俗话说,一个好汉十个帮,众人拾柴火焰高等都说明一个道理,有更多的资源,更丰富的积累,都是助你走向成功,走向顶峰的推动力。
本篇的公用类库的介绍主题是程序开发中多线程操作环境中,常用到的线程相关类,本篇随笔介绍包含单件创建辅助类、Timer定时器、委托处理辅助类、队列的线程处理服务辅助类、可以取消执行操作的线程池辅助类、线程池辅助类、线程辅助类等对象,这些辅助类覆盖了多线程开发中绝大多数的应用。良好的封装及操作,给我们提供非常方便、高效的线程操作处理。
本篇继续继续整理优化已有的共用类库,并继续发表随笔介绍公用类库的接口方法以及详细使用操作,力求给自己继续优化,积攒更丰富的公用类库资源,加深了解的同时,也给大家展现公用类库好的方面。
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(10)---各种线程同步的集合类
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(9)----各种常用辅助类
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(8)----非对称加密、BASE64加密、MD5等常用加密处理
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(7)-----声音播放、硬件信息、键盘模拟及钩子、鼠标模拟及钩子等设备相关
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(6)----全屏截图、图标获取、图片打印、页面预览截屏、图片复杂操作等
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(5)----热键、多线程、窗体动画冻结等窗体操作
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(4)----CSV、Excel、INI文件、独立存储等文件相关
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(3)----数据库相关操作
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(2)----常用操作
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(1)----开篇总结
1、单件操作辅助类 Singleton。
实现效果
1) 本辅助类主要是用来方便实现类对象的单件实例操作,减少重复写单件实现代码的繁琐,简化类的代码。
2)创建一个类对象的单件实例,类对象的构造函数不能为Public修饰符的,一般为private。
实现代码
1)辅助类提供的方法源码如下所示:
/// <summary>
/// 创建一个类对象的单件实例,类对象的构造函数不能为Public修饰符的,一般为private。
/// </summary>
/// <typeparam name="T">待创建的对象类</typeparam>
public static class Singleton<T> where T : class
{
static volatile T _instance;
static object _lock = new object();
static Singleton()
{
}
/// <summary>
/// 创建/获取一个可以new的类对象的单件实例
/// </summary>
public static T Instance
{
get
{
if (_instance == null)
lock (_lock)
{
if (_instance == null)
{
ConstructorInfo constructor = null;
try
{
// 构造函数不包含public修饰符的
constructor = typeof(T).GetConstructor(BindingFlags.Instance |
BindingFlags.NonPublic, null, new Type[0], null);
}
catch (Exception exception)
{
throw new InvalidOperationException(exception.Message, exception);
}
if (constructor == null || constructor.IsAssembly)
{
throw new InvalidOperationException(string.Format("在'{0}'里面没有找到private或者protected的构造函数。", typeof(T).Name));
}
_instance = (T)constructor.Invoke(null);
}
}
return _instance;
}
}
2)辅助类Singleton的使用例子代码如下所示
/// <summary>
/// 单件测试类
/// </summary>
public class TestSingletonClass
{
/// <summary>
/// 私有构造函数
/// </summary>
private TestSingletonClass()
{
}
public void ShowMessage()
{
MessageUtil.ShowTips("单件实例测试函数");
}
}
private void btnSingleton_Click(object sender, EventArgs e)
{
//单件辅助类使用代码
Singleton<TestSingletonClass>.Instance.ShowMessage();
}
如果没有使用单件辅助类,那么单件的测试类将会需要这样书写,很明显多了很多行代码,如果每个想单件处理的类都要这样写,代码量还是很可观的,而且比较繁琐。
/// <summary>
/// 单件测试类
/// </summary>
public class TestSingletonClass
{
private static TestSingletonClass m_Instance;
/// <summary>
/// 单件实例
/// </summary>
public static TestSingletonClass Instance
{
get
{
if (m_Instance == null)
{
m_Instance = new TestSingletonClass();
}
return m_Instance;
}
}
/// <summary>
/// 私有构造函数
/// </summary>
private TestSingletonClass()
{
}
public void ShowMessage()
{
MessageUtil.ShowTips("单件实例测试函数");
}
}
2、定期执行某些任务的定时器辅助类Timer。
实现效果
1) 本辅助类主要是用来方便实现定时器辅助类,功能和另外一个定时器辅助类TimerHelper差不多。
2) 定时器操作,都通过对象锁以及在运行处理事件的时候,动态改变间隔事件为无限等待,处理完成后修改为间隔时间的方式,实现对定时器的正常、安全执行,不会发生运行一半又跳到下一个的处理过程中。
3).NET提供了3种定时器实现,他们的特点如下所示。该Timer辅助类是基于Threading.Timer的定时器实现。
