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  • Entity Framework 实体框架的形成之旅--利用Unity对象依赖注入优化实体框架(2)

    在本系列的第一篇随笔《Entity Framework 实体框架的形成之旅--基于泛型的仓储模式的实体框架(1)》中介绍了Entity Framework 实体框架的一些基础知识,以及构建了一个简单的基于泛型的仓储模式的框架,例子也呈现了一个实体框架应用的雏形,本篇继续介绍这个主题,继续深化介绍Entity Framework 实体框架的知识,以及持续优化这个仓储模式的实体框架,主要介绍业务逻辑层的构建,以及利用Unity和反射进行动态的对象注册。

    1、EDMX文件位置的调整

    我们从上篇例子,可以看到这个随笔介绍的仓储模式的实体框架结构如下所示。

    但实际上上篇随笔的例子是有点理想化的了,因为我们知道,【ADO.NET实体数据模型】生成的EDMX文件实质上自动生成了数据访问的上下文SqlserverContext,以及几个表的实体类,具体的效果如下所示。

    我们理想化的把它放到DAL目录,Entity目录下,实际上是不可以的,至少是有冲突的。

    那么我们应该如何处理,才能比较合理的处理这些自动生成的内容呢?另外我们已经把它上升了一层到业务层,具体的BLL分层如何处理数据访问对象的呢,通过什么方式构建数据访问对象?带着这些问题,我们再来一步步分析这个框架的内容。

    为了给实体类友好的名称,我们顺便把表名的前缀移除了,如EDMX的图形如下所示。

    为了比较好的利用EDMX文件的代码生成,我们把这个文件整体性的移动到了Entity目录下,如下所示。

    这样相当于把数据访问的上下文,以及实体类的代码全部移动到Entity命名空间里面去了,虽然可能感觉不太好,但是我们先让它跑起来,具体的细节后面在优化完善。

    2、业务逻辑层的设计

    我们再来关注下业务逻辑层(包括业务逻辑接口层),和数据访问层类似,我们把它构建如下所示。

    1)业务逻辑接口层

        /// <summary>
        /// 业务逻辑层基类接口
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">实体对象类型</typeparam>
        public interface IBaseBLL<T> where T : class
        {                
            T Get(object id);
    
            IList<T> GetAll(Expression<Func<T, bool>> whereCondition);
    
            IList<T> GetAll();
        }

    2)业务逻辑层实现

        /// <summary>
        /// 业务逻辑基类
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">实体对象类型</typeparam>
        public abstract class BaseBLL<T>: IBaseBLL<T>  where T : class
        {
            protected IBaseDAL<T> baseDAL { get; set; }
    
            public BaseBLL(IBaseDAL<T> dal)
            {
                this.baseDAL = dal;
            }
    
            public T Get(object id)
            {
                return baseDAL.Get(id);
            }
    
            public IList<T> GetAll(Expression<Func<T, bool>> whereCondition)
            {
                return baseDAL.GetAll(whereCondition);
            }
    
            public IList<T> GetAll()
            {
                return baseDAL.GetAll();
            }
        }

    3)业务对象类的逻辑接口层

        /// <summary>
        /// 城市的业务对象接口
        /// </summary>
        public interface ICityBLL : IBaseBLL<City>
        {
        }

    4)业务对象的逻辑层实现

        /// <summary>
        /// 城市的业务对象
        /// </summary>
        public class CityBLL : BaseBLL<City>
        {
            protected ICityDAL dal;
    
            public CityBLL(ICityDAL dal) : base(dal)
            {
                this.dal = dal;
            }
        }

    上面基本上完整的阐述了业务逻辑层的实现了,不过我们看到一个问题,就是不管是逻辑层基类,还是具体业务对象的逻辑对象,都没有默认构造函数,我们不能使用new进行对象的创建!

    这是一个严重的问题,那么我们如何才能规避这个问题,能够使我们的业务对象类能够使用默认函数,使用new创建对象呢?这里我们需要引入IOC容器做法,也就是使用微软的Unity进行对象的注入及使用。

    3、使用Unity实现对象的依赖注入 

    1)Unity的简单介绍

    Unity是Unity是微软patterns& practices组用C#实现的轻量级,可扩展的依赖注入容器,它为方便开发者建立松散耦合的应用程序,

    有以下优点:

            1.简化了对象的创建,特别是针对分层对象结构和依赖关系;

       2.需求的抽象,允许开发人员在运行时或配置文件中指定依赖关系,简化横切关注点的管理;

       3.推迟为容器配置组件的时机,增加了灵活性;

       4.服务定位能力,这使客户能够存储或缓存容器;

            5.实例和类型拦截

    Unity的依赖注入使用例子比较容易理解,具体代码如下所示。

     static void Main( string[] args )
     {
                //实例化一个控制器
                IUnityContainer unityContainer = new UnityContainer();
                
