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  • 转 根据CPU核心数确定线程池并发线程数

    转自: https://www.cnblogs.com/dennyzhangdd/p/6909771.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral

    正文

    一、抛出问题

    关于如何计算并发线程数,一般分两派,来自两本书,且都是好书,到底哪个是对的?问题追踪后,整理如下:

    第一派:《Java Concurrency in Practice》即《java并发编程实践》,如下图:

    如上图,在《Java Concurrency in Practice》一书中,给出了估算线程池大小的公式:

    Nthreads=Ncpu*Ucpu*(1+w/c),其中

    Ncpu=CPU核心数

    Ucpu=cpu使用率,0~1

    W/C=等待时间与计算时间的比率

    第二派:《Programming Concurrency on the JVM Mastering》即《Java 虚拟机并发编程》

    线程数=Ncpu/(1-阻塞系数)

    二、分析

    对于派系一,假设cpu100%运转,即撇开CPU使用率这个因素,线程数=Ncpu*(1+w/c)。

    现在假设将派系二的公式等于派系一公式,即Ncpu/(1-阻塞系数)=Ncpu*(1+w/c),===》阻塞系数=w/(w+c),即阻塞系数=阻塞时间/(阻塞时间+计算时间),这个结论在派系二后续中得到应征,如下图:

    由此可见,派系一和派系二其实是一个公式......这样我就放心了......

    三、实际应用

    那么实际使用中并发线程数如何设置呢?分析如下(我们以派系一公式为例):

    Nthreads=Ncpu*(1+w/c)

    IO密集型:一般情况下,如果存在IO,那么肯定w/c>1(阻塞耗时一般都是计算耗时的很多倍),但是需要考虑系统内存有限(每开启一个线程都需要内存空间),这里需要上服务器测试具体多少个线程数适合(CPU占比、线程数、总耗时、内存消耗)。如果不想去测试,保守点取1即,Nthreads=Ncpu*(1+1)=2Ncpu。这样设置一般都OK。

    计算密集型:假设没有等待w=0,则W/C=0. Nthreads=Ncpu。

    至此结论就是:

    IO密集型=2Ncpu(可以测试后自己控制大小,2Ncpu一般没问题)(常出现于线程中:数据库数据交互、文件上传下载、网络数据传输等等)

    计算密集型=Ncpu(常出现于线程中:复杂算法)

    java中:Ncpu=Runtime.getRuntime().availableProcessors()

    =========================此处可略过=============================================

    当然派系一种《Java Concurrency in Practice》还有一种说法,

    即对于计算密集型的任务,在拥有N个处理器的系统上,当线程池的大小为N+1时,通常能实现最优的效率。(即使当计算密集型的线程偶尔由于缺失故障或者其他原因而暂停时,这个额外的线程也能确保CPU的时钟周期不会被浪费。)

    即,计算密集型=Ncpu+1,但是这种做法导致的多一个cpu上下文切换是否值得,这里不考虑。读者可自己考量。

    ======================================================================

    四、总结

    选择线程池并发线程数的因素很多:任务类型、内存等线程中使用到所有资源都需要考虑。本文经过对现有文献的分析论证,得出结论,并给出了实际应用公式,实乃工程师之福利,技术之典范......

    ---

    一针见血系列[2]: 线程池里面到底该设置多少个线程呢?论Java多线程和CPU核数的关系

    转自: http://swiftlet.net/archives/3012

    在Java中,通过下面的代码,我们可以很容易地获取到系统可用的处理器核心数目:

    基本原则是:应用程序的最小线程数应该等于可用的处理器核数。具体场景又分为以下两种情况:

    (1)如果所有的任务都是计算密集型的,则创建处理器可用核心数那么多个线程就可以了。在这种情况下,创建更多的线程对程序性能而言反而是不利的。因为当有多个任务处于就绪状态时,处理器核心需要在线程间频繁进行上下文切换,而这种切换对程序性能损耗较大。
    (2)如果任务都是IO密集型的,那么我们就需要开更多的线程来提高性能。当一个任务执行IO操作时,其线程将被阻塞,于是处理器可以立即进行上下文切换以便处理其他就绪线程。如果我们只有处理器可用核心数那么多个线程的话,即使有待执行的任务也无法处理,因为我们已经拿不出更多的线程供处理器调度了。
    总之,如果任务有50%的时间处于阻塞状态,则程序所需线程数为处理器可用核心数的两倍。如果任务被阻塞的时间少于50%,即这些任务是计算密集型的,则程序所需线程数将随之减少,但最少也不应低于处理器的核心数。如果任务被阻塞的时间大于执行时间,即该任务是IO密集型的,我们就需要创建比处理器核心数大几倍数量的线程。计算出程序所需线程的总数的公式如下:

    线程数=CPU可用核心数/(1-阻塞系数),其中阻塞系数的取值在0和1之间。

    计算密集型任务的阻塞系数为0,而IO密集型任务的阻塞系数则接近1。一个完全阻塞的任务是注定要挂掉的,所以我们无须担心阻塞系数会达到1。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wuyifu/p/10855094.html
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