一、AndroidManifest
每一个安卓工程都有AndroidManifest.xml的配置文件,在所有项目中该名称都不会变。该文件是Android工程的一个全局配置文件,所有在Android中使用的组件都要在该文件中声明,并且该文件还可以声明一些权限以及SDK的版本等信息。
二、四大组件
一般来说,一个Android应用程序由以下4种组件组成:活动(Activity),服务(Service),内容提供者(ContentProvider),广播接收者(BroadcastReceivers)。
其中Activity是与用户交互的可视化界面。Service是无界面,生命周期长的,运行在后台的关注后台事务的组件。ContentProvider可以实现不同应用程序之间的数据共享的组件。BroadcastReceivers用来接收并响应广播消息的组件。
三、活动Activity
通俗的说就是GUI。一个Activity就是一个单独的屏幕。
四、服务Service
Android中的服务类似于Windows Service,它运行在后台,是不可见的、生命周期长的组件。一些后台运行的程序就利用service。
五、Activity的4个状态(生命周期)
活动状态:当前的Activity处于屏幕的前台即是Activity在屏幕的最上层,用户完全可见,并且能够与其交互,这时处于活动状态。
暂停状态:如果一个Activity在界面上部分被遮挡,不再处于屏幕的最上层,且不能够与用户交互,则处于暂停状态。一个暂停的Activity仍能保持活力(保持所有的状态),但是在内存极端低下的时候将被杀掉。
停止状态:如果一个Activity被另外的Activity完全覆盖,用户完全看不见,这时Activity处于停止状态。它依然保持所有的成员信息和状态,但是它不再可见,所以它的窗口被隐藏,当系统内存需要被用在其他地方的时候,停止状态的activity将被杀掉。
非活动状态:前面三种都可能会保持程序所有的状态和成员信息,但是这一种如果Activity要再次显示给用户时,它必须重新onStart()和重置OnRestart()前面的状态。
六、assets文件
资产目录,存放应用程序资源的目录,一般放一些较大的文件如字体、视频、音频文件,他们不会被编译而且不会生成资源文件的ID,但是封装到apk里。存放res目录的资源文件必须通过ID来访问。存放在assets目录中的文件常采用传统的路径访问的方式。只能读不能写。