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  • 知识点总结 JS(ES6)

    一、新增数据类型Symbol

      概念:

        Symbol代表独一无二的

        Symbol类型的值通过Symbol函数来生成,同时Symbol函数返回的值的唯一的

        Symbol函数可以接收字符串作为参数,但是即使相同参数返回的值也是唯一的

      作用:

        属性私有化

        数据保护

            //没有参数的情况
            var s1=Symbol();
            var s2=Symbol();
            s1===s2;    //false
    
            //有参数的情况
            var s1=Symbol("foo");
            var s2=Symbol("foo");
            s1===s2;    //false
    
            var mySymbol=Symbol();
            //第一种写法
            var a={};
            a[mySymbol]="Hello!";
            //第二种写法
            var a={
                [mySymbol]:"Hello!"
            };
            //第三种写法
            var a={};
            Object.defineProperty(a,mySymbol,{value:"Hello!"});
            //枚举symbol的key值
            Object.getOwnPropertySymbols(obj);
            //注意:Symbol作为对象的key值不能被fon in进行遍历

    二、块级作用域

      概念:在ES6中,凡是{}包裹的代码都是块级作用域,凡是在块级作用域中用let const声明的变量都在有一个暂时性死区。

            {
                let a=20;
            }
            console.log(a);//报错

    三、var let const声明变量

      var

        支持变量声明与解析

        不支持块级作用域

        允许重复声明

      let

        不支持变量声明与解析

        支持块级作用域

        不允许重复声明

        用let声明的变量或者方法只会在代码块中生效

        {

          let a=10;

          var b=20;

        }

        console.log(a);  //报错

      const

        不支持变量声明与解析

        支持块级作用域

        不允许重复声明

        声明常量,一旦声明不可修改

        声明常量必须赋值,不能和var一样声明后再定义

    四、解构赋值

      概念:允许按照一定的格式,从对象和数组中提取值

            //数组解构
            let [a,b,c]=[1,2,3];
    
            //对象解构---对象解构时,key值必须要一一对应
            let {name,age}={name:"孙艺珍",age:20};
    
            //对象解构+别名
            let {name:_name,age:_age}={naem:"孙艺珍",age:20};
    
            //多重解构
            let {obj:{name},arr:[a,b]}={obj:{name:"孙艺珍",arr:[10,20]}};
            
            //案例
            let {left:l,top:t}=document.getElementById("box");

    五、扩展运算符

      概念:将数组或对象转换成参数序列,使用逗号分隔的序列。

      作用:

        1、数组、对象的合并

        2、函数剩余参数

        3、替代arguments

            //数组合并
            var arr1=[10,20,30];
            var arr2=[40,50,60];
            var newArr=[...arr1,...arr2];
    
            //展开数组
            console.log(Math.max(...arr));
    
            //对象合并
            var obj1={100,height:100};
            var obj2={left:100,top:100};
            var newObj={...obj1,...obj2};

    六、字符串模板

      1、字符串太长需要换行怎么办?

            //常规解决方案
            var a="<div>"+
                    "<span>"+num+"</span>"+
                "<div>";
    
            //ES6神器
            var a=`
                <div>
                    <span></span>
                </div>
            `;

      2、字符串拼接太麻烦怎么办?

            //ES6神器-----使用 `` 代替 "" 或 '' ,使用${phone}实现变量拼接
            var phone=15200000000;
            var intro=`my name is wql,my phone id ${phone}`;

      3、includes字符串搜索

            //ES6神器----includes方法:str.includes(内容)   
          找到了返回true,找不到返回false
    var str="good method!"; str.includes("method");

      4、判断首尾startsWith endsWith

            /*
                startsWith判断是否位于头部
                endsWith判断是否位于尾部
                这两个方法是includes的扩展
            */
            let str="how are you?";
            str.startsWith("how");//true
            str.endsWith("?");//true

      5、repeat字符串重复(懒人福利)

            //str.repeat(n);    将字符串重复n次(n为整数)
            let str="money";
            str.repeat(2);//"moneymoney"

    七、对象新增的方法

      1、对象的简写

            var a=10;
            var obj={a};
            //等价于
            var obj={a:10};
            //当key值与value值一样的时候我们可以写一个

      2、Object.is

            //判断两个对象是否指向同一个内存地址
            var obj1={a:1,b:2};
            var obj2=obj1;
            Object.is(obj1,obj2);//true

      3、Object.assign

            //合并对象
            var obj1={name:"孙艺珍",age:20};
            var obj2={sex:"女"};
            var newObj=Object.assign(obj1,obj2);
            console.log(newObj);//{name:"孙艺珍",age:20,sex:"女"}