                //实现对象注入
                unityContainer.RegisterType<IBird, Swallow>();
                IBird bird = unityContainer.Resolve<IBird>();
    
                bird.Say();
    }

    这个Unity的对象,我们可以通过Nuget进行添加即可,添加后,在项目里面就有对应对应的程序集引用了。

    2)引入Unity实现数据访问对象注入,完善逻辑层实现

    了解了Unity的使用,我们可以在BaseBLL对象基类类里面构建一个IOC的容器,并在这个容器初始化的时候,注册对应的数据访问层对象即可,如下所示。

        /// <summary>
        /// 业务逻辑基类
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">实体对象类型</typeparam>
        public abstract class BaseBLL<T>: IBaseBLL<T>  where T : class
        {
            private static readonly object syncRoot = new Object();
    
            protected IBaseDAL<T> baseDAL { get; set; }
            protected IUnityContainer container { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 默认构造函数。
            /// 默认获取缓存的容器,如果没有则创建容器,并注册所需的接口实现。
            /// </summary>
            public BaseBLL() 
            {
                lock (syncRoot)
                {
                    container = DALFactory.Instance.Container;
                    if (container == null)
                    {
                        throw new ArgumentNullException("container", "container没有初始化");
                    }
                }
            }

    好,默认在DALFactory的类里面,我们就是在其实例化的时候,把需要的数据访问对象压进去,这样我们就可以在具体的业务对象逻辑类里面实现调用,如下代码所示。

        /// <summary>
        /// 城市的业务对象
        /// </summary>
        public class CityBLL : BaseBLL<City>
        {
            protected ICityDAL dal;
    
            public CityBLL()
            {
                dal = container.Resolve<ICityDAL>();
                baseDAL = dal;
            }
    
            public CityBLL(ICityDAL dal) : base(dal)
            {
                this.dal = dal;
            }
        }

    如果我们不关心DALFactory里面的构架细节,这个框架已经完成的对象的注入,可以正常使用了。

    但是我们还是来看看它的实现细节,我们通过单例模式(饿汉模式)构架IOC容器并注入相应的DAL对象了。

        /// <summary>
        /// 实体框架的数据访问层接口的构造工厂。
        /// </summary>
        public class DALFactory
        {
            //普通局部变量
            private static Hashtable objCache = new Hashtable();
            private static object syncRoot = new Object();
            private static DALFactory m_Instance = null;
    
            /// <summary>
            /// IOC的容器,可调用来获取对应接口实例。
            /// </summary>
            public IUnityContainer Container { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 创建或者从缓存中获取对应业务类的实例
            /// </summary>
            public static DALFactory Instance
            {
                get
                {
                    if (m_Instance == null)
                    {
                        lock (syncRoot)
                        {
                            if (m_Instance == null)
                            {
                                m_Instance = new DALFactory();
                                //初始化相关的注册接口
                                m_Instance.Container = new UnityContainer();
    
                                //手工加载
                                m_Instance.Container.RegisterType<ICityDAL, CityDAL>();
                                m_Instance.Container.RegisterType<IProvinceDAL, ProvinceDAL>();
                            }
                        }
                    }
                    return m_Instance;
                }
            }

    OK,通过上面的Unity,我们实现了对象的注入及使用个,具体的窗体调用代码如下所示。

            private void btnCity_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                DateTime dt = DateTime.Now;
    
                CityBLL bll = new CityBLL();
                var list = bll.GetAll();
                this.dataGridView1.DataSource = list;
    
                Console.WriteLine("花费时间:{0}", DateTime.Now.Subtract(dt).TotalMilliseconds);
            }
    
            private void txtCityName_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
            {
                DateTime dt = DateTime.Now;
                CityBLL bll = new CityBLL();
                if(this.txtCityName.Text.Trim().Length > 0)
                {
                    var list = bll.GetAll(s => s.CityName.Contains(this.txtCityName.Text));
                    this.dataGridView1.DataSource = list;                
                }
                else
                {
                    var list = bll.GetAll();
                    this.dataGridView1.DataSource = list;
                }
                Console.WriteLine("花费时间:{0}", DateTime.Now.Subtract(dt).TotalMilliseconds);
            }

    我们可以得到具体的界面效果如下所示。

    4、使用反射操作,在Unity容器动态注册接口对象

    在上面的例子里面,不知道您是否注意到了,我们使用Unity的IOC容器的时候,注册的对象是指定的几个数据访问类。

         m_Instance.Container.RegisterType<ICityDAL, CityDAL>();
         m_Instance.Container.RegisterType<IProvinceDAL, ProvinceDAL>();

    但这种有点类似硬编码的方式,在我们项目如果有大量的这些数据访问类,需要手工添加的话,那真不是一件雅观的事情。

    如果代码能够根据接口和接口实现类,自动把我们所需要的接口对象注册进去,那该是多好的啊,可是能做到吗?能!

