zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C++对C语言的非面向对象特性扩充(2)

    上一篇随笔写了关于C++在注释,输入输出,局部变量说明的扩充,以及const修饰符与C中的#define的比较,也得到了几位学习C++朋友们的帮助讲解,十分感谢,我也希望欢迎有更多学习C++的朋友一起来讨论,这样大家都能共同进步。那么,今天这篇要讲的是C++在函数原型上和C的区别、内联函数、带有默认参数的函数以及函数的重载。

      1.大家都熟悉在C中,如果函数调用的位置在函数定义之前,那么在函数调用之前要对函数原型声明或调用之前就把函数直接定义好了。比如:

    #include<stdio.h>

    int add(int x,int y);

    int main()

    {

      int x,y,sum;

      printf("请输入两个整数: ");

      scanf("%d,%d",&x,&y);

      sum=add(x,y);

      printf("x+y=%d",sum);

      return 0;

    int add(int x,int y)

    {

      return x+y;  

    }

    不过也可以采用简洁的方式来声明,如:int add(); add(); 都可以通过编译;但是在C++里,如果函数定义在后,调用在前,那函数原型的声明必须是int add(int x,int y);函数名称,参数类型和个数,以及返回值都必须说明;如果函数定义在前,调用在后则和C一样。以上这种形式在C++里也等同于int add(int ,int);如果在原型说明中没有指出返回类型C++默认返回类型为int,不需要返回值,就用void。另外标准C++要求的main函数的返回值必须为int;

      2.内联函数就是在函数说明前冠以关键字"inline",当C++在编译时使用函数体中的代码插入到要调用该函数的语句之处,同时用实参代替形参,以便在程序运行时不再进行函数调用。比如:

    #include <iostream>

    using namespace std;

    inline int add(int a,int b)

    {

      return a+b;

    }

    int main()

    {

      int x,y,sum;

      cin>>x>>y;

      sum=add(x,y);

      cout<<"x+y="<<sum<<endl;

      return 0;

    }

    在编译时,遇到函数啊add(x,y)时,用函数体代替add(x,y),同时实参代替形参,这样“sum=add(x,y)”被替换成“{

    int a=x;int b=y;sum=a+b;}”;那么为什么要引入内联函数呢?主要是为消除函数调用时的系统开销,以提高系统的运行速度。在程序执行过程中调用函数,系统要将程序当前的一些状态信息存到栈中,同时转到函数的代码处去执行函数体的语句,这些参数保存和传递过程中需要时间和空间的开销,使得程序效率降低。但是并不是什么函数都可以定义为内联函数,一般情况下,只有规模很小而是用频繁的函数才定义为内联函数,这样可以大大提高运行速率。

      3.一般情况下,实参的个数应该和形参的一样,但在C++中则不一定,方法是在说明函数原型时,为一个或多个形参制定默认值,以后调用此函数,如省略其中一实参,C++自动地以默认值作为相应参数的值。比如int add(int x=10,int y=10),那么我们在调用该函数时可以有三种写法:add(50,50)//结果为50+50;add(50)//结果为50+10;add()//结果10+10;这样使函数更加灵活。但要注意的是默认参数必须是在参数列表的最右端,int add(int x,int y=10,int z)这样是错误的,还有不允许某个参数省略后,再给其后的参数指定参数值。如果函数定义在函数调用之后,则函数调用之前需要函数声明,此时必须在函数声明中给出默认值,在函数定义时就不要给出默认值了(因为有的C++编译系统会给出"重复指定默认值"的错误信息);

      4.函数的重载,对于这个我想学过C#的朋友一定在熟悉不过了,它意味着,只要函数参数的类型不同,或者参数的个数不同,或者两者兼而有之,两个或两个以上的的函数可以使用相同的函数名。尽管简单,但是我还是想说说它在C++里所要注意的几个问题:1.函数返回值不再函数参数匹配检查之列;2.函数重载与带默认参数的函数一起使用可能引起二义性比如:int fun(int x=0;int y=10){return x+y;}和int fun(int r){return r;}这时候我这样调用fun(10);3.如果函数调用给出的实参和形参类型不符,C++会自定执行类型转换,转换成功会继续执行,但是在这种情况下可能会出现不可识别的错误:int add(int x,int y)和long add(long,long),这时候我这样调用add(9.9,8.8);

      5.最后还是一样通过一个实例来总结一下今天的内容:

    复制代码
    1 #include "stdafx.h"
    2 #include <iostream>
    3 usingnamespace std;

    5 int add(int x,int y);//或int add(int,int)

    7 inline int sub(int x,int y)//内联函数
    8 {
    9 return x-y;
    10 }
    11 
    12 double mul(double x=10.0,double y=10.0);//带有默认参数的函数
    13 
    14 float add(float x,float y)//函数重载
    15 {
    16 return x+y;
    17 }
    18 
    19 int main()
    20 {
    21 int x,y,result;
    22 cout<<"请输入两个整数:";
    23 cin>>x>>y;
    24 result=add(x,y);
    25 cout<<"普通函数(加法):x+y="<<result<<endl;
    26 
    27 cout<<"请输入两个整数:";
    28 cin>>x>>y;
    29 result=sub(x,y);
    30 cout<<"内联函数(减法):x-y="<<result<<endl;
    31 
    32 double a,b,mul_result;
    33 cout<<"请输入两个双精度数:";
    34 cin>>a>>b;
    35 mul_result=mul(a,b);
    36 cout<<"带有默认参数的函数(乘法):a*b="<<mul_result<<endl;
    37 
    38 float c,d,sum;
    39 cout<<"请输入两个单精度数:";
    40 cin>>c>>d;
    41 sum=add(c,d);
    42 cout<<"重载加法函数:c+d="<<sum<<endl;
    43 
    44 return0;
    45 }
    46 
    47 int add(int x,int y)
    48 {
    49 return x+y;
    50 }
    51 
    52 double mul(double x,double y)
    53 {
    54 return x*y;
    55 }
    复制代码

     结果:

    如果一件事情你觉得难的完不成,你可以把它分为若干步,并不断寻找合适的方法。最后你发现你会是个超人。不要给自己找麻烦,但遇到麻烦绝不怕,更不要退缩。 电工查找电路不通点的最快方法是:分段诊断排除,快速定位。你有什么启示吗? 求知若饥,虚心若愚。 当你对一个事情掌控不足的时候,你需要做的就是“梳理”,并制定相应的规章制度,并使资源各司其职。
  • 相关阅读:
    google搜索技巧
    sqlite,mysql,access对比
    【转】python技术博客
    2013待阅读书目
    【转】larbin的代码实现逻辑概述
    【转】python遍历文件夹和文件
    【转】正则表达式高级讲解
    Atitit.mybatis的测试  以及spring与mybatis在本项目中的集成配置说明
    Atitit.100% 多个子元素自适应布局属性
    atitti.atiNav 手机导航组件的设计
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wvqusrtg/p/4498261.html
Copyright © 2011-2022 走看看