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  • 函数指针,指针函数,数组指针,指针数组 区分

    what /why/how

     这些怎么区分:

    函数指针:重点在指针,表示它是一个指针,它指向的是一个函数。eg: int (*fun)();

    指针函数:重点在函数,表示它是一个函数,它的返回值是指针。 eg: int*  fun();

    数组指针:重点在指针,表示它是一个指针,它指向的是一个数组。int (*fun)[8];

    指针数组:重点在数组,表示它是一个数组,它包含的元素是指针 itn*  fun[8];


    类模板(class   template)  - 模板类(template   class) 区分:

    类模板:重点在模板,表示它是一个模板,专门用于产生类的模子。

    template <tempname T>

    class   Vector

    {

    .....................................

    }

    使用这个Vector模板就可以产生很多的class(类),Vector <int> 、Vector <char> 、Vector <   Vector <int>   >。

    模板类: 重点在类,表示的是由一个模板生成而来的类。

    例子:上面的Vector <int> 、Vector <char> 、……全是模板类。 

    函数模板(function   template)——模板函数(template   function) 

    函数模板的重点是模板。表示的是一个模板,专门用来生产函数。

    eg:

    template <tempname T>

    void   fun(T   a) 

                … 

    在运用的时候,可以显式(explicitly)生产模板函数,fun(int) ,fun(double) , fun(shape*)。

    也可以在使用的过程中由编译器进行模板参数推导,帮你隐式(implicitly)生成。

    fun(1)          //隐式的生成fun(int)

    func(1.2)    //隐式的生成fun(double)

    func('a')    //隐式的生成fun(char)

    Shape*  ps = new  ch;

     fun(ps);    //隐式的生成fun(Shape*)

    模板函数:重点在函数,表示的是由一个模板生成而来的函数。

    面显式(explicitly)或者隐式(implicitly)生成的fun <int> 、fun <Shape*> ……都是模板函数。


    从文章的讨论中,可以看到,名字是非常重要的,如果对名字的使用不恰当的话,会引起很多的麻烦和误解。有时候还是需要付出一定的代价。 

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