写在前面:
我记得也不全,如果有记录的更全的同学可以留言,我会添加哒 :)
常量 内敛函数 为什么需要内敛函数 内敛函数适用于什么场合 内敛函数本身,最大优点是,避免了真正函数调用的开销 因为普通函数调用会有开销,比如开辟一个栈,结束了还要释放局部变量 如果函数体只有寥寥几行,是不值得使用函数 在函数体代码比较短小的时候,使用频繁的,应该使用内敛函数 最大优点:没有函数调用开销,又解决了带有参数宏的简单替换,它有类型检查 引用 什么是引用:给这块区域的数据再增加一个名称(本质含义) 表面上看,相当于是变量的别名 引用的特点,在定义的时候必须被初始化 经常适用于函数参数 最大优点:避免了传值调用参数的Copy,既浪费空间又浪费时间,取决于需要 函数的参数能用引用最好用引用,如果不想让形参改变实参加const 函数的返回值如果是引用,最好不要反回局部对象的引用 指针 和const一起使用相关 指针常量、常量指针 const int * p //不需要初始化 int * const p = ? //一定需要初始化 把一个指向const类型的指针直接赋值给普通类型的指针是不允许的 const int * p; int * q; q = p; //banned 函数的重载 函数的签名 1.函数名称 2.参数名称 3.参数个数 4.参数顺序 并且跟函数的返回值类型无关 C++中面向对象的三大特点 封装 Encapsulation 继承 Inheritance 多态 Polymorphism 类和对象 什么是对象,什么是类,要清楚基本的概念 构造函数(最重要) 构造函数的特点: 构造函数是成员函数吗? 构造函数主要作用是初始化 构造函数经常被重载 构造函数不能够有返回值类型 几个特别的构造函数 默认构造函数: 自动提供,基本上什么事情都不做 拷贝构造函数: 如果以传值调用的时候需要用到 返回一个对象的时候需要用到 普通创建对象,但是需要另外一个对象 本质:以一个已经存在的对象创建一个新的对象 相关:赋值运算 在C++中 struct 和 class struct 的默认访问权限是 public class 是 pravite 缺省参数 经常在构造函数内使用 如何定义缺省参数 某一参数已经定义为缺省参数,它右边的所有参数都要是缺省参数 缺省值的提供可以在两个地方,可以在声明,可以在定义,但是只能定义一次 析构函数 主要的用处在于析构对象,释放资源 析构函数和构造函数的调用顺序(重要) 构造函数和析构函数调用的顺序 在同一个作用域内,谁先出现谁先调用 全局对象,在进入main函数之前,创建全局对象 析构函数调用的顺序刚好喝构造函数相反 如果函数内部有局部对象 函数调用完毕会析构所有的局部对象 如果在 block 中也是也一样 析构函数如果没有定义,C++编译也会提供一个 继承和组合 组合:在一个类中,调用了对象成员 继承和组合的区别: 组合表达的 “has-a” 的关系 继承表达的 “is-a” 的关系 继承强调的是两个类的关系 组合是把一个对象作为另外一个对象的成员 继承的定义: 真正表达是一个继承:公有继承 保护成员访问控制属性以及在类的不同继承方式下 继承的成员作为派生类的什么成员,到时候怎么访问怎么判断 构造函数中如果创建一个派生类对象,构造函数需要怎么调用 构造次序:先调用基类构造函数再调用派生类构造函数 成员初始化列表 初始化的时候最好放在成员初始化列表初始化 如果有多个的话,需要用逗号隔开 初始化顺序只和成员定义的顺序有关 创建一个含有派生类对象成员的派生类对象 构造函数的调用顺序 有很多个构造函数,具体选取哪个取决于参数形式 运算符重载(重要) 两种重载方式: 重载为全局函数 重载成员函数: 该运算符的操作数个数比函数的参数多一个 因为成员函数的this指针所指向的对象作为运算符的第一个操作数 (this 指针很重要 静态成员 静态成员函数 static ,没有this指针 静态数据成员也没有 所谓的静态,不是绑定在一个对象上 而是类的所有对象共享数据 const 修饰成员函数 跟const对象组合使用 在一个const成员函数的内部不能调用非const成员函数 对象的大小size 成员函数函数的代码不在对象中,而是在code segment中 C++对象布局 每一个对象中真正包含的是非静态数据成员的Copy 不需要绑定在每一个对象成员,原因在于this指针 多态(最最重要) 一个借口,多种实现 虚函数 虚函数怎么调用 什么时候会发生多态调用 通过指针,或者引用调用虚函数的时候可能发生多态调用 虚函数的特点: 静态成员函数无法声明为虚函数 定义一个虚函数需要加上virtual 在派生类中覆盖的时候: 派生类中的virtual可写可不写,最好写 Pure Virtual Function 纯虚函数 含有纯虚函数的类叫做抽象类,抽象基类 只能定义引用、指针,无法创建对象 析构函数定义为虚函数 在成员函数内部调用析构函数,是否会发生多态调用 多继承相关了解 虚基类仅作了解 流 流的格式控制 默认情况下输出浮点数保留6为有效数字 流的格式化 模板 函数的模板和类的模板 如何定义一个模板 模板头、模板的参数如何定义 多个参与用逗号隔开 建议用 typename 定义 模板的实例化,隐式和显示 推荐使用显示 模板-部分特化,完全特化仅作了解 定义类的模板的时候,特别是成员函数在类的定义体的外部定义的时候 要提供一个类的名称 这个成员函数需要提供模板头 同时类的名称要有一个变化,加<>,后面有相应的参数 异常处理 异常可以是任何类型的数据,可以是内外部类型数据 在C++标准库中有异常类的提供,仅作了解 要知道异常处理的整个流程 每个 try 语句块要有匹配的 catch 块 捕捉异常的时候不会作隐式类型转化 捕捉所有类型的异常,必须放在多个 catch 块的最后面 异常处理的时候代码执行的流程: try { throw } catch try { throw } catch 会有相应的匹配 在 throw 语句块发生之前,会被析构 类型的转化 四大类型转化,强制类型转化 static_cast const_cast reinterpter_cast dynamic_cast 隐式类型转化 ==============考试的类型分割线!!================ 1.选择题 10道还是20道,一道2分 2.填空题 10分 答题的时候可以写中文 3.程序阅读题 20分 构造函数析构函数次序、多态、虚函数执行过程 异常处理、流的格式化输出如何 4.程序填空题 定义一个模板等等 5.编程题 制定一个字符串类,构造函数析构函数,成员怎么提供 制定一个复数类,运算符重载 制定一个有理数类 定义一个形状的类的继承结构 人事管理类的结构,不同类型的员工 一句话,类的结构怎么写,参考代码2333333