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  • 如何理解和熟练运用js中的call及apply?

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    要先明白存在call和apply的原因,才能记得牢一点:
    在javascript OOP中,我们经常会这样定义:
    function cat(){
    }
    cat.prototype={
    food:"fish",
    say: function(){
    alert("I love "+this.food);
    }
    }


    var blackCat = new cat;
    blackCat.say();
    但是如果我们有一个对象whiteDog = {food:"bone"},我们不想对它重新定义say方法,那么我们可以通过call或apply用blackCat的say方法:blackCat.say.call(whiteDog);

    所以,可以看出call和apply是为了动态改变this而出现的,当一个object没有某个方法,但是其他的有,我们可以借助call或apply用其它对象的方法来操作。

    用的比较多的,通过document.getElementsByTagName选择的dom 节点是一种类似array的array。它不能应用Array下的push,pop等方法。我们可以通过:
    var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
    这样domNodes就可以应用Array下的所有方法了。
     

    call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。因为 JavaScript 的函数存在「定义时上下文」和「运行时上下文」以及「上下文是可以改变的」这样的概念。

    二者的作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。例如,有一个函数 func1 定义如下:
    var func1 = function(arg1, arg2) {};
    就可以通过 func1.call(this, arg1, arg2); 或者 func1.apply(this, [arg1, arg2]); 来调用。其中 this 是你想指定的上下文,他可以任何一个 JavaScript 对象(JavaScript 中一切皆对象),call 需要把参数按顺序传递进去,而 apply 则是把参数放在数组里。

    JavaScript 中,某个函数的参数数量是不固定的,因此要说适用条件的话,当你的参数是明确知道数量时,用 call,而不确定的时候,用 apply,然后把参数 push 进数组传递进去。当参数数量不确定时,函数内部也可以通过 arguments 这个数组来便利所有的参数。
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