = [...contents];
    15   }
    16   pop() {
    17     const value = this._queue[0];
    18     this._queue.splice(0, 1);
    19     return value;
    20   }
    21 }

    使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险

     1 // bad
     2 const inherits = require('inherits');
     3 function PeekableQueue(contents) {
     4   Queue.apply(this, contents);
     5 }
     6 inherits(PeekableQueue, Queue);
     7 PeekableQueue.prototype.peek = function() {
     8   return this._queue[0];
     9 }
    10 
    11 // good
    12 class PeekableQueue extends Queue {
    13   peek() {
    14     return this._queue[0];
    15   }
    16 }

    9、 模块

    首先,Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import取代require

    1 // bad
    2 const moduleA = require('moduleA');
    3 const func1 = moduleA.func1;
    4 const func2 = moduleA.func2;
    5 
    6 // good
    7 import { func1, func2 } from 'moduleA';

    使用export取代module.exports

     1 // commonJS的写法
     2 var React = require('react');
     3 
     4 var Breadcrumbs = React.createClass({
     5   render() {
     6     return <nav />;
     7   }
     8 });
     9 
    10 module.exports = Breadcrumbs;
    11 
    12 // ES6的写法
    13 import React from 'react';
    14 
    15 class Breadcrumbs extends React.Component {
    16   render() {
    17     return <nav />;
    18   }
    19 };
    20 
    21 export default Breadcrumbs;

    如果模块只有一个输出值,就使用export default,如果模块有多个输出值,就不使用export defaultexport default与普通的export不要同时使用。

    不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。

    1 // bad
    2 import * as myObject from './importModule';
    3 
    4 // good
    5 import myObject from './importModule';

    如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写

    1 function makeStyleGuide() {
    2 }
    3 
    4 export default makeStyleGuide;

    如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写

    1 const StyleGuide = {
    2   es6: {
    3   }
    4 };
    5 
    6 export default StyleGuide;

    10、ESLint 的使用

    ESLint 是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。

    首先,安装 ESLint。

    $ npm i -g eslint

    然后,安装 Airbnb 语法规则,以及 import、a11y、react 插件。

    $ npm i -g eslint-config-airbnb
    $ npm i -g eslint-plugin-import eslint-plugin-jsx-a11y eslint-plugin-react

    最后,在项目的根目录下新建一个.eslintrc文件,配置 ESLint。

    {
      "extends": "eslint-config-airbnb"
    }

    现在就可以检查,当前项目的代码是否符合预设的规则。

    index.js文件的代码如下

    1 var unusued = 'I have no purpose!';
    2 
    3 function greet() {
    4     var message = 'Hello, World!';
    5     alert(message);
    6 }
    7 
    8 greet();

    使用 ESLint 检查这个文件,就会报出错误

    1 $ eslint index.js
    2 index.js
    3   1:1  error  Unexpected var, use let or const instead          no-var
    4   1:5  error  unusued is defined but never used                 no-unused-vars
    5   4:5  error  Expected indentation of 2 characters but found 4  indent
    6   4:5  error  Unexpected var, use let or const instead          no-var
    7   5:5  error  Expected indentation of 2 characters but found 4  indent
    8 
    9 ✖ 5 problems (5 errors, 0 warnings)

    上面代码说明,原文件有五个错误,其中两个是不应该使用var命令,而要使用letconst;一个是定义了变量,却没有使用;另外两个是行首缩进为 4 个空格,而不是规定的 2 个空格。


    -- 在代码规范方面,您有什么好的习惯,欢迎留言......

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