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  • 二叉排序树的创建

    二叉查找树(Binary Search Tree)又叫二叉排序树(Binary Sort Tree),它是一种数据结构,支持多种动态集合操作,如 Search、Insert、Delete、Minimum 和 Maximum 等。

    二叉查找树要么是一棵空树,要么是一棵具有如下性质的非空二叉树:

    1. 若左子树非空,则左子树上的所有结点的关键字值均小于根结点的关键字值。

    2. 若右子树非空,则右子树上的所有结点的关键字值均大于根结点的关键字值。

    3. 左、右子树本身也分别是一棵二叉查找树(二叉排序树)。

    可以看出,二叉查找树是一个递归的数据结构,且对二叉查找树进行中序遍历,可以得到一个递增的有序序列。

    首先,我们来定义一下 BST 的结点结构体,结点中除了 key 域,还包含域 left, right 和 parent,它们分别指向结点的左儿子、右儿子和父节点:

    typedef struct Node 
    {
    	int key;
    	Node* left;
    	Node* right;
    	Node* parent;
    } *BSTree;
    

      

    一、BST的插入与构造

    二叉查找树作为一种动态结构,其特点是树的结构通常不是一次生成的,而是在查找过程中,当树中不存在结点的关键字等于给定值时再进行插入。

    由于二叉查找树是递归定义的,插入结点的过程是:若原二叉查找树为空,则直接插入;否则,若关键字 k 小于根结点关键字,则插入到左子树中,若关键字 k 大于根结点关键字,则插入到右子树中。

    /**
     * 插入:将关键字k插入到二叉查找树
     */
    int BST_Insert(BSTree &T, int k)
    {
    	if(T == NULL)
    	{
    		BSTree T = new BstNode;
    		T->key = k;
    		T->left = NULL;
    		T->right = NULL;
    		return 1;  // 返回1表示成功
    	}
    	else if(k == T->key)
    		return 0;  // 树中存在相同关键字
    	else if(k < T->key)
    		return BST_Insert(T->left, k);
    	else
    		return BST_Insert(T->right, k);
    }
    

      构造一棵二叉查找树就是依次输入数据元素,并将它们插入到二叉排序树中的适当位置。具体过程是:每读入一个元素,就建立一个新结点;若二叉查找树为空,则新结点作为根结点;若二叉查找树非空,则将新结点的值与根结点的值比较,如果小于根结点的值,则插入到左子树中,否则插入到右子树中。

    /**
     * 构造:用数组arr[]创建二叉查找树
     */
    void Create_BST(BSTree &T, int arr[], int n)
    {
    	T = NULL;  // 初始时为空树
    	for(int i=0; i<n; ++i)
    		BST_Insert(T, arr[i]);
    }
    

      注意,插入的新结点一定是某个叶结点。另外,插入操作既可以递归实现,也可以使用非递归(迭代)实现。通常来说非递归的效率会更高。

    /**
     * 非递归插入:将关键字k插入到二叉查找树
     */
    int BST_Insert_NonRecur(BSTree &T, int k)
    {
    	Node* pre = NULL;  // 记录上一个结点
    	Node* t = T;
    	while(t != NULL)
    	{
    		pre = t;
    		if(k < t->key)
    			t = t->left;
    		else if(k > t->key)
    			t = t->right;
    		else
    			return 0;
    	}
    
    	Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    	node->key = k;
    	node->left = NULL;
    	node->right = NULL;
    	node->parent = pre;
    
    	if(pre == NULL)
    		T = node;
    	else
    	{
    		if(k < pre->key)
    			pre->left = node;
    		else
    			pre->right = node;
    	}
    	return 1;
    }
    

      

    二、BST的查找

    对于二叉查找树,最常见的操作就是查找树中的某个关键字。除了Search操作外,二叉查找树还能支持如 Minimum(最小值)、Maximum(最大值)、Predecessor(前驱)、Successor(后继)等查询。对于高度为 h 的树,这些操作都可以在 Θ(h) 时间内完成。

    1. 查找

    BST 的查找是从根结点开始,若二叉树非空,将给定值与根结点的关键字比较,若相等,则查找成功;若不等,则当给定值小于根结点关键字时,在根结点的左子树中查找,否则在根结点的右子树中查找。显然,这是一个递归的过程。

    /**
     * 递归查找:返回指向包含关键字k的结点的指针
     */
    Node* BST_Search(BSTree T, int k)
    {
    	if(T == NULL || k == T->key)
    		return T;
    	if(k < T->key)
    		return BST_Search(T->left, k);
    	else
    		return BST_Search(T->right, k);
    }
    

      也可以使用非递归的实现:

    /**
     * 非递归查找:返回指向包含关键字k的结点的指针
     */
    Node* BST_Search_NonRecur(BSTree T, int k)
    {
    	while(T != NULL && k != T->key)
    	{
    		if(k < T->key)
    			T = T->left;
    		else
    			T = T->right;
    	}
    	return T;
    }
    

      

    2. 最大值与最小值

    由二叉查找树的性质可知,最左下结点即为关键字最小的结点,最右下结点即为关键字最大的结点。此过程无需比较,只需要沿着最左和最右的路径查找下去,直到遇到 NULL 为止。

