在软件产品开发中,人是最不可靠的因素之一,也是成本最高的因素(没有之一),架构设计应避免过多依赖优秀的程序员,要多接纳中低水平的程序员。
1、玩家重要资产变化绝对值超过0.1元时,必须马上存储在高速缓存(如Redis)中,以免后端崩溃,资产丢失。
2、玩家正常退出时,Redis玩家重要资产数据马上同步保存至mysql。
3、登录时,玩家数据以高速缓存(如Redis)为准。
4、玩家重要资产数据必须与玩家信息数据分离,分开保存玩家资产数据与玩家信息数据,从而避免玩家信息保存失败时,资产数据无法保存。
5、玩家重要资产数据表格必须精简,避免数据过于复杂,出现bug保存失败。