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  • C# 事件与委托的区别

    C# 事件与委托的区别

    先看一段程序

    1. class Program
    2. {
    3. static void Main(string[] args)
    4. {
    5. Test obj = new Test();
    6. obj.print += printout1; //绑定printout1方法
    7. obj.print += printout2; //绑定printout2方法
    8. obj.start();
    9. }
    10. static void printout1()
    11. {
    12. Console.WriteLine("输出第一段字符串");
    13. }
    14. static void printout2()
    15. {
    16. Console.WriteLine("输出第二段字符串");
    17. }
    18. }
    19. public delegate void Print(); //创建委托
    20. class Test
    21. {
    22. public event Print print; //创建事件实例
    23. public void start()
    24. {
    25. print(); //触发事件
    26. }
    27. }

    上面的代码使用的是标准的事件委托格式,现在我将其中的event关键字去掉,你会发现程序依然可以正常的运行,不会出现任何的问题。

    事件实际上是一个特殊的委托实例,不用事件也没有关系。实际上事件只是削弱了委托的功能,event在编译器角度保护了你程序安全,因为你只能使用+=-= 来注册事件了,而不能使用 = 为事件关联方法。(在委托中还可以使用=来绑定方法,不过=是一种破坏性代码,不管之前是否已经绑定的有方法了,他都会将其清除)

    例子:将上面的代码为事件绑定方法的部分中的 += 换成 = 编译器就会报错

    1. class Program
    2. {
    3. static void Main(string[] args)
    4. {
    5. Test obj = new Test();
    6. obj.print = printout1; //绑定printout1方法时出错
    7. obj.start(); //事件不能使用等号运算符绑定方法
    8. }
    9. static void printout1()
    10. {
    11. Console.WriteLine("输出第一段字符串");
    12. }
    13. }
    14. public delegate void Print(); //创建委托
    15. class Test
    16. {
    17. public event Print print; //创建事件实例
    18. public void start()
    19. {
    20. print(); //触发事件
    21. }
    22. }
    错误提示
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