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  • 洛谷 P3187 BZOJ 1185 [HNOI2007]最小矩形覆盖 (旋转卡壳)

    题目链接:

    洛谷 P3187 [HNOI2007]最小矩形覆盖

    BZOJ 1185: [HNOI2007]最小矩形覆盖

    Description

    给定一些点的坐标,要求求能够覆盖所有点的最小面积的矩形,

    输出所求矩形的面积和四个顶点坐标

    Input

    第一行为一个整数n(3<=n<=50000)

    从第2至第n+1行每行有两个浮点数,表示一个顶点的x和y坐标,不用科学计数法

    Output

    第一行为一个浮点数,表示所求矩形的面积(精确到小数点后5位),

    接下来4行每行表示一个顶点坐标,要求第一行为y坐标最小的顶点,

    其后按逆时针输出顶点坐标.如果用相同y坐标,先输出最小x坐标的顶点

    Sample Input

    6 1.0 3.00000
    
    1 4.00000
    
    2.0000 1
    
    3 0.0000
    
    3.00000 6
    
    6.0 3.0
    

    Sample Output

    18.00000
    
    3.00000 0.00000
    
    6.00000 3.00000
    
    3.00000 6.00000
    
    0.00000 3.00000
    

    Solution

    旋转卡壳

    旋转卡壳求最小面积多边形外接矩形的模板题。

    精度问题卡了好久,-0.00000 被卡了,真的毒瘤。

    首先求凸包,然后用旋转卡壳维护最左边的点,最上面的点和最右边的点即可。(下图中的 (L), (K), (J) 点)

    最上面的点的求法类似凸包的直径,就是求对踵点,用叉积维护即可。

    最左边和最右边的点就是投影最大的点。用点积维护。

    注:比较的时候最好不要直接用比较运算符。

    title

    Code

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    typedef long long ll;
    const double eps = 1e-8;
    const int maxn = 100000 + 5;
    
    int n;
    
    inline int dcmp(double x) {
        if(fabs(x) < eps) return 0;
        return x > 0? 1: -1;
    }
    
    class Point {
    public:
        double x, y;
        Point(double x = 0, double y = 0) : x(x), y(y) {}
        Point operator+(Point a) {
            return Point(a.x + x, a.y + y);
        }
        Point operator-(Point a) {
            return Point(x - a.x, y - a.y);
        }
        bool operator<(const Point &a) const {
            if (x == a.x)
                return y < a.y;
            return x < a.x;
        }
        Point operator*(double a) {
            return Point(x * a, y * a);
        }
        bool operator==(const Point &a) const {
            if (x == a.x && y == a.y)
                return 1;
            return 0;
        }
        double len() {
            return sqrt(x * x + y * y);
        }
        double dis2(const Point a) {
            return pow(x - a.x, 2) + pow(y - a.y, 2);
        }
        double dis(const Point a) {
            return sqrt(dis2(a));
        }
    };
    
    Point ans[10];
    
    typedef Point Vector;
    
    double cross(Vector a, Vector b) {
        return a.x * b.y - a.y * b.x;
    }
    
    double dot(Vector a, Vector b) {
        return a.x * b.x + a.y * b.y;
    }
    
    typedef vector<Point> Polygon;
    Polygon Andrew(Polygon P) {
        int n = P.size(), k = 0;
        vector<Point> H(2 * n);
        sort(P.begin(), P.end());
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            while (k >= 2 && cross(H[k - 1] - H[k - 2], P[i] - H[k - 2]) < eps) {
                k--;
            }
            H[k++] = P[i];
        }
        int t = k + 1;
        for (int i = n - 1; i > 0; --i) {
            while (k >= t && cross(H[k - 1] - H[k - 2], P[i - 1] - H[k - 2]) < eps) {
                k--;
            }
            H[k++] = P[i - 1];
        }
        H.resize(k - 1);
        return H;
    }
    
    double rotating_caliper(Polygon v) {
        double min_s = 1e18;
    	int cnt = v.size();
        v.push_back(v[0]);
        int u = 1, r = 1, l = 1;
        for (int i = 0; i < cnt; ++i) {
            // 最上面的点
            while (dcmp(fabs(cross(v[u] - v[i], v[i + 1] - v[i])) - fabs(cross(v[u + 1] - v[i], v[i + 1] - v[i]))) <= 0) {
                u = (u + 1) % cnt;
            }
    
            // 最右边的点
            while (dcmp(dot(v[r] - v[i], v[i + 1] - v[i]) - dot(v[r + 1] - v[i], v[i + 1] - v[i])) <= 0) {
                r = (r + 1) % cnt;
            }
    
            if(!i) l = r;
    
            // 最左边的点
            while (dcmp(dot(v[l] - v[i], v[i + 1] - v[i]) - dot(v[l + 1] - v[i], v[i + 1] - v[i])) >= 0) {
                l = (l + 1) % cnt;
            }
            double d = v[i].dis(v[i + 1]);
            double R = dot(v[r] - v[i], v[i + 1] - v[i]) / d; 
            double L = dot(v[l] - v[i], v[i + 1] - v[i]) / d;
            double ll = R - L;
            double dd = fabs(cross(v[u] - v[i], v[i + 1] - v[i])) / d;
            double s = ll * dd;
            if(s < min_s) {
                min_s = s;
                ans[0] = v[i] + (v[i + 1] - v[i]) * (R / d);
                ans[1] = ans[0] + (v[r] - ans[0]) * (dd / v[r].dis(ans[0]));
                ans[2] = ans[1] + (v[i] - ans[0]) * (ll / R);
                ans[3] = ans[2] + (ans[0] - ans[1]);
            }
        }
        return min_s;
    }
    
    int main() {
        scanf("%d", &n);
        Polygon s;
        for(int i = 0; i < n; ++i) {
            Point p;
            scanf("%lf%lf", &p.x, &p.y);
            s.push_back(p);
        }
        Polygon p = Andrew(s);
        double d = rotating_caliper(p);
        printf("%.5lf
    ", d);
        double miny = 1e18;
        int index = 1;
        for(int i = 0; i < 4; ++i) {
            if(dcmp(ans[i].x) == 0) ans[i].x = 0;
            if(dcmp(ans[i].y) == 0) ans[i].y = 0;
            if(ans[i].y < miny) {
                miny = ans[i].y;
                index = i;
            }
        }
        double minx = 1e18;
        for(int i = 0; i < 4; ++i) {
            if(ans[i].y == miny && ans[i].x < minx) {
                minx = ans[i].x;
                index = i;
            }
        }
        for(int i = 0; i < 4; ++i)  {
            printf("%.5lf %.5lf
    ", ans[(i + index) % 4].x, ans[(i + index) % 4].y);
        }
        return 0;
    }
    
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