zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 冒泡排序算法

    冒泡排序Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。

    冒泡排序对n个项目需要O(n2)的比较次数,且可以原地排序。尽管这个算法是最简单了解和实作的排序算法之一,但它对于少数元素之外的数列排序是很没有效率的。

    冒泡排序是与插入排序拥有相等的执行时间,但是两种法在需要的交换次数却很大地不同。在最坏的情况,冒泡排序需要O(n2)次交换,而插入排序只要最多O(n)交换。冒泡排序的实现(类似下面)通常会对已经排序好的数列拙劣地执行(O(n2)),而插入排序在这个例子只需要O(n)个运算。因此很多现代的算法教科书避免使用冒泡排序,而用插入排序取代之。冒泡排序如果能在内部循环第一次执行时,使用一个旗标来表示有无需要交换的可能,也有可能把最好的复杂度降低到O(n)。在这个情况,在已经排序好的数列就无交换的需要。若在每次走访数列时,把走访顺序和比较大小反过来,也可以稍微地改进效率。有时候称为往返排序,因为算法会从数列的一端到另一端之间穿梭往返。

    使用冒泡排序为一列数字进行排序的过程

    冒泡排序算法的运作如下:

    1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。

    2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。

    3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。

    4. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

    由于它的简洁,冒泡排序通常被用来对于程式设计入门的学生介绍算法的概念。

    关于冒泡排序的算法实现网上很多,本文采用C语言泛型实现

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    
    void swap(void *vp1, void *vp2, int size){  
          char buffer[size];
          memcpy(buffer, vp1, size);  
          memcpy(vp1, vp2, size);  
          memcpy(vp2, buffer, size);  
    }
    
    int cmp_int(const void *a , const void *b ) 
    { 
        return *(int *)a - *(int *)b; 
    }
    
    int cmp_double(const void *a , const void *b ) 
    { 
         return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1; 
    } 
    
    void bubbleSort(void *base, int n, int elemsize, int(*cmp)(const void *, const void *))
    {
        char *q = (char *)base;
        char *p = (char *)base + n * elemsize;
        while(p > q) {
            for(; q != p - elemsize; q += elemsize) {
                if(cmp(q, q + elemsize) > 0) {  
                    swap(q, q + elemsize, elemsize);
                }
            }
            q = (char *)base;
            p -= elemsize;
        }
    }
    
    int main(void)
    {
        //测试数据
        int arr1[] = {5, 4, 1, 3, 6, 12, 8, 22, 34,76};
        //冒泡排序
        bubbleSort(arr1, 10, sizeof(int), cmp_int);
        //打印排序结果
        int i;
        for(i = 0; i < 10; i++)
            printf("%d ", arr1[i]);
        printf("
    ");
        double arr2[] = {5.4, 4.8, 1.2, 3.4, 6.7, 12.12, 8.6, 22.12, 34.5, 76.3};
        bubbleSort(arr2, 10, sizeof(double), cmp_double);
        for(i = 0; i < 10; i++)
            printf("%.2f ", arr2[i]);
        printf("
    ");
    }

    运行结果如下:


    常规实现如下(C语言):

    #include <stdio.h>
    
    void bubbleSort(int arr[], int count)
    {
        int i = count, j;
        int temp;
        while(i > 0) {
            for(j = 0; j < i - 1; j++) {
                if(arr[j] > arr[j + 1]){   
                    temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = temp;
                }
            }
            i--;
        }
     
    }
    int main()
    {
        //测试数据
        int arr[] = {5, 4, 1, 3, 6};
        //冒泡排序
        bubbleSort(arr, 5);
        //打印排序结果
        for(int i = 0; i < 5; i++)
            printf("%4d", arr[i]);
    }

    使用标志的冒泡排序

    如果已知数列基本有序,可采用一个标志,减少无谓的判断,提高效率

    void bubbleSort(int d[], int size)  //假定两两交换发生在数组最后的两个位置
    {
        int exchange = size - 1;
        while(exchange) {
            //记录下发生数据交换的位置
            int bound = exchange;
            exchange = 0;   //假定本趟比较没有数据交换
            for(int i = 0; i < bound; i++) {
                if(d[i] > d[i + 1]) {
                    swap(&d[i], &d[i+1]);
                    exchange = i;
                }
            }
        }
    }

    获取更多C语言与算法相关知识,关注公众号:“csuanfa”

  • 相关阅读:
    DMN 决策逻辑与决策依赖之间的联系
    DMN 决策依赖DRG和DRD
    DMN 决策模型标记 介绍
    DMN 决策模型和标记 Decision Model And Notation
    RuleML 例子
    RuleML 例子
    RuleML 例子
    RuleML入门(下)
    RuleML 入门(上)
    osg 线框模式,点模式切换
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wuyudong/p/bubble-sort-algorithm.html
Copyright © 2011-2022 走看看