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  • Winform开发框架之权限管理系统改进的经验总结(4)--用户分级管理

    在实际的系统应用环境中,用户的分级管理一般也是比较常见的功能,小的业务系统可以不需要,但是一般涉及到集团、分子公司、或者是事业单位里面的各个处室或者某某局的人员管理,这些分级管理就显得比较必要,否则单靠管理员来处理账号的事情,是比较麻烦一点的。分级管理就是让不同层次、不同机构的人员实现一定的自治管理,如分公司的人员有专门的管理员,各地区的处室或者某某局实现内部人员的创建、调整、角色分配等工作。本篇随笔主要介绍在我的权限系统中如何实现人员的分级管理的,给大家提供相应的思路和样例参考。

    1、用户分级管理的处理逻辑

    我们可以把管理员用户分为两级,超级管理员和公司管理员,超级管理员可以管理系统所有用户和全局配置,公司管理员只能管理自己所在公司的人员信息及相关数据。这样我们就比较清晰具体的用户角色负责哪些信息,以便进行有效的过滤和控制了。

    为了实现用户的角色控制,我们需要在用户登陆后,获取用户的信息和角色列表信息(一个用户有多个角色的),把它们放置到系统的全局变量里面。

            /// <summary>
            /// 登录用户信息
            /// </summary>
            public UserInfo UserInfo { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 用户具有的角色集合
            /// </summary>
            public List<RoleInfo> RoleList { get; set; }

    在用户登陆成功后,我们就可以把用户信息和角色列表信息赋值给上面的变量,从而可以在本地实现更好的控制管理。通过UserIsAdmin的函数管理,可以只允许管理员级别(超级管理员和公司管理)的用户进行权限系统的登陆。

                try
                {
                    string ip = NetworkUtil.GetLocalIP();
                    string macAddr = HardwareInfoHelper.GetMacAddress();
                    string loginName = this.txtUserName.Text.Trim();
    
                    string identity = BLLFactory<User>.Instance.VerifyUser(loginName, this.txtPassword.Text, "Security", ip, macAddr);
                    if (!string.IsNullOrEmpty(identity))
                    {
                        if (BLLFactory<User>.Instance.UserIsAdmin(loginName))
                        {
                            UserInfo info = BLLFactory<WHC.Security.BLL.User>.Instance.GetUserByName(loginName);                        
                            Portal.gc.UserInfo = info; //赋值给全局变量“管理用户”                        
                            Portal.gc.RoleList = BLLFactory<WHC.Security.BLL.Role>.Instance.GetRolesByUser(info.ID);//用户的角色集合
    
                            bLogin = true;
                            this.DialogResult = DialogResult.OK;
                        }
                        else
                        {
                            MessageDxUtil.ShowWarning("该用户没有管理员权限");
                            return;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        MessageDxUtil.ShowWarning("用户名或密码错误或被禁止登陆");
                        return;
                    }
                }
                catch (Exception err)
                {
                    MessageDxUtil.ShowError(err.Message);
                }

    然后需要判断用户的角色是否符合要求,创建一个判断函数即可。

            /// <summary>
            /// 判断当前用户具有某个角色
            /// </summary>
            /// <param name="roleName">角色名称</param>
            /// <returns></returns>
            public bool UserInRole(string roleName)
            {
                bool result = false;
                if (RoleList != null)
                {
                    foreach (RoleInfo info in RoleList)
                    {
                        if (info.Name.Equals(roleName, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
                        {
                            result = true;
                            break;
                        }
                    }
                }
                return result;
            }
     

    我们知道,不同角色的用户管理的级别数据不同,很大程度上是他们负责的树节点层次不同,因此对于组织结构,我们可以根据用户不同的角色进行构造。

    超级管理员,组织机构从顶级节点开始递归显示。

    公司管理员,组织机构从所在公司节点开始递归显示。

    具体的逻辑代码就是如下所示。

            /// <summary>
            /// 根据当前用户身份,获取对应的顶级机构管理节点。
            /// 如果是超级管理员,返回集团节点;如果是公司管理员,返回其公司节点
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public OUInfo GetMyTopGroup()
            {
                OUInfo groupInfo = null;
                if (UserInRole(RoleInfo.SuperAdminName))
                {
                    groupInfo = BLLFactory<OU>.Instance.GetTopGroup();//超级管理员取集团节点
                }
                else
                {
                    groupInfo = BLLFactory<OU>.Instance.FindByID(UserInfo.Company_ID);//公司管理员取公司节点
                }
                return groupInfo;
            }

    例如人员的组织机构分类,就可以通过下面的代码进行不同的限定

            /// <summary>
            /// 初始化组织机构列表
            /// </summary>
            private void InitDeptTreeview()
            {
                this.treeDept.BeginUpdate();
                this.treeDept.Nodes.Clear();
    
                OUInfo groupInfo = Portal.gc.GetMyTopGroup();
                if (groupInfo != null)
                {
                    TreeNode topnode = new TreeNode();
                    topnode.Text = groupInfo.Name;
                    topnode.Name = groupInfo.ID.ToString();
                    topnode.ImageIndex = Portal.gc.GetImageIndex(groupInfo.Category);
                    topnode.SelectedImageIndex = Portal.gc.GetImageIndex(groupInfo.Category);
                    topnode.Tag = string.Format("Company_ID='{0}' ", groupInfo.ID);
                    this.treeDept.Nodes.Add(topnode);
    
                    List<OUNodeInfo> list = BLLFactory<OU>.Instance.GetTreeByID(groupInfo.ID);
                    AddOUNode(list, topnode);
                }
    
                this.treeDept.ExpandAll();
                this.treeDept.EndUpdate();
            }

       

      

    2、用户分级管理的界面显示

    用户分级,前面说到,分为了超级管理员和公司管理员,超级管理员用来管理整个系统的相关用户以及全局的设置;公司管理员用来管理分公司的人员信息。

    我们使用超级管理员登陆权限管理系统,可以看到权限系统的全部功能,超级管理员的界面效果如下所示。

    公司管理员登陆权限系统后,主界面效果如下所示。其中我们可以看到,对于功能、菜单的定义模块,公司管理员没有权限进行配置,而且用户仅仅能够管理属于自己公司的人员,如下所示 。

    角色管理也是只能管理所属公司的角色信息,如下所示。

    其他模块,也是只能根据自己公司范围进行查找,如操作日志,登陆日志等信息。

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