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  • QT之TCP通信

    QT中可以通过TCP协议让服务器和客户端之间行通信。所以下面我就围绕服务器和客户端来写。

    这是我们写服务器和客户端的具体流程:

    A、服务器:      

             1.创建QTcpServer对象
             2.启动服务器(监听)调用成员方法listen(QHostAddress::Any,端口号)
             3.当有客户端链接时候会发送newConnection信号,触发槽函数接受链接(得到一个与客户端通信的套接字QTcpSocket)
             4.QTcpsocket发送数据用成员方法write,
             5.读数据当客户端有数据来,QTcpSocket对象就会发送readyRead信号,关联槽函数读取数据

    B、客户端  :  

            1.创建QTcpSocket对象
            2.链接服务器connectToHost(QHostAddress("ip"),端口号)
            3.QTcpsocket发送数据用成员方法write,
            4.读数据当对方有数据来,QTcpSocket对象就会发送readyRead信号,关联槽函数读取数据

    我们需要调用到的头文件有两个

    #include <QTcpServer>  
    #include <QTcpSocket>

    我们先要在工程文件中加入network

    QT       += core gui network

    下面我们来看看服务器程序步骤:

    1、初始化服务器server对象

    mServer = new QTcpServer();

    2、启动监听服务器

      mServer->listen(QHostAddress::Any,9988);//9988为端口号

    3、当有客户端链接时候会发送newConnection信号,触发槽函数接受链接(得到一个与客户端通信的套接字QTcpSocket)

     connect(mServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(new_client()));
     mSocket = mServer->nextPendingConnection();//与客户端通信的套接字

    4、发送数据

     mSocket->write(msg.toUtf8());

    5、读数据当客户端有数据来,QTcpSocket对象就会发送readyRead信号,关联槽函数读取数据

     connect(mSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(read_client_data()));

    6、连接多个客户端

     //可以实现同时读取多个客户端发送过来的消息
     QTcpSocket *obj = (QTcpSocket*)sender();

    7、检测掉线

     connect(mSocket,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(client_dis())); //检测掉线信号

    下面是服务器的实现的具体代码:

     1 #include "tcpserver.h"
     2 #include "ui_tcpserver.h"
     3 #include <QDebug>
     4 TcpServer::TcpServer(QWidget *parent) :
     5     QMainWindow(parent),
     6     ui(new Ui::TcpServer)
     7 {
     8     ui->setupUi(this);
     9     //初始化服务器server对象
    10     mServer = new QTcpServer();
    11     //关联客户端连接信号newConnection
    12     connect(mServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(new_client())); //连接客户端
    13     //启动服务器监听
    14     mServer->listen(QHostAddress::Any,9988);
    15 
    16 }
    17 
    18 TcpServer::~TcpServer()
    19 {
    20     delete ui;
    21 }
    22 
    23 void TcpServer::new_client()
    24 {
    25     qDebug()<<"新客户段连接";
    26     mSocket = mServer->nextPendingConnection();//与客户端通信的套接字
    27     //关联接收客户端数据信号readyRead信号(客户端有数据就会发readyRead信号)
    28     connect(mSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(read_client_data()));
    29     //检测掉线信号
    30     connect(mSocket,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(client_dis()));
    31 
    32 }
    33 
    34 void TcpServer::read_client_data()
    35 {
    36     //可以实现同时读取多个客户端发送过来的消息
    37     QTcpSocket *obj = (QTcpSocket*)sender();
    38     QString msg = obj->readAll();
    39     qDebug()<<msg;
    40 }
    41 
    42 void TcpServer::client_dis()
    43 {
    44      QTcpSocket *obj = (QTcpSocket*)sender();//掉线对象
    45      qDebug()<<obj->peerAddress().toString();//打印出掉线对象的ip
    46 }

    说完服务器那我们继续来看看客户端是怎么实现的:

    1、创建QTcpSocket对象

     mSocket = new QTcpSocket();

    2、链接服务器connectToHost(QHostAddress("ip"),端口号),连接服务器ip和端口号

     mSocket->connectToHost(ui->ipEdit->text(),ui->portEdit->text().toInt()); //ui->ipEdit->text():ip,ui->portEdit->text().toInt():端口号

    3、发送数据

    //取发送信息编辑框内容
    QString msg = ui->sendEdit->toPlainText();
    mSocket->write(msg.toUtf8());//转编码

    4、检测链接成功信号关联槽函数

     connect(mSocket,SIGNAL(connected()),this,SLOT(connect_suc()));

    5、检测掉线信号

     connect(mSocket,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(client_dis()));

