A. extern函数
一个c文件生成一个obj文件
外部函数:允许其他文件访问、调用的函数(默认函数为外部函数),不允许存在同名的外部函数
my.c
1 //define a extern function perfectly
2 void extern testEx()
3 {
4 printf("my.c ==> call external function
");
5 }
6
main.c
1 //declare the function first to apply the C99 compiler standard
2 void extern testEx();
3
4 int main(int argc, const char * argv[]) {
5 testEx();
6 return 0;
7 }
B. static函数
内部函数:只能在当前文件中使用的函数,不同的源文件可以有同名的内部函数
使用static修饰就可以定义内部函数
one.c
1 static void one()
2 {
3 printf("one.c ==> one()
");
4 }
5
C.extern 与全局变量
java中可以调用后定义变量
c不能使用定义前的全局变量
ps:定义和声明是两个不同的步骤
1 //first solution, define the variable before calling
2 //int a;
3
4 //declare a variable
5 extern int a;
6
7 int main(int argc, const char * argv[]) {
8
9 a = 10;
10
11 return 0;
12 }
13
14 //define the variable
15 int a;
若想在某个全局变量声明之前使用,就需要使用extern修饰变量,表示该变量即将在下面定义。
1 void test()
2 {
3 extern int b;
4 printf("b = %d
", b);
5 }
6
7 int b = 3;
D.static和全局变量
定义和声明一个内部变量,只能被本文件访问,不能被其他文件访问
E.static与局部变量
被static修饰的局部变量,生命周期能周延长到程序结束
但是作用域没有改变
1 void test()
2 {
3 static int e = 10;
4 e++;
5 printf("e = %d
", e);
6 }
main调用
test();
test();
test();
test();
test();
out:
e = 11
e = 12
e = 13
e = 12
e = 13
F.全局/局部变量:
变量可以在函数内部或者外部声明
a.全局变量中:
全局变量(函数外)可以重复声明,不能重复定义
int a;//标记为weak,允许进行定义
int a = 4;//succuss,标记为strong,以此变量为同名全局变量的标准,不允许进行多重定义
int a = 5;//error
如在不同的源文件中存在同名全局变量,都是指的同一个变量
b.局部变量:
局部变量(函数内)不能重复声明
内部变量对外部变量的影响
可以区分开两个同名变量
static & extern 总结
extern能够声明一个全局变量,但是不能定义?
—》能声明,不能重复定义
static 可以声明并定义一个内部变量?
