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  • 在.NET项目中使用PostSharp,使用CacheManager实现多种缓存框架的处理

    在前面几篇随笔中,介绍了PostSharp的使用,以及整合MemoryCache,《在.NET项目中使用PostSharp,实现AOP面向切面编程处理》、《在.NET项目中使用PostSharp,使用MemoryCache实现缓存的处理》参数了对PostSharp的使用,并介绍了MemoryCache的缓存使用,但是缓存框架的世界里面,有很多成熟的缓存框架,如MemoryCache、Redis、Memcached、Couchbase、System.Web.Caching等,这时候我们如果有一个大内总管或者一个吸星大法的武功,把它们融合起来,那么就真的是非常完美的一件事情,这个就是我们CacheManager缓存框架了,这样的灵活性缓存框架并结合了PostSharp横切面对常规代码的简化功能,简直就是好鞍配好马、宝剑赠英雄,整合起来处理缓存真的是如虎添翼。

    1、CacheManager缓存框架的回顾

    关于这个缓存框架,我在随笔《.NET缓存框架CacheManager在混合式开发框架中的应用(1)-CacheManager的介绍和使用》中进行了介绍,读者可以从中了解一下CacheManager缓存框架究竟是一个什么样的东西。

    CacheManager是一个以C#语言开发的开源.Net缓存框架抽象层。它不是具体的缓存实现,但它支持多种缓存提供者(如Redis、Memcached等)并提供很多高级特性。
    CacheManager 主要的目的使开发者更容易处理各种复杂的缓存场景,使用CacheManager可以实现多层的缓存,让进程内缓存在分布式缓存之前,且仅需几行代码来处理。
    CacheManager 不仅仅是一个接口去统一不同缓存提供者的编程模型,它使我们在一个项目里面改变缓存策略变得非常容易,同时也提供更多的特性:如缓存同步、并发更新、序列号、事件处理、性能计算等等,开发人员可以在需要的时候选择这些特性。

    CacheManager缓存框架支持Winform和Web等应用开发,以及支持多种流行的缓存实现,如MemoryCache、Redis、Memcached、Couchbase、System.Web.Caching等。

    纵观整个缓存框架,它的特定很明显,在支持多种缓存实现外,本身主要是以内存缓存(进程内)为主,其他分布式缓存为辅的多层缓存架构方式,以达到快速命中和处理的机制,它们内部有相关的消息处理,使得即使是分布式缓存,也能够及时实现并发同步的缓存处理。

    CacheManager缓存框架在配置方面,支持代码方式的配置、XML配置,以及JSON格式的配置处理,非常方便。

    CacheManager缓存框架默认对缓存数据的序列化是采用二进制方式,同时也支持多种自定义序列化的方式,如基于JOSN.NET的JSON序列化或者自定义序列化方式。

    CacheManager缓存框架可以对缓存记录的增加、删除、更新等相关事件进行记录。

    CacheManager缓存框架的缓存数据是强类型的,可以支持各种常规类型的处理,如Int、String、List类型等各种基础类型,以及可序列号的各种对象及列表对象。

    CacheManager缓存框架支持多层的缓存实现,内部良好的机制可以高效、及时的同步好各层缓存的数据。

    CacheManager缓存框架支持对各种操作的日志记录。

    CacheManager缓存框架在分布式缓存实现中支持对更新的锁定和事务处理,让缓存保持更好的同步处理,内部机制实现版本冲突处理。

    CacheManager缓存框架支持两种缓存过期的处理,如绝对时间的过期处理,以及固定时段的过期处理,是我们处理缓存过期更加方便。

    ....

    很多特性基本上覆盖了缓存的常规特性,而且提供的接口基本上也是我们所经常用的Add、Put、Update、Remove等接口,使用起来也非常方便。

    CacheManager的GitHub源码地址为:https://github.com/MichaCo/CacheManager,如果需要具体的Demo及说明,可以访问其官网:http://cachemanager.net/

    一般来说,对于单机版本的应用场景,基本上是无需引入这种缓存框架的,因为客户端的并发量很少,而且数据请求也是寥寥可数的,性能方便不会有任何问题。

    如果对于分布式的应用系统,如我在很多随笔中介绍到我的《混合式开发框架》、《Web开发框架》,由于数据请求是并发量随着用户增长而增长的,特别对于一些互联网的应用系统,极端情况下某个时间点一下可能就会达到了整个应用并发的峰值。那么这种分布式的系统架构,引入数据缓存来降低IO的并发数,把耗时请求转换为内存的高速请求,可以极大程度的降低系统宕机的风险。