Server Timers | System.Timers.Timer | 基于服务器的计时器,位于"工具箱"的“组件”选项卡上 |
Thread Timers | System.Threading.Timer | 在编程时使用的线程计时器 |
Windows Timers | System.Windows.Forms.Timer | 基于 Windows 的标准计时器,"工具箱"的"Windows 窗体"选项卡上; |
实现代码
1)辅助类提供的方法接口如下所示:
#region 事件或属性
/// <summary>
/// 按定时器周期定期引发的事件
/// </summary>
public event EventHandler Elapsed;
/// <summary>
/// 定时器任务间隔(毫秒)
/// </summary>
public int Period { get; set; }
/// <summary>
/// 指示是否在方法开始的时候,启动定时器Elapsed事件一次。默认为false。
/// </summary>
public bool RunOnStart { get; set; }
#endregion
#region 构造函数
/// <summary>
/// 创建一个定时器
/// </summary>
/// <param name="period">定时器间隔 (毫秒)</param>
public Timer(int period) : this(period, false)
/// <summary>
/// 创建一个定时器
/// </summary>
/// <param name="period">定时器间隔 (毫秒)</param>
/// <param name="runOnStart">指示是否在方法开始的时候,启动定时器Elapsed事件一次</param>
public Timer(int period, bool runOnStart)
#endregion
#region 方法
/// <summary>
/// 启动定时器
/// </summary>
public void Start()
/// <summary>
/// 停止定时器
/// </summary>
public void Stop()
/// <summary>
/// 等待定时器停止
/// </summary>
public void WaitToStop()
#endregion
2)辅助类Timer 的使用例子代码如下所示
private void btnTimer_Click(object sender, EventArgs e)
{
WHC.OrderWater.Commons.Threading.Timer timer = new WHC.OrderWater.Commons.Threading.Timer(1000, true);
timer.Elapsed += new EventHandler(timer_Elapsed);
timer.Start();
}
void timer_Elapsed(object sender, EventArgs e)
{
if (!this.InvokeRequired)
return;
this.Invoke(new MethodInvoker(delegate()
{
this.btnTimer.Text = DateTime.Now.ToLongTimeString();
}));
}
3、定时器辅助类TimerHelper,可指定运行间隔、延迟启动时间等操作。
实现效果
1) 本辅助类主要是用来方便实现定时器辅助类,可指定运行间隔、延迟启动时间等操作。功能和另外一个定时器辅助类Timer差不多。
2)定时器操作,都通过对象锁以及在运行处理事件的时候,动态改变间隔事件为无限等待,处理完成后修改为间隔时间的方式,实现对定时器的正常、安全执行,不会发生运行一半又跳到下一个的处理过程中。
实现代码
1)辅助类提供的方法接口如下所示:
/// <summary>
/// 定时器执行操作的函数原型
/// </summary>
public delegate void TimerExecution();
/// <summary>
/// 定时器执行时调用的操作
/// </summary>
public event TimerExecution Execute;
/// <summary>
/// 创建一个指定时间间隔的定时器,并在指定的延迟后开始启动。(默认间隔为100毫秒)
/// </summary>
public TimerHelper()
/// <summary>
/// 创建一个指定时间间隔的定时器,并在指定的延迟后开始启动。
/// </summary>
/// <param name="interval">定时器执行操作的间隔时间(毫秒)</param>
/// <param name="startDelay">指定的延迟时间(毫秒)</param>
public TimerHelper(long interval, int startDelay)
/// <summary>
/// 创建一个指定时间间隔的定时器
/// </summary>
/// <param name="interval">定时器执行操作的间隔时间(毫秒)</param>
/// <param name="start">是否启动</param>
public TimerHelper(long interval, bool start)
/// <summary>
/// 启动定时器并指定延迟时间(毫秒)
/// </summary>
/// <param name="delayBeforeStart">指定延迟时间(毫秒)</param>
public void Start(int delayBeforeStart)
/// <summary>
/// 立即启动定时器
/// </summary>
public void Start()
/// <summary>
/// 暂停定时器
/// 注意:运行中的线程不会被停止
/// </summary>
public void Pause()
/// <summary>
/// 停止定时器
/// 注意:运行中的线程不会被停止
/// </summary>
public void Stop()
/// <summary>
/// 定时器的处理时间
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
public void Tick(object obj)
/// <summary>
/// 定时器的状态
/// </summary>
public TimerState State
/// <summary>
/// 获取或设置定时器的运行间隔
/// </summary>
public long Interval
2)辅助类TimerHelper的使用例子代码如下所示
public FrmNewHouse()
{
InitializeComponent();
if (!this.DesignMode)
{
this.winGridViewPager1.OnPageChanged += new EventHandler(winGridViewPager1_OnPageChanged);
this.winGridViewPager1.OnStartExport += new EventHandler(winGridViewPager1_OnStartExport);