    八、数组中新增的方法

      1、Array.of()

            //将一组值转换为数组
            var arr=Array.of(1,2,3,4);
            console.log(arr);//[1,2,3,4]

      2、Array.from()

            //将伪数组转换为数组
            var aLi=Array.from(document.getElementsByTagName("li"));
            console.log(aLi instanceof Array);//instanceof判断某对象是否属于某类的实例

       3、Array.find()

            //通过条件查找数据,返回第一个符合条件的数据
            var arr=[1,2,3,4];
            var n=arr.find(function(item,index,array){
                return item>3;
            })
            console.log(n)

      4、Array.findIndex()

            //查找数组中符合条件的数据的下标,如果没有查找到则返回undefined
            var arr=[1,2,3,4];
            var n=arr.findIndex(function(item,index,array){
                return item>3;
            })
            console.log(n)

      5、Array.fill()

            //对数组进行填充    语法:arr.fill("内容",开始下标,结束下标)
            var arr=[1,2,3,4];
            arr.fill("wql",1,3);//[1,3)
            console.log(arr)//[1, "wql", "wql", 4]

    九、for of  &&  for in

            /*
                1、for of是ES6的,fon in是ES5的
                2、for of遍历的是值,for in遍历的是键
                3、for of不能遍历对象,for in既可以遍历数组也可以遍历对象
                4、for of遍历数组的时候,如果有未定义的项,遍历出来是undefined,for in遍历不到
                5、for of不能遍历到原型上定义的属性(自定义属性),for in可以遍历到
            6、for of的兼容性不是很好,移动端安卓微信浏览器不支持,Safari支持
    */ Array.prototype.hehe="呵呵"; var arr=[1,2,3,,4]; for(let item of arr){ console.log(item)//1 2 3 undefined 4 } for(let prop in arr){ console.log(prop)//0 1 2 4 hehe } var obj={ name:"孙艺珍", age:20 }; for(let item of obj){//报错 console.log(item) } for(let prop in obj){ console.log(prop)//name age }

    十、函数

      1、函数参数默认值

            //ES6之前函数如何设置默认值
            function fn(x){
                var x=x||10;
            }
    
            //ES6函数默认值,等价于上面的写法,如果没有传递参数,就用默认值10
            function fn(x=10){
    
            }

      2、剩余参数

            //fn函数中a接收实参1,...rest接收剩余参数为一个数组
            function fn(a,...rest){
                console.log(rest)//[2,3,4,5]
            }
            fn(1,2,3,4,5)

      3、箭头函数

            //语法一    function 换成了 ()=>
            var fn=(a)=>{
                console.log(a)
            }
            fn(10)
    
            //语法二    不写{}默认表示return,当前函数意思是返回a这个值
            var fn=a=>a;
            fn(10)
    
            //语法三    不写{}表示retur,当前函数意思是返回一个对象
            var fn=a=>({a:1});
            fn()
    
            /*
                箭头函数特点:
                    1、this指向离自己最近的外层作用域的对象
                    2、不能当做构造函数使用(箭头函数是匿名函数,没有函数名字,没办法new)
                    3、没有arguments这个参数(ES6已经取消arguments了)
                    4、不能当做generator函数
            
            */

    十一、Set集合

            /*
                Set:集合
                    1、类似于数组,但成员的值是唯一的,没有重复的值,并且是无序的
                    2、Set是一个构造函数
                    3、Set每次执行完毕后都会返回一个Set,因此可以进行链式调用
            
            */
            let s=new Set();
            //添加  add()
            s.add("a").add("b");
            console.log(s)//Set(2) {"a", "b"}
    
            //删除  返回值是一个布尔值
            s.delete("a");//true
    
            //判断a是不是Set的成员  返回布尔值
            s.has("a")
    
            //清除所有  没有返回值
            s.clear()
    
            //返回所有键名
            s.keys()
    
            //返回所有value值
            s.values()
    
            //返回所有键值对
            s.entries()
    
            //可以通过for of遍历每一个值
            for(let item of s){
                console.log(s)
            }

    十二、Map字典类型结构

            /*
                1、字典:用来存储不重复key的hash结构,不同于Set集合,字典使用[键,值]的形式来存储
                2、Map执行完毕后都会返回一个Map,可以进行链式调用
                3、特点:普通对象只能通过字符串来当做key值,但是Map可以用任意值来当做key值
            