    6、服务器和客户端关闭都可以使用close

     mSocket->close();

    这是客户端实现的具体代码

     1 #include "tcpclient.h"
     2 #include "ui_tcpclient.h"
     3 #include <QDebug>
     4 TcpClient::TcpClient(QWidget *parent) :
     5     QMainWindow(parent),
     6     ui(new Ui::TcpClient)
     7 {
     8     ui->setupUi(this);
     9     //初始化套接字对象
    10     mSocket = new QTcpSocket();
    11     //关联数据信号
    12     connect(mSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(read_data()));
    13 
    14 }
    15 
    16 TcpClient::~TcpClient()
    17 {
    18     delete ui;
    19 }
    20 
    21 void TcpClient::read_data()
    22 {
    23     QString msg = mSocket->readAll();
    24     qDebug()<<msg;
    25 }
    26 
    27 void TcpClient::on_btn_connectServer_clicked()
    28 {
    29     //检测链接成功信号关联槽函数
    30     connect(mSocket,SIGNAL(connected()),this,SLOT(connect_suc()));
    31     //检测掉线信号
    32     connect(mSocket,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(client_dis()));
    33     //连接服务器,设置ip和端口号
    34     mSocket->connectToHost(ui->ipEdit->text(),ui->portEdit->text().toInt());
    35 
    36 }
    37 
    38 void TcpClient::on_btn_send_clicked()
    39 {
    40     //取发送信息编辑框内容
    41     QString msg = ui->sendEdit->toPlainText();
    42     mSocket->write(msg.toUtf8());//转编码
    43 }
    44 
    45 void TcpClient::connect_suc()
    46 {
    47     ui->btn_connectServer->setEnabled(false);//如果连接成功则连接按钮不能按下
    48 }
    49 void TcpClient::client_dis()
    50 {
    51     ui->btn_connectServer->setEnabled(true);//如果连接没有成功则连接按钮还可以按下
    52 }

    这是服务器和客户端分开两个文件夹写的程序,在这里我也实现了服务器和客户端写在同一个文件中

    具体代码如下:

    头文件:tcpapp.h

     1 #ifndef TCPAPP_H
     2 #define TCPAPP_H
     3 
     4 #include <QMainWindow>
     5 #include <QTcpServer>
     6 #include <QTcpSocket>
     7 #include <QHostAddress>
     8 #include <QFile>
     9 #include <QTimer>
    10 #include <QMessageBox>
    11 namespace Ui {
    12 class TcpApp;
    13 }
    14 
    15 class TcpApp : public QMainWindow
    16 {
    17     Q_OBJECT
    18 
    19 public:
    20     explicit TcpApp(QWidget *parent = 0);
    21     ~TcpApp();
    22 
    23 private slots:
    24     void on_severRB_clicked();//选择作为服务器
    25 
    26     void on_clientRB_clicked();//选择作为客户端
    27 
    28     void on_StartBt_clicked();//启动服务器或链接客户端
    29 
    30     void on_closeBt_clicked();//关闭服务器或断开客户端
    31 
    32     void on_onlineUserList_doubleClicked(const QModelIndex &index);//选择给哪个客户端发送数据
    33 
    34     void on_autoCB_clicked(bool checked);//选择自动发送还是手动发送
    35 
    36     void on_sendMsgBt_clicked();//发送信息
    37 
    38     //服务器
    39     void accept_connect();//与newconnection信号关联
    40     void recv_data(); //接收数据
    41 
    42      void auto_time_send();//定时器定时发送数据
    43 
    44      void client_disconnect();//关联掉线信号
    45      void connect_suc();//检测客户端连接成功信号
    46 
    47      void on_clearRcvBt_clicked();
    48 
    49      void on_clearSendBt_clicked();
    50 
    51 private:
    52     Ui::TcpApp *ui;
    53     QTimer *mTimer;//定时发送数据
    54     QTcpServer *mServer;
    55     QTcpSocket *mSocket;
    56     QVector<QTcpSocket*> clients; //存储所有在线客户端(容器)
    57 
    58     bool isServer;//标志位,true为服务器,false为客户端
    59 
    60     //保存接收和发送数据的字节数
    61     quint64 recvSize;
    62     quint64 sendSize;
    63 
    64     qint16 onNum;
    65     bool isCheckServer;//判断是否选择了服务器
    66     bool isCheckClient;//判断是否选择了客户端
    67 
    68 
    69 };
    70 
    71 #endif // TCPAPP_H
    View Code