this.winGridViewPager1.OnRefresh += new EventHandler(winGridViewPager1_OnRefresh);
this.winGridViewPager1.OnGridViewMouseDoubleClick += new EventHandler(winGridViewPager1_OnGridViewMouseDoubleClick);
this.winGridViewPager1.ShowLineNumber = true;
this.winGridViewPager1.PagerInfo.PageSize = 20;
this.winGridViewPager1.BestFitColumnWith = true;
this.winGridViewPager1.AppendedMenu = this.contextMenuStrip1;
this.winGridViewPager1.gridView1.RowCellStyle += new DevExpress.XtraGrid.Views.Grid.RowCellStyleEventHandler(gridView1_RowCellStyle);
//使用定时器,定时刷新窗体的数据,并提示客户更新情况
int interval = Portal.gc.GetRefreshSecond();//获取定时间隔时间
TimerHelper timer = new TimerHelper(interval, true);
timer.Execute += new TimerHelper.TimerExecution(timer_Execute);
}
}
//通过Invoke来实现跨线程间的调用
void timer_Execute()
{
if (!this.InvokeRequired)
return;
this.Invoke(new MethodInvoker(delegate()
{
NotifyNewHouse();
}));
}
4、提供一个队列的线程处理服务辅助类 QueueServer。
实现效果
1) 本辅助类主要是用来方便实现提供一个队列的线程处理服务操作。QueueServer是一个先入先出(FIFO)的队列处理服务。
实现代码
1)辅助类提供的方法接口如下所示:
#region 属性方法
/// <summary>
/// 是否是背景线程
/// </summary>
public bool IsBackground
/// <summary>
/// 执行队列
/// </summary>
public T[] Items
/// <summary>
/// 队列数量
/// </summary>
public int QueueCount
/// <summary>
/// 将对象加到队列结尾
/// </summary>
/// <param name="item"></param>
public void EnqueueItem(T item)
/// <summary>
/// 清除队列
/// </summary>
public void ClearItems()
#endregion
#region 线程处理
/// <summary>
/// 处理单个元素
/// </summary>
/// <param name="item">元素项目</param>
protected virtual void OnProcessItem(T item)
/// <summary>
/// 处理函数
/// </summary>
public event Action<T> ProcessItem;
#endregion
2)辅助类QueueServer的使用例子代码如下所示
private void btnQueneServer_Click(object sender, EventArgs e)
{
QueueServer<PreDataInfo> queueServer = new QueueServer<PreDataInfo>();
queueServer.IsBackground = true;
queueServer.ProcessItem += new Action<PreDataInfo>(queueServer_ProcessItem);
//循环入队
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
queueServer.EnqueueItem(new PreDataInfo(i.ToString(), DateTime.Now.ToString()));
Thread.Sleep(10);
}
}
/// <summary>
/// 处理每个出队的操作
/// </summary>
void queueServer_ProcessItem(PreDataInfo obj)
{
Console.WriteLine("{0} : {1}", obj.Key, obj.Data);
}
}
public class PreDataInfo
{
public string Key;
public string Data;
public PreDataInfo()
{
}
public PreDataInfo(string key, string data)
{
this.Key = key;
this.Data = data;
}
}
5、可以取消执行操作的线程池辅助类 AbortableThreadPool。
实现效果
1) 本辅助类主要是用来方便实现可以取消执行操作的线程池操作。
2)AbortableThreadPool线程辅助类可以使用常用的多线程处理环境中,也可以使用在有些在运行过程中可能需要取消的线程处理环境中。
实现代码
1)辅助类提供的方法接口如下所示:
/// <summary>
/// 把执行操作放到队列中。当线程池的线程可用的时候,方法执行。
/// </summary>
/// <param name="callback">一个代表将要执行方法的WaitCallback对象</param>
public static WorkItem QueueUserWorkItem(WaitCallback callback)
/// <summary>
/// 把执行操作放到队列中,并指定了一个对象,它包含将要执行方法的数据。
/// 当线程池的线程可用的时候,方法执行。
/// </summary>
/// <param name="callback">一个代表将要执行方法的WaitCallback对象</param>
/// <param name="state">一个对象,它包含将要执行方法的数据</param>
public static WorkItem QueueUserWorkItem(WaitCallback callback, object state)
/// <summary>
/// 取消指定的队列中的工作项。
/// </summary>
/// <param name="item">线程池中取消的项目</param>
/// <param name="allowAbort">如果设置为<see langword="true"/>则允许终止线程</param>
/// <returns>项目队列的状态</returns>
public static WorkItemStatus Cancel(WorkItem item, bool allowAbort)
/// <summary>
/// 获取指定队列中工作项的状态
/// </summary>
/// <param name="item">线程池中工作项</param>