    /**
     * 最小值:查找二叉查找树中关键字最小的结点
     */
    Node* BST_Minimum(BSTree T)
    {
    	while(T->left != NULL)
    		T = T->left;
    	return T;
    }
    
    /**
     * 最大值:查找二叉查找树中关键字最大的结点
     */
    Node* BST_Maximum(BSTree T)
    {
    	while(T->right != NULL)
    		T = T->right;
    	return T;
    }
    

      

    3. 前驱与后继

    给定一个二叉查找树的结点,求出它在中序遍历中的前驱与后继。如果所有的关键字均不相同,则某结点 x 的后继是:

    • 若结点 x 的右子树不为空,则 x 的后继就是它的右子树中关键字值最小的结点;

    • 若结点 x 的右子树为空,为了找到其后继,从结点 x 开始向上查找,直到遇到一个祖先结点 y,它的左儿子也是结点 x 的祖先,则结点 y 就是结点 x 的后继。如下图

    /**
     * 后继:查找给定结点在中序遍历中的后继结点
     */
    Node* BST_Successor(Node* node)
    {
    	if(node->right != NULL)
    		return BST_Minimum(node->right);
    	Node* p = node->parent;
    	while(p!=NULL && p->right == node)
    	{
    		node = p;
    		p = p->parent;
    	}
    	return p;
    }
    

      

    求前驱(predecessor)的过程对称,对于某个结点 x ,它的前驱是:

    • 若结点 x 的左子树不为空,则 x 的前驱是它的左子树中关键字值最大的结点;

    • 若结点 x 的左子树为空,为了找到其前驱,从结点 x 开始向上查找,直到遇到一个祖先结点 y,它的右儿子也是结点 x 的祖先,则结点 y 就是结点 x 的前驱。

      /**
       * 前驱:查找给定结点在中序遍历中的前驱结点
       */
      Node* BST_Predecessor(Node* node)
      {
      	if(node->left != NULL)
      		return BST_Maximum(node->left);
      	Node* p = node->parent;
      	while(p!=NULL && p->left == node)
      	{
      		node = p;
      		p = p->parent;
      	}
      	return p;
      }
      

        

      之所以在这里讨论如何求中序序列的后继,主要是为了后面讲删除操作做铺垫。

      三、BST的删除

      二叉查找树的删除操作是相对复杂一点,它要按 3 种情况来处理:

    • 若被删除结点 z 是叶子结点,则直接删除,不会破坏二叉排序树的性质;

    • 若结点 z 只有左子树或只有右子树,则让 z 的子树成为 z 父结点的子树,替代 z 的位置;

    • 若结点 z 既有左子树,又有右子树,则用 z 的后继(Successor)代替 z,然后从二叉查找树中删除这个后继,这样就转换成了第一或第二种情况。

    void BST_Delete(BSTree &T,Node* z)
    {
    	if(z->left == NULL && z->right == NULL)
    	{
    		if(z->parent != NULL)
    		{
    			if(z->parent->left == z)
    				z->parent->left = NULL;
    			else
    				z->parent->right = NULL;
    		}
    		else
    		{
    			T = NULL;  // 只剩一个结点的情况
    		}
    		free(z);
    	}
    	else if(z->left != NULL && z->right == NULL)
    	{
    		z->left->parent = z->parent;
    		if(z->parent != NULL)
    		{
    			if(z->parent->left == z)
    				z->parent->left = z->left;
    			else
    				z->parent->right = z->left;
    		}
    		else
    		{
    			T = z->left;  // 删除左斜单支树的根结点
    		}
    		free(z);
    	}
    	else if(z->left == NULL && z->right != NULL)
    	{
    		z->right->parent = z->parent;
    		if(z->parent != NULL)
    		{
    			if(z->parent->left == z)
    				z->parent->left = z->right;
    			else
    				z->parent->right = z->right;
    		}
    		else
    		{
    			T = z->right;  // 删除右斜单支树的根结点
    		}
    		free(z);
    	}
    	else
    	{
    		Node* s = BST_Successor(z);
    		z->key = s->key;   // s的关键字替换z的关键字
    		BST_Delete(T, s);  // 转换为第一或第二种情况
    	}
    }
    

      对于一个高度为 h 的二叉查找树来说,删除操作和插入操作一样,都可以在 Θ(h) 时间内完成。

    四、随机构造的二叉查找树

    二叉查找树可以实现任何一种基本的动态集合操作,且各基本操作的运行时间都是 Θ(h)。当树的高度较低时,这些操作执行的较快;但是,当树的高度较高时,性能会变差。比如,如果各元素是按严格增长的顺序插入的,那么构造出来的树就是一个高度为 n-1 的链。 为了尽量减少这种最坏情况的出现,我们可以随机地构造二叉查找树,即随机地将各关键字插入一棵初始为空的树来构造 BST。

    //#include <cstdlib>
    //#include <ctime>
    /**
     * 随机构造二叉查找树
     */
    void Create_BST(BSTree &T, int arr[], int n)
    {
    	T = NULL;  
    	// 随机遍历数组,进行插入操作
    	srand(time(NULL));
    	for(int i=n-1; i>=0; --i)
    	{
    		int j = rand() % (i+1);
    		BST_Insert(T, arr[j]);
    		swap(arr[j], arr[i]);
    	}
    }
    

      

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