    源文件:tcpapp.cpp

      1 #include "tcpapp.h"
      2 #include "ui_tcpapp.h"
      3 
      4 TcpApp::TcpApp(QWidget *parent) :
      5     QMainWindow(parent),
      6     ui(new Ui::TcpApp),
      7     onNum(0)
      8 {
      9     ui->setupUi(this);
     10     recvSize = 0;
     11     sendSize = 0;
     12     //初始化定时器
     13     mTimer = new QTimer();
     14     connect(mTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(auto_time_send()));
     15 }
     16 
     17 TcpApp::~TcpApp()
     18 {
     19     delete ui;
     20 }
     21 
     22 //与newconnection信号关联
     23 void TcpApp::accept_connect()
     24 {
     25     mSocket = mServer->nextPendingConnection(); //返回与客户端连接通信的套接字
     26 
     27     //关联接收数据信号
     28     connect(mSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(recv_data()));
     29     //关联掉线信号
     30     connect(mSocket,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(client_disconnect()));
     31 
     32     //上线用户添加到客户列表容器
     33     clients.append(mSocket);
     34     //把用户添加到界面列表中
     35     QString ip = mSocket->peerAddress().toString().remove("::ffff:");//去除客户端中多余的字符
     36     ui->onlineUserList->addItem(ip);
     37 
     38     //在线数量添加
     39     onNum++;
     40     ui->onlineUserCount->setText(QString::number(onNum));//显示在线数
     41 
     42 }
     43 
     44 //接收数据
     45 void  TcpApp::recv_data()
     46 {
     47       QTcpSocket *obj = (QTcpSocket*)sender();
     48       //获取发送数据端的IP
     49       QString ip = obj->peerAddress().toString();
     50       ip.remove("::ffff:");
     51       QString msg = obj->readAll();
     52       ui->receiveList->addItem(ip+":"+msg);//显示接收到的数据
     53       recvSize += msg.size();//统计接收到的数据的字节数
     54       ui->receiveNumLabel->setText(QString::number(recvSize));
     55 }
     56 
     57 void TcpApp::client_disconnect()
     58 {
     59     QTcpSocket *obj = (QTcpSocket*)sender();//获取掉线对象
     60     if(isServer)
     61     {
     62         int row = clients.indexOf(obj);//找到掉线对象的内容所在的行
     63         QListWidgetItem *item = ui->onlineUserList->takeItem(row);//从界面列表中去除找到的一行内容
     64         delete item;
     65         clients.remove(row);//从容器中删除对象
     66 
     67         //掉线时删除在线数量
     68         onNum--;
     69         ui->onlineUserCount->setText(QString::number(onNum));
     70     }
     71     else
     72     {
     73         ui->StartBt->setEnabled(true);//断开连接的时候重新启用开始按钮
     74     }
     75 }
     76 
     77 
     78 //客户端连接成功
     79 void TcpApp::connect_suc()
     80 {
     81     ui->StartBt->setEnabled(false);//连接成功则禁用开始按钮
     82 }
     83 //定时器定时发送数据
     84 void TcpApp::auto_time_send()
     85 {
     86     quint64 len = mSocket->write(ui->sendMsgEdit->toPlainText().toUtf8());
     87     if(len > 0)
     88     {
     89         sendSize += len;//统计发送的字节数
     90         ui->sendNumLabel->setText(QString::number(sendSize));//把发送的字节数显示到sendNumLabel上
     91 
     92     }
     93 }
     94 
     95 //选择作为服务器
     96 void TcpApp::on_severRB_clicked()
     97 {
     98     this->isCheckServer = true;
     99     this->isServer = true;
    100     //获取本地ip显示在IpEdit中
    101    ui->IpEdit->setText(QHostAddress(QHostAddress::LocalHost).toString());
    102    ui->IpEdit->setEnabled(false);//关闭ip输入编辑器
    103    this->isCheckClient = false;
    104 
    105 }
    106 
    107 //选择作为客户端
    108 void TcpApp::on_clientRB_clicked()
    109 {
    110     this->isCheckClient = true;
    111     this->isServer = false;
    112     ui->IpEdit->setEnabled(true);//打开ip输入编辑器
    113     this->isCheckServer = false;
    114 
    115 }
    116 
    117 //启动服务器或者链接服务器
    118 void TcpApp::on_StartBt_clicked()
    119 {
    120     if(isServer) //服务器
    121     {
    122         mServer = new QTcpServer();
    123         //关联新客户端链接信号
    124         connect(mServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(accept_connect()));
    125         mServer->listen(QHostAddress::Any,ui->PortEdit->text().toInt());//启动服务器监听
    126         ui->StartBt->setEnabled(false);//开始按钮禁用
