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  • Java基础-接口与多态

    一、接口

    1.1 接口的概念

    接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型。
    接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。
    请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。

    1.2 接口的定义

           与定义类的class不同接口定义时需要使用interface关键字。定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。
    定义格式:

    public interface 接口名 {
        抽象方法1;
        抽象方法2;
        抽象方法3;
    }

    注意: 

    (1)接口中的方法均为公共访问的抽象方法
    (2)接口中无法定义普通的成员变量,必须定义为常量。

    public static final 数据类型 变量名 = 值;

    1.3 类实现接口

        类与接口的关系为实现关系,类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements。    其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。
    格式如下:

    classimplements 接口 {
        重写接口中方法
    } 

    在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。

    1.4 接口中成员的特点

    (1)接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。
     注意:这三个修饰符,还可以选择性不写。
    (2)接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract。还可以选择性不写,但是写不写都有。
    (3)接口不可以创建对象。
    (4)子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

    interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。
        public static final int NUM = 3;// NUM的值不能改变
        public abstract void show1();
        public abstract void show2();
    }
    
    //定义子类去覆盖接口中的方法。类与接口之间的关系是 实现。通过 关键字 implements
    class DemoImpl implements Demo { //子类实现Demo接口。
        //重写接口中的方法。
        public void show1(){}
        public void show2(){}
    }

    1.5 接口的多实现

        接口最重要的体现:解决多继承的弊端。将多继承这种机制在java中通过多实现完成了。

    interface Fu1
    {
        void show1();
    }
    interface Fu2
    {
        void show2();
    }
    class Zi implements Fu1,Fu2// 多实现。同时实现多个接口。
    {
        public void show1(){}
        public void show2(){}
    }

    怎么解决多继承的弊端呢? 

    弊端:多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会产生不确定性。
    为什么多实现能解决了呢?
    因为接口中的功能都没有方法体,由子类来明确。通俗点也就是说必须得实现。

    1.6 继承类的同时实现接口

    当一个类已经继承了一个父类,它又需要扩展额外的功能,这时接口就派上用场了。
    子类通过继承父类扩展功能,通过继承扩展的功能都是子类应该具备的基础功能。如果子类想要继续扩展其他类中的功能呢?这时通过实现接口来完成。

    class Fu {
        public void show(){}
    }
    interface Inter {
        pulbic abstract void show1();
    }
    class Zi extends Fu implements Inter {
        public void show1() {
        }
    }

    接口的出现避免了单继承的局限性。父类中定义的事物的基本功能。接口中定义的事物的扩展功能。

    1.7 接口的多继承

    多个接口之间可以使用extends进行继承。

    interface Fu1{
        void show();
    }
    interface Fu2{
        void show1();
    }
    interface Fu3{
        void show2();
    }
    interface Zi extends Fu1,Fu2,Fu3{
        void show3();
    }

    1.8 接口的思想

    举例:我们都知道电脑上留有很多个插口,而这些插口可以插入相应的设备,这些设备为什么能插在上面呢?主要原因是这些设备在生产的时候符合了这个插口的使用规则,否则将无法插入接口中,更无法使用。发现这个插口的出现让我们使用更多的设备。

    1.9 接口和抽象类的区别

    相同点:
    (1)都不能直接实例化对象
    (2)都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法
    不同点
    (1)抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;
    (2)一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)
    (3)接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系
    (4)抽象类是这个事物中应该具备的你内容, 继承体系是一种 is..a关系

    二、多态

    2.1 多态的概念

       Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。
        最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

    2.2 多态的定义和使用格式

    (1)多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

    父类类型  变量名 = new 子类类型();
    变量名.方法名();

    (2)普通类多态定义的格式

    父类 变量名 = new 子类();
    如:  class Fu {}
        class Zi extends Fu {}
        //类的多态使用
        Fu f = new Zi();

    (3)抽象类多态定义的格式

    抽象类 变量名 = new 抽象类子类();
    如:  abstract class Fu {
             public abstract void method();
        }
        class Zi extends Fu {
            public void method(){
                  System.out.println(“重写父类抽象方法”);
        }
    }
    //类的多态使用
    Fu fu= new Zi();

    (4)接口多态定义的格式

    接口 变量名 = new 接口实现类();
    如: interface Fu {
            public abstract void method();
        }
        class Zi implements Fu {
                public void method(){
                System.out.println(“重写接口抽象方法”);
            }
        }
        //接口的多态使用
        Fu fu = new Zi();

    注意事项: 

    同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

      Person p1 = new Student();
       Person p2 = new Teacher();
       p1.work(); //p1会调用Student类中重写的work方法
       p2.work(); //p2会调用Teacher类中重写的work方法

    当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法。

    2.3 多态中成员的特点

    class Fu {
        int num = 4;
    }
    class Zi extends Fu {
        int num = 5;
    }
    class Demo {
        public static void main(String[] args)  {
            Fu f = new Zi();
            System.out.println(f.num);  //4
            Zi z = new Zi();
            System.out.println(z.num);  //5
        }
    }

    (1)多态成员变量 

    当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时:
    编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。
    运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。
    简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。
    (2)多态成员方法

    class Fu {
        int num = 4;
        void show() {
            System.out.println("Fu show num");
        }
    }
    class Zi extends Fu {
        int num = 5;
        void show() {
            System.out.println("Zi show num");
        }
    }
    class Demo {
        public static void main(String[] args)  {
            Fu f = new Zi();
            f.show();  //输出Zi show num
        }
    }

    多态成员方法 

    编译时期:参考引用变量所属的类,如果父类中没有调用的方法,编译失败。
    运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。如果子类没有,则运行父类方法。
    简而言之:编译看左边,运行看右边。

    2.4 instanceof关键字

       我们可以通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型。如学生的对象属于学生类,学生的对象也属于人类。
    使用格式:

    boolean  b  = 对象  instanceof  数据类型;

    例子:

    Person p1 = new Student(); // 前提条件,学生类已经继承了人类
    boolean flag = p1 instanceof Student; //flag结果为true
    boolean flag2 = p2 instanceof Teacher; //flag结果为false

    2.5 多态转型

    (1)向上转型
    当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

    父类类型  变量名 = new 子类类型();
    如:Person p = new Student();

    (2)向下转型 

    一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

    子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;
    如:Student stu = (Student) p;  //变量p 实际上指向Student对象

    总结下封装、继承、多态的作用: 

    封装:把对象的属性与方法的实现细节隐藏,仅对外提供一些公共的访问方式
    继承:子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。
    多态:配合继承与方法重写提高了代码的复用性与扩展性;如果没有方法重写,则多态同样没有意义。 

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