zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C# 值类型和引用类型,堆和堆栈的区别

    C#中值类型和引用类型

     

    概念:

    1.值类型:数据存储在内存的堆栈中,从堆栈中可以快速地访问这些数据,因此,值类型表示实际的数据。

    2.引用类型:表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用(包括类、接口、数组和字符串)。

    C#中定义的值类型包括原类型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal)、枚举(enum)、结构(struct)

    引用类型包括:类、数组、接口、委托、字符串等。 

    区别:

    基本区别在于它们在内存中的存储方式值类型只将值存放在内存中,这些值类型都存储在堆栈中。原始数据类型(如bool和int)都属于此类型。而引用类型的内存单元中只存放内存堆中对象的地址,而对象本身放在内存堆中。如果引用的值类型的值是null,则表示未引用任何对象。

    堆和堆栈区别

    堆和堆栈是两个不同的概念,在内存中的存储位置也不相同,

    堆一般用于存储可变长度的数据,如字符串类型;

    堆栈则用于存储固定长度的数据,如整型类型的数据int(每个int变量占用四个字节)。由数据存储的位置可以得知,当把一个值变量赋给另一个值变量时,会在堆栈中保存两个完全相同的值;而把一个引用变量赋给另一个引用变量,则会在堆栈中保存对同一个堆位置的两个引用,即在堆栈中保存的是同一个堆的地址。在进行数据操作时,对于值类型,由于每个变量都有自己的值,因此对一个变量的操作不会影响到其它变量;对于引用类型的变量,对一个变量的数据进行操作就是对这个变量在堆中的数据进行操作,如果两个引用类型的变量引用同一个对象,实际含义就是它们在堆栈中保存的堆的地址相同,因此对一个变量的操作就会影响到引用同一个对象的另一个变量。

  • 相关阅读:
    转 W P 代码淆混
    Flash网页游戏辅助工具制作简析
    Flash Player安全沙漏规则
    用loader.loadbytes直接load bitmapdata.getpixels产生的bytearray
    游戏及开发人员的认识
    一犯人在执行死刑前三天供出祖传治癌奇方(转)
    AIR教程列表
    养生名言 (春、夏、秋、冬。)
    十天学会单片机和C语言编程
    UI设计规范收藏
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wuxigang/p/2618070.html
Copyright © 2011-2022 走看看