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  • Cuda Stream流分析

    Cuda Stream分析

    Stream

    一般来说,cuda c并行性表现在下面两个层面上:

    • Kernel level
    • Grid level

    Streamevent简介

    Cuda stream是指一堆异步的cuda操作,他们按照host代码调用的顺序执行在device上。

    典型的cuda编程模式我们已经熟知了:

    • 将输入数据从host转移到device
    • 在device上执行kernel
    • 将结果从device上转移回host

    Cuda Streams

    所有的cuda操作(包括kernel执行和数据传输)都显式或隐式的运行在stream中,stream也就两种类型,分别是:

    • 隐式声明stream(NULL stream)
    • 显示声明stream(non-NULL stream)

    异步且基于stream的kernel执行和数据传输能够实现以下几种类型的并行:

    • Host运算操作和device运算操作并行
    • Host运算操作和host到device的数据传输并行
    • Host到device的数据传输和device运算操作并行
    • Device内的运算并行

    下面代码是常见的使用形式,默认使用NULL stream:

    cudaMemcpy(..., cudaMemcpyHostToDevice);

    kernel<<<grid, block>>>(...);

    cudaMemcpy(..., cudaMemcpyDeviceToHost);

    下面版本是异步版本的cudaMemcpy:

    cudaError_t cudaMemcpyAsync(void* dst, const void* src, size_t count,cudaMemcpyKind kind, cudaStream_t stream = 0);

    上面代码使用了默认stream,如果要声明一个新的stream则使用下面的API定义一个:

    cudaError_t cudaStreamCreate(cudaStream_t* pStream);

    Pinned memory的分配如下:

    cudaError_t cudaMallocHost(void **ptr, size_t size);

    cudaError_t cudaHostAlloc(void **pHost, size_t size, unsigned int flags);

    在执行kernel时要想设置stream的话,只要加一个stream参数就好:

    kernel_name<<<grid, block, sharedMemSize, stream>>>(argument list);

    // 非默认的stream声明

    cudaStream_t stream;

    // 初始化

    cudaStreamCreate(&stream);

    // 资源释放

    cudaError_t cudaStreamDestroy(cudaStream_t stream);

    所有stram的执行都是异步的,需要一些API在必要的时候做同步操作:

    cudaError_t cudaStreamSynchronize(cudaStream_t stream);

    cudaError_t cudaStreamQuery(cudaStream_t stream);

    看一下代码片段:

     

    for (int i = 0; i < nStreams; i++) {

        int offset = i * bytesPerStream;

        cudaMemcpyAsync(&d_a[offset], &a[offset], bytePerStream, streams[i]);

        kernel<<grid, block, 0, streams[i]>>(&d_a[offset]);

        cudaMemcpyAsync(&a[offset], &d_a[offset], bytesPerStream, streams[i]);

    }

     

    for (int i = 0; i < nStreams; i++) {

        cudaStreamSynchronize(streams[i]);

    }

     

    使用了三个stream,数据传输和kernel运算都被分配在了这几个并发的stream中。

     

    kernel数目是依赖于device本身的,Fermi支持16路并行,Kepler是32。并行数是受限于shared memory,寄存器等device资源。

    Stream Scheduling

     

    C和P以及R和X是可以并行的,因为他们在不同的stream中,但是ABC,PQR以及XYZ却不行,比如,在B没完成之前,C和P都在等待。

    Hyper-Q

    Hyper-Q的技术, Kepler上出现了32个工作队列。实现了TPC上可以同时运行compute和graphic的应用。当然,如果超过32个stream被创建了,依然会出现伪依赖的情况。

     

    Stream Priorities

    对于CC3.5及以上版本,stream可以有优先级的属性:

    cudaError_t cudaStreamCreateWithPriority(cudaStream_t* pStream, unsigned int flags, int priority);

    该函数创建一个stream,赋予priority的优先级,高优先级的grid可以抢占低优先级执行。

    cudaError_t cudaDeviceGetStreamPriorityRange(int *leastPriority, int *greatestPriority);

    leastPriority是下限,gretestPriority是上限。数值较小则拥有较高优先级。如

    Cuda Events

    Event是stream用来标记strean执行过程的某个特定的点。其主要用途是:

    • 同步stream执行
    • 操控device运行步调

    Creation and Destruction

    // 声明

    cudaEvent_t event;

    // 创建

    cudaError_t cudaEventCreate(cudaEvent_t* event);

