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  • java基础-多线程


    什么是线程
     * 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
     * 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作 
    多线程并行和并发的区别
    * 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
    * 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
    * 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
    * 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。
    Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗
    * A:Java程序运行原理
     * Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。 
    * B:JVM的启动是多线程的吗
     * JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
    //多线程程序实现的方式1
    * 1.继承Thread
        
         MyThread mt = new MyThread();       //4,创建自定义类的对象
         mt.start();            //5,开启线程
         
         for(int i = 0; i < 3000; i++) {
          System.out.println("bb");
         }
        }
       
       }
       class MyThread extends Thread {         //1,定义类继承Thread
        public void run() {           //2,重写run方法
         for(int i = 0; i < 3000; i++) {       //3,将要执行的代码,写在run方法中
          System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
         }
        }
       }
    

      

    //多线程程序实现的方式2
         MyRunnable mr = new MyRunnable();      //4,创建自定义类对象
         //Runnable target = new MyRunnable();
         Thread t = new Thread(mr);        //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
         t.start();            //6,开启线程
         
         for(int i = 0; i < 3000; i++) {
          System.out.println("bb");
         }
        }
       }
       
       class MyRunnable implements Runnable {       //1,自定义类实现Runnable接口
        @Override
        public void run() {           //2,重写run方法
         for(int i = 0; i < 3000; i++) {       //3,将要执行的代码,写在run方法中
          System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
         }
        }
        
       }
     
    

      

    两种方式的区别
     * a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
     * b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
     
    * 继承Thread
     * 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
     * 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
    * 实现Runnable接口
     * 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
     * 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
    //匿名内部类实现线程的两种方式
       
      new Thread() {             //1,new 类(){}继承这个类
       public void run() {           //2,重写run方法
        for(int i = 0; i < 3000; i++) {       //3,将要执行的代码,写在run方法中
         System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaa");
        }
       }
      }.start();
    * 实现Runnable接口
       
      new Thread(new Runnable(){          //1,new 接口(){}实现这个接口
       public void run() {           //2,重写run方法
        for(int i = 0; i < 3000; i++) {       //3,将要执行的代码,写在run方法中
         System.out.println("bb");
        }
       }
      }).start(); 
    

      

    //获取当前线程的对象
    * Thread.currentThread(), 主线程也可以获取
       new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
         for(int i = 0; i < 1000; i++) {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
         }
        }
       }).start();
       
       new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
         for(int i = 0; i < 1000; i++) {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...bb");
         }
        }
       }).start();
       Thread.currentThread().setName("我是主线程");     //获取主函数线程的引用,并改名字
       System.out.println(Thread.currentThread().getName());  //获取主函数线程的引用,并获取名字
    

      


    //休眠线程
    * Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000
       new Thread() {
        public void run() {
         for(int i = 0; i < 10; i++) {
          System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
          try {
           Thread.sleep(10);
          } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
          }
         }
        }
       }.start();
       
       new Thread() {
        public void run() {
         for(int i = 0; i < 10; i++) {
          System.out.println(getName() + "...bb");
          try {
           Thread.sleep(10);
          } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
          }
         }
        }
       }.start();
    

      


    //守护线程
    * setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
     * 
       Thread t1 = new Thread() {
        public void run() {
         for(int i = 0; i < 50; i++) {
          System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
          try {
           Thread.sleep(10);
          } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
          }
         }
        }
       };
       
       Thread t2 = new Thread() {
        public void run() {
         for(int i = 0; i < 5; i++) {
          System.out.println(getName() + "...bb");
          try {
           Thread.sleep(10);
          } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
          }
         }
        }
       };
       
       t1.setDaemon(true);      //将t1设置为守护线程
       
       t1.start();
       t2.start();
    

      

    //加入线程
    * join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
    * join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
     * 
       final Thread t1 = new Thread() {
        public void run() {
         for(int i = 0; i < 50; i++) {
          System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
          try {
           Thread.sleep(10);
          } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
          }
         }
        }
       };
       
       Thread t2 = new Thread() {
        public void run() {
         for(int i = 0; i < 50; i++) {
          if(i == 2) {
           try {
            //t1.join();      //插队,加入
            t1.join(30);      //加入,有固定的时间,过了固定时间,继续交替执行
            Thread.sleep(10);
           } catch (InterruptedException e) {
            
            e.printStackTrace();
           }
          }
          System.out.println(getName() + "...bb");
         
         }
        }
       };
       
       t1.start();
       t2.start();
    

      


    礼让线程: yield让出cpu
    设置线程的优先级:setPriority()设置线程的优先级
    同步代码块
    * 1.什么情况下需要同步
     * 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
     * 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
    * 2.同步代码块
     * 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
     * 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
       
    class Printer {
        Demo d = new Demo();
        public static void print1() {
         synchronized(d){    //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
          System.out.print("程");
          System.out.print("序");
          System.out.print("员");
          System.out.print("
    ");
         }
        }
     
        public static void print2() { 
         synchronized(d){ 
          System.out.print("传");
          System.out.print("播");
          System.out.print("
    ");
         }
        }
       }
    

      

    //同步方法
    * 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
      class Printer {
       public static void print1() {
        synchronized(Printer.class){    //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
         System.out.print("黑");
         System.out.print("马");
         System.out.print("程");
         System.out.print("序");
         System.out.print("员");
         System.out.print("
    ");
        }
       }
       /*
        * 非静态同步函数的锁是:this
        * 静态的同步函数的锁是:字节码对象
        */
       public static synchronized void print2() { 
        System.out.print("传");
        System.out.print("智");
        System.out.print("播");
        System.out.print("客");
        System.out.print("
    ");
       }
      }
    

      

    线程安全问题
    * 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
    * 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
       
       
    public class Demo2_Synchronized {
        /**
         * @param args
         * 需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完.
         */
        public static void main(String[] args) {
         TicketsSeller t1 = new TicketsSeller();
         TicketsSeller t2 = new TicketsSeller();
         TicketsSeller t3 = new TicketsSeller();
         TicketsSeller t4 = new TicketsSeller();
         
         t1.setName("窗口1");
         t2.setName("窗口2");
         t3.setName("窗口3");
         t4.setName("窗口4");
         t1.start();
         t2.start();
         t3.start();
         t4.start();
        }
       
       }
       
       class TicketsSeller extends Thread {
        private static int tickets = 100;//全局变量
        static Object obj = new Object();
        public TicketsSeller() {
         super();
         
        }
        public TicketsSeller(String name) {
         super(name);
        }
        public void run() {
         while(true) {
          synchronized(obj) {
           if(tickets <= 0) 
            break;
           try {
            Thread.sleep(10);//线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
           } catch (InterruptedException e) {
            
            e.printStackTrace();
           }
           System.out.println(getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");
          }
         }
        }
       }
    

      

    死锁
    * 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
     * 尽量不要嵌套使用
      
       
    private static String s1 = "筷子左";
       private static String s2 = "筷子右";
       public static void main(String[] args) {
        new Thread() {
         public void run() {
          while(true) {
           synchronized(s1) {
            System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "等待" + s2);
            synchronized(s2) {
             System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃");
            }
           }
          }
         }
        }.start();
        
        new Thread() {
         public void run() {
          while(true) {
           synchronized(s2) {
            System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "等待" + s1);
            synchronized(s1) {
             System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃");
            }
           }
          }
         }
        }.start();
       }
    

      

     * Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
     * StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
     * Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
     
     
     
    多线程的生命周期
     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wuxu/p/10722311.html
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