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  • SHA-256算法和区块链原理初探

    组内技术分享的内容,目前网上相关资料很多,但读起来都不太合自己的习惯,于是自己整理并编写一篇简洁并便于(自己)理解和分享的文章。
    因为之前对密码学没有专门研究,自己的体会或理解会特别标注为“个人理解”,请注意甄别,如有必要可以自行查证。
    阅读前需要树立一种观点:大部分场景都是基于概率的大小而言的,比如SHA256安全性、区块链不可更改性等。

    SHA-256算法

    简介

    区块链的基础算法之一,在其中用于区块hash计算方法。

    是SHA-2下的一个算法标准,而SHA-2全称安全散列算法2,即Secure Hash Algorithm 2,属于SHA算法之一,是SHA-1的后继者,一种密码散列函数算法标准,由美国国家安全局研发,由美国国家标准与技术研究院(NIST)在2001年发布。其下一共分六个不同的算法标准:SHA-224、SHA-256、SHA-384、SHA-512、SHA-512/224、SHA-512/256。

    • 个人理解: SHA-2没有完整的安全证明,可以认为是一种实践中产生的算法。

    基本流程

    1. 将信息m补齐到长度对512取模为448得到m'
    2. 将信息m'尾部添加一个用64位表示的长度得到m"
    3. 将信息m"按512位分割成n份,循环处理n次,最终获得一个256位的信息摘要m''',即为所需的摘要值。

    理论基础

    散列函数安全性

    散列(hash)函数需要满足以下性质才是安全的:
    1. 不能从散列结果得到原始信息,也就是密码学中的原像问题。
    2. 不能出现两个不同的原始信息,但是hash结果一样,即碰撞问题。
    3. 最好由原信息的微小变动能让hash结果面目全非,即雪崩效应。

    • 个人理解
      SHA-256的压缩函数不能完全满足这些性质,“安全”可以看做是破解的难度大小的相对值,而非绝对值。即,不是绝对安全,但是大概率安全。
      • 对于第1条,SHA-256做了充分混淆,但是能不能找到原像?有可能,但是时间上不允许。举例,一个长度是1的字符串,其SHA-256结果为m。那么遇到m,可以猜测原像有可能是1。“有可能”的原因见第2条的理解。
      • 对于第2条,因为散列后的摘要长度是2256,当有2256+1个原始信息时,一定有重复,只是在这个尺度下碰撞几率很小。
      • 第3条实际上强制性很弱,需要大量的反例来证明。我还没有看到相关的反例。

    Merkle-Damgard结构

    SHA-256的压缩函数满足Merkle-Damgard结构,此时可以保证压缩函数在满足散列函数安全性的前提下,在分组后做压缩时仍能保证。关于Merkle-Damgard结构,可以参考《密码学原理与实践》第四章及文末参考资料[2]。
    
    • 个人理解
      上一小节可以看到SHA-256的压缩函数的安全是概率性的,那么可以认为SHA-256分组处理时,分组处理的安全概率≈原压缩函数的安全概率。

    伪码

    // 所有变量均为无符号32位整型,计算时以2^32为模
    // 1. 变量初始化
    // 1.1 初始化变量第一部分:前8个质数(2, 3, 5 ... 19)的平方根的前32位
    h0 := 0x6a09e667
    h1 := 0xbb67ae85
    h2 := 0x3c6ef372
    h3 := 0xa54ff53a
    h4 := 0x510e527f
    h5 := 0x9b05688c
    h6 := 0x1f83d9ab
    h7 := 0x5be0cd19
    