    // 销毁

    cudaError_t cudaEventDestroy(cudaEvent_t event);

    streeam的释放,在操作完成后自动释放资源。

    Recording Events and Mesuring Elapsed Time

    cudaError_t cudaEventRecord(cudaEvent_t event, cudaStream_t stream = 0);

    等待event会阻塞调用host线程,同步操作调用下面的函数:

    cudaError_t cudaEventSynchronize(cudaEvent_t event);

    类似于cudaStreamSynchronize,等待event而不是整个stream执行完毕。使用API来测试event是否完成,该函数不会阻塞host:

    cudaError_t cudaEventQuery(cudaEvent_t event);

    该函数类似cudaStreamQuery。此外,还有专门的API可以度量两个event之间的时间间隔:

    cudaError_t cudaEventElapsedTime(float* ms, cudaEvent_t start, cudaEvent_t stop);

    返回start和stop之间的时间间隔,单位是毫秒。Start和stop不必关联到同一个stream上。

    下面代码简单展示了如何使用event来度量时间:

    // create two events

    cudaEvent_t start, stop;

    cudaEventCreate(&start);

    cudaEventCreate(&stop);

    // record start event on the default stream

    cudaEventRecord(start);

    // execute kernel

    kernel<<<grid, block>>>(arguments);

    // record stop event on the default stream

    cudaEventRecord(stop);

    // wait until the stop event completes

    cudaEventSynchronize(stop);

    // calculate the elapsed time between two events

    float time;

    cudaEventElapsedTime(&time, start, stop);

    // clean up the two events

    cudaEventDestroy(start);

    cudaEventDestroy(stop);

    Stream Synchronization

    由于所有non-default stream的操作对于host来说都是非阻塞的,就需要相应的同步操作。

    从host的角度来看,cuda操作可以被分为两类:

    • Memory相关的操作
    • Kernel launch

    Kernel launch对于host来说都是异步的,许多memory操作则是同步的,比如cudaMemcpy,cuda runtime也会提供异步函数来执行memory操作。

    阻塞和非阻塞stream

    使用cudaStreamCreate创建的是阻塞stream,也就是说,该stream中执行的操作会被早先执行的同步stream阻塞。

    例如:

    kernel_1<<<1, 1, 0, stream_1>>>();

    kernel_2<<<1, 1>>>();

    kernel_3<<<1, 1, 0, stream_2>>>();

    可以通过下面的API配置生成非阻塞stream:

    cudaError_t cudaStreamCreateWithFlags(cudaStream_t* pStream, unsigned int flags);

    // flag为以下两种,默认为第一种,非阻塞便是第二种。

    cudaStreamDefault: default stream creation flag (blocking)

    cudaStreamNonBlocking: asynchronous stream creation flag (non-blocking)

    Implicit Synchronization

    Cuda有两种类型的host和device之间同步:显式和隐式。已经了解到显式同步API有:

    • cudaDeviceSynchronize
    • cudaStreamSynchronize
    • cudaEventSynchronize

    这三个函数由host显式的调用,在device上执行。

    许多memory相关的操作都会影响当前device的操作,比如:

    • A page-locked host memory allocation
    • A device memory allocation
    • A device memset
    • A memory copy between two addresses on the same device
    • A modification to the L1/shared memory confi guration

    Explicit Synchronization

    从grid level来看显式同步方式,有如下几种:

    • Synchronizing the device
    • Synchronizing a stream
    • Synchronizing an event in a stream
    • Synchronizing across streams using an event

    可以使用cudaDeviceSynchronize来同步该device上的所有操作。通过使用cudaStreamSynchronize可以使host等待特定stream中的操作全部完成或者使用非阻塞版本的cudaStreamQuery来测试是否完成。

    Cuda event可以用来实现更细粒度的阻塞和同步,相关函数为cudaEventSynchronize和cudaEventSynchronize,用法类似stream相关的函数。此外,cudaStreamWaitEvent提供了一种灵活的方式来引入stream之间的依赖关系:

    cudaError_t cudaStreamWaitEvent(cudaStream_t stream, cudaEvent_t event);

    该函数会指定该stream等待特定的event,该event可以关联到相同或者不同的stream,对于不同stream的情况,如下图所示:

     

    Stream2会等待stream1中的event完成后继续执行。

    Configurable Events

    Event的配置可用下面函数:

    cudaError_t cudaEventCreateWithFlags(cudaEvent_t* event, unsigned int flags);

    cudaEventDefault

    cudaEventBlockingSync

    cudaEventDisableTiming

    cudaEventInterprocess

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wujianming-110117/p/14171119.html
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