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  • 我的互联网方法论 —— 周鸿伟自述

    一、商业模式不是赚钱模式

      互联网什么都免费,那到底怎么赚钱呢?  在讲免费之前,必须把什么是商业模式搞清楚,因为很多人把商业模式等同于赚钱模式,一说商业模式就是想怎么去赚钱,这个是很危险的,因为一个商业模式的基础是用户,没有用户,任何商业模式都是浮云。 他们不知道商业模式的核心是产品,本质是通过产品为用户创造价值。商业模式还包括寻找需求最强烈的用户群,用聪明的推广方法接触这些用户,在接触过程中不断把产品打磨好,等你有了巨大的用户基础,是一定能赚到钱的。

      什么是商业模式?其实,商业模式不是赚钱模式。它至少包含了四方面内容:产品模式、用户模式、推广模式、收入模式。 简而言之: 用什么产品,给用户创造了什么价值,让更多的人用,进而思考自己的收入来源

      产品模式: 在比较大的互联网公司,都是产品驱动型的。用什么产品为用户创造价值。竞品,行业,颠覆性思维。 能不能免费等 。 体验为王 CEO:首席体验师

      用户模式: 与产品模式相辅相成,能否找对,找到用你产品的核心用户

      推广模式: 如何让很多的人知道我的产品?  砸钱?饥饿营销?

      运营模式:个人添加。 如何让你的产品日常运营好? 运营分析

      收入模式: 互联网目前为止两种主流收入方式:A 增值服务(国内)  B 广告(国外多点)

    二、用户至上

      用户不是客户。 互联网思维 一个产品通过巨大用户量使单位成本无限趋于零。 收入模式也是靠大量用户,所以成本、收入都是用户,不是客户。

      如果一个产品 是客户说了算,不是用户+产品经理,那么肯定失败

    三、颠覆式创新+ 免费时代

      创新: 需要不断研究市场,竞品,用户核心需求。小步快跑,不断微创新累计而成,用户体验鸿然天成

      免费: 互联网时代,费用不应该由“屌丝承担”,大量屌丝用你的产品,你就应该烧高香。

    四、互联网方法论

      微创新:  处女座性格,小处着眼

      小步快跑

      不要平台化思维:  没有达到一定用户量 ,公司规模小的时候。 一定要清楚主要矛盾,量力而行

      口碑是衡量创新的标准

      好的体验: 处处留心

      好的产品: 让用户离不开?,个人不赞成。

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