    如果我们是在同一个程序集里面执行的话,那么我们通过反射操作,就可以从这个程序集里面获取对应的接口层(IDAL)和接口实现层(DAL)的对象,那么我们匹配它进行对象注入就可以了吧。

    下面是我动态注册DAL对象的实现代码,如下所示。

            /// <summary>
            /// 使用Unity自动加载对应的IDAL接口的实现(DAL层)
            /// </summary>
            /// <param name="container"></param>
            private static void RegisterDAL(IUnityContainer container)
            {
                Dictionary<string, Type> dictInterface = new Dictionary<string, Type>();
                Dictionary<string, Type> dictDAL = new Dictionary<string, Type>();
                Assembly currentAssembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
                string dalSuffix = ".DAL";
                string interfaceSuffix = ".IDAL";
    
                //对比程序集里面的接口和具体的接口实现类,把它们分别放到不同的字典集合里
                foreach (Type objType in currentAssembly.GetTypes())
                {
                    string defaultNamespace = objType.Namespace;
                    if (objType.IsInterface && defaultNamespace.EndsWith(interfaceSuffix))
                    {
                        if (!dictInterface.ContainsKey(objType.FullName))
                        {
                            dictInterface.Add(objType.FullName, objType);
                        }
                    }
                    else if (defaultNamespace.EndsWith(dalSuffix))
                    {
                        if (!dictDAL.ContainsKey(objType.FullName))
                        {
                            dictDAL.Add(objType.FullName, objType);
                        }
                    }
                }
    
                //根据注册的接口和接口实现集合,使用IOC容器进行注册
                foreach (string key in dictInterface.Keys)
                {
                    Type interfaceType = dictInterface[key];
                    foreach (string dalKey in dictDAL.Keys)
                    {
                        Type dalType = dictDAL[dalKey];
                        if (interfaceType.IsAssignableFrom(dalType))//判断DAL是否实现了某接口
                        {
                            container.RegisterType(interfaceType, dalType);
                        }
                    }
                }
            }

    有了这个利用反射动态注入对象的操作,我们在基类里面的实现就避免了硬编码的不便。

        /// <summary>
        /// 实体框架的数据访问层接口的构造工厂。
        /// </summary>
        public class DALFactory
        {
            //普通局部变量
            private static Hashtable objCache = new Hashtable();
            private static object syncRoot = new Object();
            private static DALFactory m_Instance = null;
    
            /// <summary>
            /// IOC的容器,可调用来获取对应接口实例。
            /// </summary>
            public IUnityContainer Container { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 创建或者从缓存中获取对应业务类的实例
            /// </summary>
            public static DALFactory Instance
            {
                get
                {
                    if (m_Instance == null)
                    {
                        lock (syncRoot)
                        {
                            if (m_Instance == null)
                            {
                                m_Instance = new DALFactory();
                                //初始化相关的注册接口
                                m_Instance.Container = new UnityContainer();
    
                                //根据约定规则自动注册DAL
                                RegisterDAL(m_Instance.Container);
    
                                //手工加载
                                //m_Instance.Container.RegisterType<ICityDAL, CityDAL>();
                                //m_Instance.Container.RegisterType<IProvinceDAL, ProvinceDAL>();
                            }
                        }
                    }
                    return m_Instance;
                }
            }

    上面整个框架的优化过程,都是围绕着业务逻辑层进行的,最后我们实现了较好的动态对象的依赖注入,并给业务逻辑层对象提供了默认构造函数,让他们可以从IOC容器里面获取对象并创建。

    但是我们看到,对于EDMX文件,我们只是把它放入了Entity的模块里面,也没有真正的对它如何处理,如果每次都需要使用这个edmx的文件生成操作,我依旧觉得开发效率比较低下,而且如果对于需要支持多个数据库如何处理呢?不可能在创建一个数据操作上下文吧,它们可以已经抽象化了,本身好像不是和具体数据库相关的,和数据库相关的只是它的配置关系而已啊。

    这些问题留给下一篇继续对框架的演化处理吧,谢谢大家耐心的阅读,如果觉得有用,请继续推荐支持下,毕竟为了准备这个系列,我已经花了好多天的时间,从各个方面持续优化整个仓储模式的实体框架,留下一个个版本的Demo来整理博客的。

    这个系列文章索引如下:

    Entity Framework 实体框架的形成之旅--基于泛型的仓储模式的实体框架(1)

    Entity Framework 实体框架的形成之旅--利用Unity对象依赖注入优化实体框架(2) 

    Entity Framework 实体框架的形成之旅--基类接口的统一和异步操作的实现(3)

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