    // 1.2 初始化变量第二部分:前64个质数(2, 3, ..., 311)的立方根的前32位
    k[0..63] :=
       0x428a2f98, 0x71374491, 0xb5c0fbcf, 0xe9b5dba5, 0x3956c25b, 0x59f111f1, 0x923f82a4, 0xab1c5ed5,
       0xd807aa98, 0x12835b01, 0x243185be, 0x550c7dc3, 0x72be5d74, 0x80deb1fe, 0x9bdc06a7, 0xc19bf174,
       0xe49b69c1, 0xefbe4786, 0x0fc19dc6, 0x240ca1cc, 0x2de92c6f, 0x4a7484aa, 0x5cb0a9dc, 0x76f988da,
       0x983e5152, 0xa831c66d, 0xb00327c8, 0xbf597fc7, 0xc6e00bf3, 0xd5a79147, 0x06ca6351, 0x14292967,
       0x27b70a85, 0x2e1b2138, 0x4d2c6dfc, 0x53380d13, 0x650a7354, 0x766a0abb, 0x81c2c92e, 0x92722c85,
       0xa2bfe8a1, 0xa81a664b, 0xc24b8b70, 0xc76c51a3, 0xd192e819, 0xd6990624, 0xf40e3585, 0x106aa070,
       0x19a4c116, 0x1e376c08, 0x2748774c, 0x34b0bcb5, 0x391c0cb3, 0x4ed8aa4a, 0x5b9cca4f, 0x682e6ff3,
       0x748f82ee, 0x78a5636f, 0x84c87814, 0x8cc70208, 0x90befffa, 0xa4506ceb, 0xbef9a3f7, 0xc67178f2
    
    // 2. 预处理
    
    // 2.1 给原始消息m末尾增加(接续)一个二进制1
    m0 = add1bit(m)
    
    // 2.2 给m0末尾增加连续k个0,直到其长度对 512取模后余数为448
    // k >= 0
    m1 = add0bitsWhenMod512Equals448(m0)
    
    // 2.3 给m1末尾增加64bit表示的m1的长度, 以大端表示
    m2 = addLengthBigEndian(m1)
    
    // 3. 将m1拆分成l个以512bit为长度的块
    sub_ms[l] = splitBy512bit(m1)
    // 3.1 子块处理
    for(sub_m : sub_ms ) {
        // 对每个512bit的子块,进一步拆成16个32bit的子块
        w[0...15] = splitBy32bit(sub_m)
        for(i from 16 to 63) {
            // 计算w[16]到w[63]
            //rightrotate 循环右移x位, rightshift右移x位高位补0
            s0 := (w[i-15] rightrotate 7) xor (w[i-15] rightrotate 18) xor(w[i-15] rightshift 3)
            s1 := (w[i-2] rightrotate 17) xor (w[i-2] rightrotate 19) xor(w[i-2] rightshift 10)
            w[i] := w[i-16] + s0 + w[i-7] + s1
        }
    
        // 局部变量初始化
        a := h0
        b := h1
        c := h2
        d := h3
        e := h4
        f := h5
        g := h6
        h := h7
    
        // 子块内主循环
        for i from 0 to 63 {
            s0 := (a rightrotate 2) xor (a rightrotate 13) xor(a rightrotate 22)
            maj := (a and b) xor (a and c) xor(b and c)
            t2 := s0 + maj
            s1 := (e rightrotate 6) xor (e rightrotate 11) xor(e rightrotate 25)
            ch := (e and f) xor ((not e) and g)
            t1 := h + s1 + ch + k[i] + w[i]
            h := g
            g := f
            f := e
            e := d + t1
            d := c
            c := b
            b := a
            a := t1 + t2
        }
    
        // 子块结果更新到全局变量
        h0 := h0 + a
        h1 := h1 + b
        h2 := h2 + c
        h3 := h3 + d
        h4 := h4 + e
        h5 := h5 + f
        h6 := h6 + g
        h7 := h7 + h
    }
    
    // 3.2 最终的摘要结果计算, append即位拼接
    digest = hash = h0 append h1 append h2 append h3 append h4 append h5 append h6 append h7
    