    我们以基于常规的Web API层来构建应用框架为例,整个数据缓存层,应该是在Web API层之下、业务实现层之上的一个层,如下所示。

    2、整合PostSharp和CacheManager实现多种缓存框架的处理

    由于MemoryCache是在单个机器上进行缓存的处理,而且无法进行序列号,电脑宕机后就会全部丢掉缓存内容,由于这个缺点,我们对《在.NET项目中使用PostSharp,使用MemoryCache实现缓存的处理》基础上进行进一步的调整,整合CacheManager进行使,从而可以利用缓存弹性化处理以及可序列号的特点。

    我们在正常情况下,还是需要使用Redis这个强大的分布式缓存的,关于Redis的安装和使用,请参考我的随笔《基于C#的MongoDB数据库开发应用(4)--Redis的安装及使用》。

    我们首先定义一个CacheAttribute的Aspect类,用来对缓存的切面处理。

        /// <summary>
        /// 方法实现缓存的标识
        /// </summary>
        [Serializable]
        public class CacheAttribute : MethodInterceptionAspect
        {
            /// <summary>
            /// 缓存的失效时间设置,默认采用30分钟
            /// </summary>
            public int ExpirationPeriod = 30;
    
            /// <summary>
            /// PostSharp的调用处理,实现数据的缓存处理
            /// </summary>
            public override void OnInvoke(MethodInterceptionArgs args)
            {
                //默认30分钟失效,如果设置过期时间,那么采用设置值
                TimeSpan timeSpan = new TimeSpan(0, 0, ExpirationPeriod, 0);
    
                var cache = MethodResultCache.GetCache(args.Method, timeSpan);
                var arguments = args.Arguments.ToList();//args.Arguments.Union(new[] {WindowsIdentity.GetCurrent().Name}).ToList();
                var result = cache.GetCachedResult(arguments);
                if (result != null)
                {
                    args.ReturnValue = result;
                    return;
                }
                else
                {
                    base.OnInvoke(args);
                    //调用后更新缓存
                    cache.CacheCallResult(args.ReturnValue, arguments);
                }
            }
        }

    然后就是进一步处理完善类 MethodResultCache来对缓存数据进行处理了。该类负责构造一个CacheManager管理类来对缓存进行处理,如下代码所示。

    初始化缓存管理器的代码如下所示,这里利用了MemoryCache作为快速的内存缓存(主缓存),以及Redis作为序列化存储的缓存容器(从缓存),它们有内在机制进行同步处理。

            /// <summary>
            /// 初始化缓存管理器
            /// </summary>
            private void InitCacheManager()
            {
                _cache = CacheFactory.Build("getStartedCache", settings =>
                {
                    settings
                    .WithSystemRuntimeCacheHandle("handleName")
                    .And
                    .WithRedisConfiguration("redis", config =>
                    {
                        config.WithAllowAdmin()
                            .WithDatabase(0)
                            .WithEndpoint("localhost", 6379);
                    })
                    .WithMaxRetries(100)
                    .WithRetryTimeout(50)
                    .WithRedisBackplane("redis")
                    .WithRedisCacheHandle("redis", true)
                    ;
                });
            }

    对缓存结果进行处理的函数如下所示。

            /// <summary>
            /// 缓存结果内容
            /// </summary>
            /// <param name="result">待加入缓存的结果</param>
            /// <param name="arguments">方法的参数集合</param>
            public void CacheCallResult(object result, IEnumerable<object> arguments)
            {
                var key = GetCacheKey(arguments);
                _cache.Remove(key);
    
                var item = new CacheItem<object>(key, result, ExpirationMode.Sliding, _expirationPeriod);
                _cache.Add(item);
            }

    首先就是获取方法参数的键,然后移除对应的缓存,加入新的缓存,并设定缓存的失效时间段即可。

    清空缓存的时候,直接调用管理类的Clear方法即可达到目的。

            /// <summary>
            /// 清空方法的缓存
            /// </summary>
            public void ClearCachedResults()
            {
                _cache.Clear();
            } 

    这样,我们处理好后,在一个业务调用类里面进行设置缓存标志即可,如下代码所示。

            /// <summary>
            /// 获取用户全部简单对象信息,并放到缓存里面
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            [Cache(ExpirationPeriod = 1)]
            public static List<SimpleUserInfo> GetSimpleUsers(int userid)
            {
                Thread.Sleep(500);
                //return CallerFactory<IUserService>.Instance.GetSimpleUsers(); 
    
                //模拟从数据库获取数据
                List<SimpleUserInfo> list = new List<SimpleUserInfo>();
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    var info = new SimpleUserInfo();
                    info.ID = i;
                    info.Name = string.Concat("Name:", i);
                    info.FullName = string.Concat("姓名:", i);
                    list.Add(info);
                }
                return list;
            }

    为了测试缓存的处理,以及对Redis的支持情况,我编写了一个简单的案例,功能如下所示。

    测试代码如下所示。

            //测试缓存
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Console.WriteLine(" 测试缓存: ");
    