/// <returns>工作项的状态</returns>
public static WorkItemStatus GetStatus(WorkItem item)
/// <summary>
/// 取消所有任务
/// </summary>
/// <param name="allowAbort">线程是否终止</param>
public static void CancelAll(bool allowAbort)
/// <summary>
/// 类似Thread.Join,等待AbortableThreadPool执行完成
/// </summary>
public static void Join()
/// <summary>
/// 类似Thread.Join,等待AbortableThreadPool执行完成
/// </summary>
/// <param name="millisecondsTimeout">等待的毫秒数</param>
/// <returns></returns>
public static bool Join(int millisecondsTimeout)
/// <summary>
/// 类似Thread.Join,等待AbortableThreadPool执行完成
/// </summary>
/// <param name="timeout">等待的时间范围</param>
/// <returns></returns>
public static bool Join(TimeSpan timeout)
/// <summary>
/// 在队列中,还未执行处理的数量
/// </summary>
public static int QueueCount
/// <summary>
/// 在执行中的线程数量
/// </summary>
public static int WorkingCount
2)辅助类AbortableThreadPool的使用例子代码如下所示
private void btnAbortableThreadPool_Click(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(string.Format("QueueCount:{0},WorkingCount:{1}", AbortableThreadPool.QueueCount, AbortableThreadPool.WorkingCount));
WorkItem workItem1 = AbortableThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Test));
Console.WriteLine(string.Format("QueueCount:{0},WorkingCount:{1}", AbortableThreadPool.QueueCount, AbortableThreadPool.WorkingCount));
WorkItem workItem2 = AbortableThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Test));
WorkItem workItem3 = AbortableThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Test));
WorkItem workItem4 = AbortableThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Test));
WorkItem workItem5 = AbortableThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Test));
Console.WriteLine(string.Format("QueueCount:{0},WorkingCount:{1}", AbortableThreadPool.QueueCount, AbortableThreadPool.WorkingCount));
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(AbortableThreadPool.Cancel(workItem1, false));
Console.WriteLine(string.Format("QueueCount:{0},WorkingCount:{1}", AbortableThreadPool.QueueCount, AbortableThreadPool.WorkingCount));
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(AbortableThreadPool.Cancel(workItem1, true));
Console.WriteLine(string.Format("QueueCount:{0},WorkingCount:{1}", AbortableThreadPool.QueueCount, AbortableThreadPool.WorkingCount));
Thread.Sleep(1000);
//AbortableThreadPool.CancelAll(true);//可取消所有任务
AbortableThreadPool.Join(); //等待所有任务退出
Console.WriteLine(string.Format("QueueCount:{0},WorkingCount:{1}", AbortableThreadPool.QueueCount, AbortableThreadPool.WorkingCount));
}
static void Test(object state)
{
int i = 100;
while (i-- > 0)
{
Console.WriteLine(i);
Thread.Sleep(new Random((int)DateTime.Now.Ticks).Next(100));
}
}
6、委托处理辅助类DelegateHelper。
实现效果
1) 本辅助类主要是用来方便实现委托的处理。
2)使用委托处理辅助类DelegateHelper,可以快速执行或者取消一些委托方法的执行。
实现代码
1)辅助类提供的方法接口如下所示:
/// <summary>
/// 执行委托操作
/// </summary>
/// <param name="target">目标委托对象</param>
/// <param name="args">参数</param>
public static WorkItem InvokeDelegate(Delegate target, params object[] args)
/// <summary>
/// 执行委托操作
/// </summary>
/// <param name="target">目标委托对象</param>
public static WorkItem InvokeDelegate(Delegate target)
/// <summary>
/// 中止指定的队列中委托
/// </summary>
/// <param name="target">目标委托对象</param>
/// <returns>项目队列中止操作的状态</returns>
