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  • STL之vector容器详解

    vector 容器

    vector是C++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容。之所以认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单的说:vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

    使用vector容器之前必须加上<vector>头文件:#include<vector>;

    vector属于std命名域的内容,因此需要通过命名限定:using std::vector;也可以直接使用全局的命名空间方式:using namespace std;

     

    vector成员函数

    c.push_back(elem)在尾部插入一个elem数据。

        vector<int> v;
        v.push_back(1);

    c.pop_back()删除末尾的数据。

        vector<int> v;
        v.pop_back();

    c.assign(beg,end)将[beg,end)一个左闭右开区间的数据赋值给c。

    vector<int> v1,v2;
    v1.push_back(10);
    v1.push_back(20);
    v2.push_back(30);
    v2.assign(v1.begin(),v1.end());

    c.assign (n,elem)将n个elem的拷贝赋值给c。

    vector<int> v;
    
    v.assign(5,10);//往v里放5个10

    c.at(int index)传回索引为index的数据,如果index越界,抛出out_of_range异常。

    vecto<int> v;
    cout << v.at(2) << endl;//打印vector中下标是2的数据

    c.begin()返回指向第一个数据的迭代器。

    c.end()返回指向最后一个数据之后的迭代器。

    复制代码
    vector<int> v;
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    vector<int>::iterator it;
    for(it = v.begin();it!=v.end();it++){
        cout << *it << "	";
    }
    cout << endl;
    复制代码

    c.rbegin()返回逆向队列的第一个数据,即c容器的最后一个数据。

    c.rend()返回逆向队列的最后一个数据的下一个位置,即c容器的第一个数据再往前的一个位置。

    复制代码
    vector<int> v;
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    vector<int>::reverse_iterator it;
    for(it = v.rbegin();it!=v.rend();it++){
        cout << *it << "	";
    }
    cout << endl;
    复制代码

    c.capacity()返回容器中数据个数,翻倍增长。

    复制代码
    vector<int> v;
    v.push_back(1);
    cout << v.capacity() << endl;  // 1
    v.push_back(2);
    cout << v.capacity() << endl;  // 2
    v.push_back(3);
    cout << v.capacity() << endl; // 4
    复制代码

    c.clear()移除容器中的所有数据。

    复制代码
    vector<int>::iterator it;
    for(it = v.begin();it!=v.end();it++){
        cout << *it << "	";
    }
    v.clear();
    for(it = v.begin();it!=v.end();it++){
        cout << *it << "	";
    }
    cout << endl;
    复制代码

    c.empty()判断容器是否为空。

    复制代码
    vector<int> v;
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    if(!v.empty()){
        cout << "v is not empty!" << endl;        
    }
    复制代码

    c.erase(pos)删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

    vector<int> v;
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.erase(v.begin());

    c.erase(beg,end)删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。

    vector<int> v;
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.erase(v.begin(),v.end());

    c.front()返回第一个数据。

    c.back()传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。

    复制代码
    vector<int> v;
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    if(!vec.empty()){
        cout << “the first number is:” << v.front() << endl;
        cout << “the last number is:” << v.back() << endl;
    }
    复制代码

    c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem的拷贝,返回插入的值的迭代器。

    c.insert(pos,n,elem)在pos位置插入n个elem的数据,无返回值。

    c.insert(pos,beg,end)在pos位置插入在[beg,end)区间的数据,无返回值。

    vector<int> v;
    v.insert(v.begin(),10);
    v.insert(v.begin(),2,20);
    v.insert(v.begin(),v1.begin(),v1.begin()+2);

    c.size()返回容器中实际数据的个数。

    c.resize(num)重新指定队列的长度。(往往用来增加vector的长度,小->大 ok 大->小 没用!)

    c.reserve()保留适当的容量。

      针对resize()和reserver()做一点分析:

      reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。

      resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。

      再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。

       reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而定。
         resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。

    c.max_size()返回容器能容量的最大数量。

    c1.swap(c2)将c1和c2交换。

    swap(c1,c2)同上。

    vector<int> v1,v2,v3;
    v1.push_back(10);
    v2.swap(v1);
    swap(v3,v1);

    vector<type>c;创建一个空的vector容器。

    vector<type> c1(c2);复制一个vector。

    vector<type> c(n);创建一个vector,含有n个数据,数据均以缺省构造产生,即全0;

    vector<type> c(n,elem)创建一个vector,含有n个elem的拷贝数据。

    vector<type> c(beg,end)创建一个以[beg,end)区间的vector。

    ~vector<type>()   销毁所有数据,施放内存。

     

    压缩一个臃肿的vector

    很多时候大量的删除数据,或者通过使用reserver(),结果vector的空间远远大于实际的需要。所以需要压缩vector到它的实际大小。resize()能增加vector的大小。clear()仅仅移除容器内的数据,不能改变capacity()的大小,所以对vector进行压缩非常重要。

    测试一下clear()函数:

    View Code

    结果:

    clear before: 1    2    3    
    clear before capacity:4
    after clear: 
    after clear capacity:4

    为什么这里打印的capacity()的结果是4不做详细解释,请参考上面关于capacity的介绍。 通过结果,我们可以看到clear()之后数据全部清除了,但是capacity()依旧是4。

    假设:我们通过原本的vector来创建一个新的vector,让我们看看将会发生什么?

    View Code

    结果:

    v.capacity()4
    v1.capacity()3

    可以看出,v1的capacity()是v的实际大小,因此可以达到压缩vector的目的。但是我们不想新建一个,我们想在原本的vector(即v)上进行压缩,那么借鉴上面的方式思考另一种方式。

    假设:我们通过swap函数把v1交换回v,看看会发生什么?

    View Code

    结果:

    v.capacity()4
    v1.capacity()3
    v.swap(v1).capacity()3

    可以看出,v.capacity()变成了3,目的达到。但是代码给人感觉繁琐臃肿,我们从新考虑一种新的写法,采用匿名对象来代替v1这个中间对象:vector<int> (v).swap(v);

    测试:

    View Code

    结果:

    v.capacity()4
    v.capacity()3

    可以看到 v.capacity()由4编程了3,目的达到。


    之前没有关注C++11,感谢@egmkang,确实在C++11中已经提供了shrink_to_fit()函数实现vector的压缩。

    如下:

    View Code

    结果:

    Default-constructed capacity is 0
    Capacity of a 100-element vector is 100
    Capacity after clear() is 100
    Capacity after shrink_to_fit() is 0
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wuyuxuan/p/10060014.html
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