    区块链原理

    一句话定义

    去中心的分布式数据库。

    数据结构

    伪码如下

    // 区块与前个区块相连。
    
    /**
     * 区块
     */
    class Block {
        /** 区块头 */
        BlockHead head;
    
        /** 区块体 */
        BlockBody body;
    }
    
    /**
     * 区块头
     */
    class BlockHead {
        /** 生成时间 */
        Date gmtGenerate;
    
        /** 本区块体的hash值 */
        String bodyHashCode;
    
        /** 上个区块的hash值 */
        String prevHashCode;
    
        /** 难度系数 */
        int difficulty;
    
        /** 随机数, 32位*/
        int nonce;
    }
    
    /**
     * 区块体
     */
    class BlockBody {
        /** 数据 */
        byte[] data;
    }
    

    区块的不可修改性

    区块的hash=SHA256(区块头),区块头包含上一个区块hash及本区块体的hash。因此,当前区块(无论区块头和区块体)或上一个区块发生变化,都会导致区块的hash变化。这个关系可以用公式表达为:

    blockHash = SHA256(block.header) = SHA256(prevBlockHash + block.body + other)
    

    因此,修改一个区块会导致断链,必须连锁地修改后续所有区块。由于后面会提到计算hash很慢的原因,几乎不可能,除非拥有全网51%计算能力——区块链因此得名。

    *__个人理解__为什么是全网51%计算的能力?即在全网中所有计算能力都在挖矿时,修改的速度超过创建的速度。假设当前全网只有1%的计算能力在挖矿,那么你只要这1%的51%——全网的0.51%足矣。

    挖矿——创建区块原理

    为什么称为“挖矿”?

    所有节点都会创建新的区块。为了保证节点同步,区块添加的速度不能太快。同步的速度由发明者中本聪设置为平均10分钟1次,即1小时6个。控制速度的方式是,创建区块需要大量的计算才能获得当前块的hash,此后才能添加新的块。这个海量计算过程类似于从大量的沙子中获取有用的一粒金子,因此被比喻为“挖矿”。但是“金子”并不完全是指这粒“合适的hash”,下文会提到。

    难度系数与随机值

    只有符合要求的hash才被区块链接受,这个要求是:hash < 常量targetMax / 当前区块difficulty。

    大部分计算的hash是不符合条件的。为了使hash发生变化,需要改动区块头。为了让区块头产生变化,中本聪在区块头增加了随机值Nonce。从0开始计算到2^32位找到Nonce具体值的过程,就是挖矿的过程,因此Nonce和对应的hash合起来才是金子,而计算获得的hash只是需要做进一步确认金子的原石。

    存在所有值都不是符合要求的Nonce的情况,此时协议允许矿工改变区块体,重新计算。

    当然也存在符合条件的hash值有多个的情况,为了降低这种情况的概率,可以调节difficulty值。

    创建时间平均化

    根据当前的创建速度,可以动态地更改difficulty的大小来调节,确保近似平均10分钟1次。随着运算能力提升,difficulty会越来越大,导致挖矿难度越来越高。

    区块链的分叉

    如果同时提交两个区块,两者连接了同一个区块,那么区块链采用哪一个?

    新节点总是采用最长的区块链;哪个分支先达到6个新区块(“6次确认”),区块链就会采用那条链。6次确认只需要1个小时就会完成。可见,取决于哪条分支拥有更多的计算速度。

    被丢弃的短链,相关计算是完全没有价值的。在比特币中是这样,以太坊则会受到一定的补偿。

    应用场景

    8年的持续运行证实了其可行性。但是代价是:10分钟同步一次;大量无意义计算。因此使用场景有限:

    • 不存在所有节点信任的管理中心
    • 不要求实时写入
    • 挖矿收益弥补本身成本

    目前的应用:比特币;电子证书等。

    附:参考资料

    1. SHA-2定义及伪代码
    2. SHA256算法的理论基础(含SHA256与Merkle-Damgard结构关系简单证明)
    3. 区块链入门教程——阮一峰
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