关于二叉排序树的相关概念,可以查看上一篇文章——树的概念。
本文将使用Go语言代码实现二叉排序树的增删查操作,同时以它为例,实现二叉树的前、中、后序遍历与层次遍历等操作。
一、二叉排序树的结构定义
1. 结构定义
/**
* 二叉排序树节点结构
**/
type SearchBinTreeNode struct {
data int //数据
left *SearchBinTreeNode //左节点
right *SearchBinTreeNode //右节点
}
/**
* 二叉排序树结构
**/
type SearchBinTree struct {
Root *SearchBinTreeNode //树根节点
}
2. 创建
支持创建空树,也可使用数组创建已初始化数据的二叉排序树,其中Insert()和Insert2()方法分别为插入操作的递归算法与非递归算法,下文将会有介绍。
/**
* 创建空二叉排序树
**/
func NewSearchBinTree() *SearchBinTree {
return &SearchBinTree{}
}
/**
* 使用切片创建二叉排序树
**/
func MakeSearchBinTree(slice []int) *SearchBinTree {
sbt := NewSearchBinTree()
for _, data := range slice {
sbt.Insert(sbt.Root, data)
//sbt.Insert2(data)
}
return sbt
}
二、二叉排序树的增删查操作
1. 插入与查找
插入操作与查找操作都可分别使用递归算法与非递归算法实现,但原理是一样的,都是利用二叉排序树的有序性查找到要插入或查找数据的节点位置。
/**
* 插入(递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) Insert(root *SearchBinTreeNode, data int) bool {
if sbt.Root == nil {
sbt.Root = &SearchBinTreeNode{data: data}
return true
}
if data <= root.data {
if root.left == nil {
root.left = &SearchBinTreeNode{data: data}
return true
} else {
return sbt.Insert(root.left, data)
}
} else {
if root.right == nil {
root.right = &SearchBinTreeNode{data: data}
return true
} else {
return sbt.Insert(root.right, data)
}
}
}
/**
* 插入(非递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) Insert2(data int) bool {
ptr := sbt.Root
var parent *SearchBinTreeNode = nil
for ptr != nil {
parent = ptr
if data <= ptr.data {
ptr = ptr.left
} else {
ptr = ptr.right
}
}
ptr = &SearchBinTreeNode{data: data}
if parent == nil {
sbt.Root = ptr
} else {
if data <= parent.data {
parent.left = ptr
} else {
parent.right = ptr
}
}
return true
}
/**
* 查找(递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) Search(root *SearchBinTreeNode, data int) *SearchBinTreeNode {
if root == nil || root.data == data {
return root
}
if data < root.data {
return sbt.Search(root.left, data)
} else {
return sbt.Search(root.right, data)
}
}
/**
* 查找(非递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) Search2(data int) *SearchBinTreeNode {
if sbt.Root == nil || sbt.Root.data == data {
return sbt.Root
}
ptr := sbt.Root
for ptr != nil {
if data == ptr.data {
break
} else if data < ptr.data {
ptr = ptr.left
} else {
ptr = ptr.right
}
}
return ptr
}
2. 删除
删除二叉排序树中的某个数据,需要先找到要删除数据的位置,然后分以下4中情况分别采取不同的删除方法:
(1)要删除数据为叶子节点
(2)要删除数据只有左子树
(3)要删除数据只有右子树
(4)要删除数据既有左子树又有右子树
其中前面三种情况都比较简单,第四种比较复杂,可以使用当前要删除节点的左子树中的最大数据(左子树中序遍历排在最右边的数据)来替换当前数据,也可使用右子树中的最小数据(右子树中序遍历排在最左边的数据)来替换当前数据,下面代码使用的是第一种方法。
另外还需注意一些边界情况的处理,例如,当要删除的数据是树根节点的时候;第4中情况中要删除节点的左子树或右子树为叶子节点的时候。
/**
* 删除
**/
func (sbt *SearchBinTree) Remove(data int) bool {
parent, ptr := sbt.Root, sbt.Root
for ptr != nil { //找到要删除数据的位置