                //测试反复调用获取数值的耗时
                DateTime start = DateTime.Now;
                var list = CacheService.GetSimpleUsers(1);
                int end = (int)DateTime.Now.Subtract(start).TotalMilliseconds;
    
                Console.WriteLine(" first: " + end);
                Console.WriteLine(" List: " + list.Count);
    
                //Second test
                //检查不同的方法参数,对缓存值的影响
                start = DateTime.Now;
                list = CacheService.GetSimpleUsers(2);
                end = (int)DateTime.Now.Subtract(start).TotalMilliseconds;
                Console.WriteLine(" Second: " + end);
                Console.WriteLine(" List2: " + list.Count);
            }
               
            //更新缓存
            private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Console.WriteLine(" 更新缓存: ");
    
                //首先获取对应键的缓存值
                //然后对缓存进行修改
                //最后重新加入缓存
                var key = "CacheManagerAndPostSharp.CacheService.GetSimpleUsers";
                var item = MethodResultCache.GetCache(key);
                var argument = new List<object>(){1};
                var result = item.GetCachedResult(argument);
                Console.WriteLine("OldResult:" + result.ToJson());
    
                List<SimpleUserInfo> newList = result as List<SimpleUserInfo>;
                if(newList != null)
                {
                    newList.Add(new SimpleUserInfo() { ID = new Random().Next(), Name = RandomChinese.GetRandomChars(2) });
                }
                item.CacheCallResult(newList, argument);
            }
    
            //清空缓存
            private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Console.WriteLine(" 清空缓存: ");
    
                //首先获取对应键的缓存值
                var key = "CacheManagerAndPostSharp.CacheService.GetSimpleUsers";
                var item = MethodResultCache.GetCache(key);
                var argument = new List<object>(){1};
    
                //然后清空方法的所有缓存
                item.ClearCachedResults();
    
                //最后重新检验缓存值为空
                var result = item.GetCachedResult(argument);
                Console.WriteLine("Result:" + result !=null ? result.ToJson() : "null");
            }

    测试运行结果如下所示。

     测试缓存: 
     first: 870
     List: 10
     Second: 502
     List2: 10
    
     更新缓存: 
    OldResult:[
    {
    "ID":0,"HandNo":null,"Name":"Name:0","Password":null,"FullName":"姓名:0","MobilePhone":null,"Email":null,"CurrentLoginUserId":null,"Data1":null,"Data2":null,"Data3":null},
    {"ID":1,"HandNo":null,"Name":"Name:1","Password":null,"FullName":"姓名:1","MobilePhone":null,"Email":null,"CurrentLoginUserId":null,"Data1":null,"Data2":null,"Data3":null},
    {"ID":2,"HandNo":null,"Name":"Name:2","Password":null,"FullName":"姓名:2","MobilePhone":null,"Email":null,"CurrentLoginUserId":null,"Data1":null,"Data2":null,"Data3":null},
    {"ID":3,"HandNo":null,"Name":"Name:3","Password":null,"FullName":"姓名:3","MobilePhone":null,"Email":null,"CurrentLoginUserId":null,"Data1":null,"Data2":null,"Data3":null},
    {"ID":4,"HandNo":null,"Name":"Name:4","Password":null,"FullName":"姓名:4","MobilePhone":null,"Email":null,"CurrentLoginUserId":null,"Data1":null,"Data2":null,"Data3":null},
    {"ID":5,"HandNo":null,"Name":"Name:5","Password":null,"FullName":"姓名:5","MobilePhone":null,"Email":null,"CurrentLoginUserId":null,"Data1":null,"Data2":null,"Data3":null},
    {"ID":6,"HandNo":null,"Name":"Name:6","Password":null,"FullName":"姓名:6","MobilePhone":null,"Email":null,"CurrentLoginUserId":null,"Data1":null,"Data2":null,"Data3":null},
    {"ID":7,"HandNo":null,"Name":"Name:7","Password":null,"FullName":"姓名:7","MobilePhone":null,"Email":null,"CurrentLoginUserId":null,"Data1":null,"Data2":null,"Data3":null},
    {"ID":8,"HandNo":null,"Name":"Name:8","Password":null,"FullName":"姓名:8","MobilePhone":null,"Email":null,"CurrentLoginUserId":null,"Data1":null,"Data2":null,"Data3":null},
    {"ID":9,"HandNo":null,"Name":"Name:9","Password":null,"FullName":"姓名:9","MobilePhone":null,"Email":null,"CurrentLoginUserId":null,"Data1":null,"Data2":null,"Data3":null}] 测试缓存: first: 0 List: 11 Second: 0 List2: 10 清空缓存: null

    同时我们看到在Redis里面,有相关的记录如下所示。

    结合PostSharp和CacheManager,使得我们在使用缓存方面更具有弹性化,可以根据情况通过配置实现使用不同的缓存处理,但是在代码中使用缓存就是只需要声明一下即可,非常方便简洁了。

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