zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 网络间的通信

    网络基础知识

      ip地址:

      概念:

      每台电脑在网络世界中都有一个全球唯一的标识
     物理地址
    网卡上有全球上唯一的物理地址(mac),长度为482进制,通常由1216进制数表示(前六位是厂商编号,后六位是流水线号
    查看方式: ipconfig /all 注意:ip地址替代物理地址,更容易记忆
    
    
     端口号 
      作用:区分电脑上的进程 描述:电脑上的每一个应用程序想运行必须占一个端口号。并且端口号同时间只能被一个应用程序占用。每一台电脑上一共有 65536 个端口,
    端口的范围是 0~65535。一般 0~1023 被一些其他应用已经占用,因此我们一般从 1024 开始指定端口

     
     
      网络协议
    网络协议就是为了能让计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准 互联网上有上百种协议,但是最重要的两个协议是 TCP 协议和 IP 协议,
    因此我们将上百种协议统称为 TCP/IP 协议族。TCP/IP协议族,根据协议的功能的不同抽象成了 4
    应用 TFTPHTTPSNMPFTPSMTPDNSTelnet
    传输 TCPUDP
    网络 IPICMPOSPFEIGRPIGMP
    数据链路 SLIPCSLIPPPPMTU 画图解析数据传输过程
    
    
      TCP:     
    面向连接(建立连接的过程,断开连接的过程),更安全,不容易丢包,但是效率低,打电话(接通之后

      
      建立连接(三次握手/四次握手):客户端与服务器的连接。
      第一次握手:是客户端向服务端准备好资源。
      第二次握手:服务端资源准备好了并且服务端问客户端资源有没有准备好了。
      第三次握手:客户端资源也准备好了。接下来才真正的发生数据。

       断开连接(四次挥手):客户端与服务器的断开连接

      第一次握手:客户端告诉服务我不会给你发送数据了

      第二次握手:服务端告诉客服端我收到你的消息了

      第三次握手:服务端给客户端发数据我也不会给你发送消息了

      第四次握手:客户端给服务端说我知道了

      

      UDP:
    面向非连接,效率高,不安全,传输效率快,但是传输过程中,容易丢包 大喇叭广播

    套接字通信

      接受方

    form socket import *

    udSocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)

    #给socket对象绑定一个IP地址和端口号T

    updSocket.bind(("10.10.89.238".7777))

    while True:

      # 接收消息

      #recvfrom(1024):代表能接收1024个字节的信息

      message=udpSocket.recvfrom(50000)

      #查看接收到的信息的格式:返回的是一个元组

    (消息内容,(发送方的IP,发送方的端口号))

      #print(message)

      #利用

     

     

     

     

     

     

     

      
    
    
    
    
    
    
    
    

      

     

     
  • 相关阅读:
    【C++基础汇总】参数传递
    常用VC快捷键
    美股交易规则
    xpath 总结1
    【字符集】字符集和编码知识【转】
    【字符集】ASCII 表
    【win32编程学习】常用技巧总结
    【win32编程学习】 调用dll
    【win32编程学习】 创建自己的dll
    充实的生活
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wutanghua/p/10964171.html
Copyright © 2011-2022 走看看