public static WorkItemStatus AbortDelegate(WorkItem target)
2)辅助类DelegateHelper的使用例子代码如下所示
private void btnDelegeteHelper_Click(object sender, EventArgs e)
{
//无参数的委托
DelegateHelper.InvokeDelegate(new UpdateTextDelegate(this.UpdateText));
//有参数的委托
DelegateHelper.InvokeDelegate(new UpdateTextDelegate2(this.UpdateText), 100);
}
private delegate void UpdateTextDelegate();
private delegate void UpdateTextDelegate2(int count);
private void UpdateText()
{
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
Thread.Sleep(100);
}
}
private void UpdateText(int count)
{
for (int i = 0; i < count; i++)
{
Thread.Sleep(100);
}
}
7、线程池辅助操作类 ThreadPoolHelper。
实现效果
1) 本辅助类主要是用来方便实现线程池辅助操作。。
实现代码
1)辅助类提供的方法接口如下所示:
/// <summary>
/// 方法委托
/// </summary>
public delegate void WaitCallbackNew();
/// <summary>
/// 把执行方法放到队列中。
/// 当线程池线程变为可用的时候,方法执行。
/// </summary>
/// <param name="callback">委托对象</param>
public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallbackNew callback)
/// <summary>
/// 把执行方法放到队列中。
/// 当线程池线程变为可用的时候,方法执行。
/// </summary>
/// <param name="proc">委托对象数组</param>
/// <returns></returns>
public static bool QueueUserWorkItems(params WaitCallbackNew[] proc)
/// <summary>
///等待指定数组中所有元素收到信号
/// </summary>
public static bool WaitAll()
/// <summary>
///等待指定数组中任何一个元素收到信号
/// </summary>
/// <returns>满足等待的对象数组索引</returns>
public static int WaitAny()
2)辅助类ThreadPoolHelper的使用例子代码如下所示
private void UpdateText()
{
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
Thread.Sleep(100);
}
}
private void btnThreadPool_Click(object sender, EventArgs e)
{
ThreadPoolHelper.QueueUserWorkItem(new ThreadPoolHelper.WaitCallbackNew(UpdateText));
ThreadPoolHelper.WaitAny(); //阻塞主界面线程,到5秒循环结束后,主界面可以操作
}
8、线程操作辅助类ThreadHelper。
实现效果
1) 本辅助类主要是用来方便实现线程的各种操作,包括设置线程名称、优先级等及把执行方法放到队列中执行等基础性的线程操作。
实现代码
1)辅助类提供的方法接口如下所示:
/// <summary>
/// 线程名称,最长不超过10个字符!
/// </summary>
/// <param name="name">线程名称</param>
public static void SetThreadName(string name)
/// <summary>
/// 设置线程优先级
/// </summary>
/// <param name="priority">线程优先级</param>
public static void SetThreadPriority(ThreadPriority priority)
/// <summary>
/// 设置主线程的UI Culture
/// </summary>
/// <param name="cultureName"></param>
public static void SetMainThreadUICulture(string cultureName)
/// <summary>
/// 把执行方法放到队列中,并指定了一个对象,它包含使用该方法的数据。
/// 当线程池线程变为可用的时候,方法执行。
/// </summary>
/// <param name="callBack">工作项(WaitCallback)对象</param>
/// <param name="threadName">线程名称,最长不超过10个字符!</param>
/// <param name="priority">线程优先级</param>
public static bool Queue(WaitCallback callBack, string threadName, ThreadPriority priority)
/// <summary>
/// 把执行方法放到队列中,并指定了一个对象,它包含使用该方法的数据。
/// 当线程池线程变为可用的时候,方法执行。
/// </summary>
/// <param name="callBack">工作项(WaitCallback)对象</param>
/// <param name="threadName">线程名称,最长不超过10个字符!</param>
/// <param name="state">执行方法的数据</param>
/// <param name="priority">线程优先级</param>
public static bool Queue(WaitCallback callBack, string threadName, object state, ThreadPriority priority)
/// <summary>
/// 线程休眠一段毫秒时间
/// </summary>
/// <param name="millisecondsTimeout">一段毫秒时间</param>
public static void Sleep(int millisecondsTimeout)
/// <summary>
/// 线程休眠一段时间
/// </summary>
/// <param name="timeOut"></param>
public static void Sleep(TimeSpan timeOut)
2)辅助类ThreadHelper的使用例子代码如下所示
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