            */
            //创建Map对象
            let map=new Map([
                ["a",1],
                ["b",2]
            ])
            console.log(map)//Map(2) {"a" => 1, "b" => 2}
    
            //获取map长度
            map.size
    
            //添加数组
            map.set("c",3)
    
            //获取map值
            map.get("a")
    
            //删除数据  删除成功返回true
            map.delete("a")
    
            //检测map中是否含有某个值   返回布尔值
            map.has("a")
    
            //清除所有数据
            map.clear()
    
            //获取所有key值
            map.keys() //{"b", "c"}
    
            //获取所有value值
            map.values() //{2, 3}
    
            //获取所有键值对
            map.entries()
    
            //遍历map对象   index在前,item在后(数组中item在前)
            map.forEach((index,item)=>{
                console.log(index,item)
            })

    十三、Proxy介绍

      概念:Proxy是ES6中新增的一个特性。

      作用:在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写,很类似于设计模式中的代理模式。

      基本用法:

            let p=new Proxy(target,handler);

        参数:

          target:用Proxy包装被代理的对象(可以是任意类型的对象,包括原生数组、函数、甚至是另一个代理)

          handler:是一个对象,其声明了代理target的一些操作,其属性是当执行一个操作时定义代理的行为的函数

        特点:

          ①可以劫持整个对象,并返回一个新对象

          ②有13种劫持操作

          ③handler代理的一些常用的方法:

            get  读取

            set  修改

            has  判断对象是否有该属性

            construct  构造函数

            apply  当目标对象是一个函数的时候

            deletePrototy  用于拦截delete操作

    十四、get/set方法

            var target={
                name:"孙艺珍",
                age:20,
                sex:"女"
            }
            var p=new Proxy(target,{
                get(obj,attr){
                    console.log("属性被访问了")
                },
                set(obj,attr,value){
                    console.log("属性被设置了")
                }
            })
            p.name;
            p.name="小王";

      get函数:当访问target对象身上的一些属性的时候就会触发get函数,get函数接收2个参数

        参数一:代理的对象,也就是target

        参数二:访问的属性

      set函数:当设置target对象身上的一些属性的时候就会触发set函数,set函数接收3个参数

        参数一:代理的对象

        参数二:设置对象的属性

        参数三:设置对象属性的值

      

      使用场景:

        1、虚拟属性

            var target = {
                firstName: "张",
                lastName: "小凡"
            }
    
            var p = new Proxy(target, {
                get(obj, attr) {
                    if (attr == "fullName") {
                        return [obj.firstName, obj.lastName].join("");
                    }
                    return obj[attr]
                },
                set(obj, attr, value) {
                    if (attr == "fullName") {
                        var fullNameInfo = value.split(" ");
                        obj.firstName = fullNameInfo[0];
                        obj.lastName = fullNameInfo[1];
                    } else {
                        obj[attr] = value;
                    }
                }
            })
    
            console.log(p.fullName);//张小凡
            p.fullName = "小 甜甜";
            console.log(p.firstName);//
            console.log(p.lastName);//甜甜

        2、私有属性

            //把_开头的变量都认为私有变量
    
            var target = {
                name: "张三",
                age: 19,
                _sex: "女"
            }
    
    
            var p = new Proxy(target, {
                get(obj, attr) {
                    if (attr.startsWith("_")) {
                        console.log("私有属性不允许被访问");
                        return false;
                    }
    
                    return obj[attr];
                },
                set(obj, attr, value) {
                    if (attr.startsWith("_")) {
                        console.log("私有属性不允许被设置");
                        return false;
                    }
                    obj[attr] = value;
                },
                has(obj, attr) {
                    if (attr.startsWith("_")) {
                        return false;
                    }
                    return (attr in obj);
                }
            })

    十五、函数拦截

      apply:当目标对象是一个函数,且它被调用时,就是被apply方法拦截

        参数:apply(target,context,arguments){}

           target:目标对象

           context:目标对象的上下文对象(this)

           arguments:目标对象的参数数组

      construct:用于拦截new命令,意思就是你在new目标对象的时候,会走construct(){}

        参数:construct(target,arguments){}

           target:目标对象

           arguments:构造函数的参数对象

            function fn(a, b) { }
    
            var handler = {
                apply: function (target, context, args) {
                    console.log(target, context, args)
                    return args[0];
                },
    
                construct: function (target, args) {
                    return { value: args[1] };
                }
            };
    
    
            var p = new Proxy(fn, handler);
    
    
            console.log(p(1, 2)) //1
            console.log(new p(1, 2)) // {value:2}
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wuqilang/p/11601419.html
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