    127     }
    128     if(isServer == false) //客户端
    129     {
    130         mSocket = new QTcpSocket();
    131         //检测链接成功信号
    132         connect(mSocket,SIGNAL(connected()),this,SLOT(connect_suc()));
    133         //设置服务器的 ip和端口号
    134         mSocket->connectToHost(ui->IpEdit->text(),ui->PortEdit->text().toInt());
    135 
    136 
    137         //关联接收数据信号
    138         connect(mSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(recv_data()));
    139         //关联掉线信号
    140         connect(mSocket,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(client_disconnect()));
    141     }
    142 
    143     if(isCheckServer == false && isCheckClient == false)//如果两个都没选择
    144     {
    145         QMessageBox::warning(this,"提示","请选择服务器或者客户端");
    146         ui->StartBt->setEnabled(true);
    147         return;
    148     }
    149 
    150     if(isCheckServer)//选择了服务器
    151     {
    152        if(ui->PortEdit->text().isEmpty() || ui->PortEdit->text() == "请输入端口号")
    153        {
    154            QMessageBox::warning(this,"提示","请输入端口号");
    155            ui->StartBt->setEnabled(true);
    156            return;
    157        }
    158     }
    159 
    160     if(isCheckClient)//选择了客户端
    161     {
    162         if(ui->IpEdit->text().isEmpty() || ui->IpEdit->text() == "请输入ip" || ui->IpEdit->text() == "请输入端口号")
    163         {
    164             QMessageBox::warning(this,"提示","请输入ip和端口号");
    165             ui->StartBt->setEnabled(true);
    166             return;
    167         }
    168     }
    169 
    170 }
    171 
    172 //关闭服务器或者断开
    173 void TcpApp::on_closeBt_clicked()
    174 {
    175     if(isServer)//服务器
    176     {
    177         for(int i=0;i<clients.count();i++)
    178         {
    179              clients.at(i)->close();//关闭所有客户端
    180         }
    181 
    182         //关闭所有服务器之后开始按钮才能启用
    183         mServer->close();
    184         ui->StartBt->setEnabled(true);
    185     }
    186     else //客户端
    187     {
    188         mSocket->close();//关闭客户端
    189         ui->StartBt->setEnabled(true);//启用开始按钮
    190     }
    191 
    192 }
    193 
    194 //双击选择要发送的客户端
    195 void TcpApp::on_onlineUserList_doubleClicked(const QModelIndex &index)
    196 {
    197     mSocket = clients.at(index.row());
    198 
    199 }
    200 
    201 //自动发送数据
    202 void TcpApp::on_autoCB_clicked(bool checked)
    203 {
    204     if(checked)
    205 
    206     {
    207         if(ui->autoTimeEdit->text().toInt() <= 0)
    208         {
    209             QMessageBox::warning(this,"提示","请输入时间值ms");
    210             ui->autoCB->setChecked(false);//把按钮重新置于没选中的状态
    211             return;
    212         }
    213         mTimer->start(ui->autoTimeEdit->text().toInt());//启动定时器
    214     }
    215     else
    216     {
    217         mTimer->stop();//停止定时器
    218     }
    219 
    220 }
    221 
    222 //手动发送数据
    223 void TcpApp::on_sendMsgBt_clicked()
    224 {
    225     auto_time_send();
    226 
    227 }
    228 
    229 //清空接收区
    230 void TcpApp::on_clearRcvBt_clicked()
    231 {
    232     ui->receiveNumLabel->clear();
    233     this->recvSize = 0;
    234     ui->receiveNumLabel->setText(QString::number(recvSize));
    235 }
    236 
    237 //清空发送区
    238 void TcpApp::on_clearSendBt_clicked()
    239 {
    240     ui->sendNumLabel->clear();
    241     this->sendSize = 0;
    242     ui->sendNumLabel->setText(QString::number(sendSize));
    243 }
    View Code

    界面文件tcpapp.ui如下图

    此外这里还使用到了容器,在这里讲讲容器的使用

    1、定义容器对象

    QVector<QTcpSocket*> clients; //存储所有在线客户端(容器)
      解释:QTcpSocke*  容器的类型
           clients  容器名

    2、往容器中添加成员

    //上线用户添加到客户列表容器
     clients.append(mSocket); 

    3、寻找某个成员在容器中位置

     int row = clients.indexOf(obj);//找到掉线对象的内容所在的行

    4、从容器中删除成员

      clients.remove(row);//从容器中删除成员
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wurenzhong/p/8018862.html
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