if data == ptr.data {
break
} else if data < ptr.data {
parent, ptr = ptr, ptr.left
} else {
parent, ptr = ptr, ptr.right
}
}
if ptr == nil { //要删除数据不存在
return false
}
if ptr.left == nil && ptr.right == nil { //要删除数据为叶子节点
if parent == ptr { //要删除数据为根节点
sbt.Root = nil
} else if ptr.data < parent.data {
parent.left = nil
} else {
parent.right = nil
}
} else if ptr.left != nil && ptr.right == nil { //要删除数据只有左子树
if parent == ptr {
sbt.Root = ptr.left
} else if ptr.data < parent.data {
parent.left = ptr.left
} else {
parent.right = ptr.left
}
} else if ptr.left == nil && ptr.right != nil { //要删除数据只有右子树
if parent == ptr {
sbt.Root = ptr.right
} else if ptr.data < parent.data {
parent.left = ptr.right
} else {
parent.right = ptr.right
}
} else { //要删除数据左右子树都不为空,找左子树的最大数据替换当前要删除数据
lparent, lptr := ptr.left, ptr.left
for lptr.right != nil { //找到左子树中最右边的数据
lparent, lptr = lptr, lptr.right
}
lptr.right = ptr.right
if lparent != lptr { //若是要删除数据的直接左节点的话,无需赋值
lptr.left = ptr.left
lparent.right = nil
}
if parent == ptr { //要删除数据为根节点
sbt.Root = lptr
} else if ptr.data < parent.data {
parent.left = lptr
} else {
parent.right = lptr
}
}
return true
}
三、二叉树的遍历
1. 二叉树前、中、后序遍历递归算法
/**
* 前序遍历(递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) PreOrder(root *SearchBinTreeNode) {
if root == nil {
return
}
fmt.Print(root.data, " ")
sbt.PreOrder(root.left)
sbt.PreOrder(root.right)
}
/**
* 中序遍历(递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) InOrder(root *SearchBinTreeNode) {
if root == nil {
return
}
sbt.InOrder(root.left)
fmt.Print(root.data, " ")
sbt.InOrder(root.right)
}
/**
* 后序遍历(递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) PostOrder(root *SearchBinTreeNode) {
if root == nil {
return
}
sbt.PostOrder(root.left)
sbt.PostOrder(root.right)
fmt.Print(root.data, " ")
}
2. 二叉树前、中、后序遍历非递归算法
二叉树前、中、后序遍历非递归算法稍微比递归算法复杂一点,需要借助栈结构进行实现,其中较为复杂的为后序遍历,每个节点都需要进出栈两次,并且需要标记数据是第一次出栈还是第二次出栈,所以栈中数据结构需要对二叉树节点结构进行多一层封装,存储进栈标识。以下为使用数组来实现栈的代码:
/**
* 数组栈元素结构
**/
type asNode struct {
sbtNode *SearchBinTreeNode
flag int //进栈标识,后序遍历非递归算法需要,1:第一次进栈,2:第二次进栈
}
/**
* 数组栈结构
**/
type ArrayStack struct {
slice []*asNode
head int
}
/**
* 创建空栈
**/
func NewArrayStack() *ArrayStack {
return &ArrayStack{
slice: make([]*asNode, 10),
head: -1,
}
}
/**
* 判断栈是否为空
**/
func (as *ArrayStack) IsEmpty() bool {
return as.head == -1
}
/**
* 入栈
**/
func (as *ArrayStack) Push(data *asNode) bool {
as.head++
if as.head+1 <= len(as.slice) {
as.slice[as.head] = data
} else {
as.slice = append(as.slice, data)
}
return true
}
/**
* 出栈
**/
func (as *ArrayStack) Pop() (*asNode, error) {
if as.head == -1 {
return nil, errors.New("栈为空")
}
data := as.slice[as.head]
as.head--
return data, nil
