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  • MFc界面添加滚动条笔记

    2012-4-23

    2.The Fingerprint Contrast and Analysis System

    3.参照书上代码将程序背景图片处理好。

     

    4.add new image 窗口出现时大小正好为整个客户区

    CRect rect;
    pView->GetClientRect(rect);
    ClientToScreen(rect);
    pDlg->MoveWindow(rect);

     

     


    5.vc6的风格转换为 vs2008的风格

    解决方案:stdafx.h文件里
    加上
    #if defined _M_IX86
    #pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
    #elif defined _M_IA64
    #pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='ia64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
    #elif defined _M_X64
    #pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
    #else
    #pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
    #endif

     


     

    7.改变程序tittle
    ----在程序创建之前,框架类中可以如下形式创建:
            cs.style&=~FWS_ADDTOTITLE;//取反后与,现有类型做于操作即可去掉这个类型
     cs.lpszName=_T("The Fingerprint Contrast and Analysis System");

    -----在程序创建之后,可以再oncreat()函数中如下创建
    SetWindowLong();

    -----程序创建之前:
     WNDCLASS wndcls;
     wndcls.cbClsExtra=0;
     wndcls.cbWndExtra=0;
     wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);   //创建有颜色的背景画刷,这一句必须有。
     wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_HELP);          //选择help的cursor
     wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);
     wndcls.hInstance=AfxGetInstanceHandle();
     wndcls.lpfnWndProc=::DefWindowProc;
     wndcls.lpszClassName=_T("The Fingerprint Contrast and Analysis System");
     wndcls.lpszMenuName=NULL;
     wndcls.style=CS_HREDRAW |CS_VREDRAW;          //横向重绘,纵向重绘

     RegisterClass(&wndcls);

     cs.lpszClass=_T("The Fingerprint Contrast and Analysis System");

    在框架窗口中,只能改变窗口title的图标。
    而改变背景和,鼠标的图标应该在view类中改变

    cs.lpszClass=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW,0,0,LoadIcon(NUll,IDI_WARING));


    ----程序创建之后:框架类Oncreat()中

    SetClassLong

    ---动态图标的创建
    ----1.首先导入图标,添加HICON变量类型m_hicons[]
    ----2.oncreate()函数中
     m_hicons[0]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));
     m_hicons[1]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2));
     m_hicons[2]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON3));
     m_hicons[3]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON4));
     m_hicons[4]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON5));

     SetTimer(1,500,NULL);
    ----3.相应onTime()时间
     static int index=0;
     SetClassLong(m_hWnd,GCL_HICON,(LONG)m_hicons[index]);
     index=++index%5;


    8.创建菜单快捷按钮只需要id何菜单相同即可

     

    9.给程序右下角添加时间,在框架类中添加
    ------1,添加静态字符串资源
     static UINT indicators[] =
     {
     ID_SEPARATOR,           // status line indicator
     IDS_TIMER,
     IDS_PROGRESS,
     ID_INDICATOR_CAPS,
     ID_INDICATOR_NUM,
     ID_INDICATOR_SCRL,
     };
     并注册
    -----2,添加下列代码获取时间,需要在timer中添加
       CTime t=CTime::GetCurrentTime();
     CString str=t.Format("%H:%M:%S");//得到时间后格式化
     CClientDC dc(this);
     CSize sz=dc.GetTextExtent(str);//得到字体时间的长度
     m_wndStatusBar.SetPaneInfo(1,IDS_TIMER,SBPS_NORMAL,sz.cx);
     m_wndStatusBar.SetPaneText(1,str);

     

    10.创建进度栏
    ----1.首先构造进度栏对象CProgressCtrl m_progress;
    ----2.oncreat()函数返回之前创建进度栏
    ----3.自定义一个消息,只要比WM_USER 大即可,
     #define UM_PROGRESS  WM_USER+1
     并且做消息响应函数原型的声明,(注释宏的下面)
     afx_msg LRESULT OnProgress(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
           
    ----4.进行消息映射ON_MESSAGE
    ----5.定义函数
     LRESULT CMainFrame::OnProgress(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
     CRect rect;
     m_wndStatusBar.GetItemRect(2,&rect);
     
     m_progress.Create( WS_CHILD | WS_VISIBLE | PBS_SMOOTH,
      rect,&m_wndStatusBar,123);
     m_progress.SetPos(0);
     return true;
    }
    ----6.onCreate()后发送消息
    SendMessage(UM_PROGRESS);直接把消息响应函数发送给消息响应函数,完后再返回。没有达到直接从此处发送消息的目的
    PostMessage(UM_PROGRESS);将消息放置在消息队列当中,执行时间靠后,等create完成后再创建滚动条
    若注释起来,则上述函数便不会执行。


    ----7.增加OnPaint()消息处理
     在窗口重绘的时候,从新让进度条出现
     复制定义函数的代码,会出现问题----进度条已经创建了,并且和类进行了关联,再次创建会出现问题
    所以需要如下代码:
     CRect rect;
     m_wndStatusBar.GetItemRect(2,&rect);
     if(!m_progress.m_hWnd)
      m_progress.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE ,//| PBS_SMOOTH,
       rect,&m_wndStatusBar,123);
     else
      m_progress.MoveWindow(rect);
     m_progress.SetPos(50);

     


    ----8.进度条的移动
     timer中////////////////////////////////////////////////进度条显示
     m_progress.StepIt();

     

     


    SkinSharp收费,但是可以使用试用版,还是可以满足咱的需求的,总比MFC本身的界面好,那颜色...拿不出手啊....
    使用很简单,就下面几个步骤:


    1.
    拷贝.h文件和.lib文件到程序目录下;


    2. 在工程的stdafx.h 头文件,添加以下代码:
            #include "SkinH.h"
    #pragma comment (lib,"SkinHu.lib")


         3. 对话框初始化函数OnInitDialog()里面添加以下代码,加载皮肤:SkinH_Attach(); 这个方法只加载试用版默认的皮肤。


         4. 编译下工程,产生Debug或Release文件夹,把DLL文件(SkinHu.dll )和皮肤文件(skinh.she )拷贝到此。
         这样就行了。其实很多皮肤的使用方法都很简单,基本上就是拷贝一下.dll和.lib以及头文件,然后在程序中加几行代码。但是由于绝大部分皮肤都收费,还有可能因为版本、编程环境等原因,很多皮肤都用不上,目前为止在我电脑上能用的皮肤就SkinSharp和SkinPlusPlus,这两个使用都简单。但SkinPlusPlus会截获OnTimer()等方法,很让人郁闷,不知道SkinSharp如何,用着再说。


     

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