playground好于在于能一边写代码一边看到输出的常量变量的值。不需要运行模拟器。
我们来试一下该工具的用法。
打开xcode6开发工具,选择Get started with a playground.
这个功能可以边输入代码,一边看到常量或变量的值。
保存为SwiftPlayground.playground,点击create进入编辑器。
使用playground学习swift语法是最好不过的了。
一口气学完swift语法(建议学者使用playground将下面的语句打一遍):
// Playground - noun: a place where people can play
import Cocoa
//1.输出
println( "Hello, playground")
//2.常量与变量
var a="我是变量"
let b="我是常量"
//3.指明类型
let letInteger :int_fast32_t = 70;
let letDouble :Double = 70.0;
let letString :NSString = "HelloSwift"
//4.转换字符串:String()或\()
let myString = "myInt is "
let myInt = 94
let myString2 = myString + String(myInt)
let myString3="myInt is \(myInt)"
//5.数组创建与调用
var array = ["one", "two", "three", "four"]
var getTwo=array[1];
//6.数据字典创建与调用
var dictionary=["oneName":"I am one value","twoName":"I am two value"];
var getTowValue=dictionary["twoName"];
//7.for语句
for item in array
{
var i=item;
}
//8.函数
func getUserName(loginName:String)->String
{
return"Lily";
}
//9.枚举
enum Week {
case 星期一
case 星期二
case 星期三
case 星期四
case 星期五
case 星期六
case 星期天
}
//10.Switch语句
var today="星期一"
switchtoday
{
case "星期一":
println("今天是星期一");
case "星期二":
println("今天是星期二");
default:
println("不知道今天星期几");
}
//11.类
class Person :NSObject
{
var userName:String;
var userAge=0;
init()
{
userName="";
}
}
有过编程经验的都应该很快了解了swift语法。这里不作过多的解释。
后面的项目实践过程,如果涉及到更复杂的语法。再作具体的讲解。