}
有了栈以后,就可以使用它来实现二叉树前、中、后序遍历非递归算法了。其中前序遍历有两种实现方法。
/**
* 前序遍历(非递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) PreOrder2() {
//方法一
if sbt.Root == nil {
return
}
as := NewArrayStack()
ptr := sbt.Root
for !as.IsEmpty() || ptr != nil {
for ptr != nil {
fmt.Print(ptr.data, " ")
nod := &asNode{sbtNode: ptr}
as.Push(nod)
ptr = ptr.left
}
if !as.IsEmpty() {
nod, _ := as.Pop()
ptr = nod.sbtNode.right
}
}
//方法二
/*
if sbt.Root == nil {
return
}
as := NewArrayStack()
nod := &asNode{sbtNode: sbt.Root}
as.Push(nod)
for !as.IsEmpty() {
nod, _ := as.Pop()
ptr := nod.sbtNode
fmt.Print(ptr.data, " ")
if ptr.right != nil {
nod := &asNode{sbtNode: ptr.right}
as.Push(nod)
}
if ptr.left != nil {
nod := &asNode{sbtNode: ptr.left}
as.Push(nod)
}
}
*/
}
/**
* 中序遍历(非递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) InOrder2(root *SearchBinTreeNode) {
if sbt.Root == nil {
return
}
as := NewArrayStack()
ptr := sbt.Root
for !as.IsEmpty() || ptr != nil {
for ptr != nil {
nod := &asNode{sbtNode: ptr}
as.Push(nod)
ptr = ptr.left
}
if !as.IsEmpty() {
nod, _ := as.Pop()
ptr = nod.sbtNode
fmt.Print(ptr.data, " ")
ptr = ptr.right
}
}
}
/**
* 后序遍历(非递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) PostOrder2() {
if sbt.Root == nil {
return
}
as := NewArrayStack()
ptr := sbt.Root
for !as.IsEmpty() || ptr != nil {
for ptr != nil {
nod := &asNode{sbtNode: ptr, flag: 1}
as.Push(nod)
ptr = ptr.left
}
if !as.IsEmpty() {
nod, _ := as.Pop()
if nod.flag == 1 {
nod.flag = 2
as.Push(nod)
ptr = nod.sbtNode.right
} else {
fmt.Print(nod.sbtNode.data, " ")
ptr = nil
}
}
}
}
3. 二叉树的层次遍历
层次遍历需要借助队列结构进行实现。
队列实现代码(使用链表实现):
/**
* 链表队列节点结构
**/
type node struct {
data *SearchBinTreeNode
next *node
}
/**
* 链表队列结构
**/
type ListQueue struct {
head *node
tail *node
}
/**
* 创建空队列
**/
func NewListQueue() *ListQueue {
nod := &node{next: nil}
return &ListQueue{
head: nod,
tail: nod,
}
}
/**
* 判断队列是否为空
**/
func (lq *ListQueue) IsEmpty() bool {
return lq.head == lq.tail
}
/**
* 入列
**/
func (lq *ListQueue) Push(data *SearchBinTreeNode) bool {
nod := node{data: data, next: nil}
lq.tail.next = &nod
lq.tail = &nod
return true
}
/**
* 出列
**/
func (lq *ListQueue) Pop() (*SearchBinTreeNode, error) {
if lq.head.next == nil {
return nil, errors.New("队列为空")
}
data := lq.head.next.data
lq.head.next = lq.head.next.next
if lq.head.next == nil {
lq.tail = lq.head
}
return data, nil
}
层次遍历代码:
/**
* 层次遍历
**/
func (sbt *SearchBinTree) LevelOrder() {
if sbt.Root == nil {
return
}
lq := NewListQueue()
lq.Push(sbt.Root)
for !lq.IsEmpty() {
sbtNode, _ := lq.Pop()
fmt.Print(sbtNode.data, " ")
if sbtNode.left != nil {
lq.Push(sbtNode.left)
}
if sbtNode.right != nil {
lq.Push(sbtNode.right)
}
}
}