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  • Lua实现面向对象两种方法

    1、用元表和元方法

    lua面向对象编程是基于元表metatable,元方法__index来实现的
    通过元表的__index元方法,将一个table的__index元方法设置为另一个table,那么后者的方法就被前者继承

    如果访问了lua表中不存在的元素时,就会触发lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现面向对象的
    总结元表的查找步骤:
    步骤1.在表中查找,如果找到,返回该元素,找不到则继续步骤2
    步骤2.判断该表是否有元表,如果没有元表,返回nil,有元表则继续步骤3
    步骤3.判断元表有没有__index方法,如果__index方法为nil,则返回nil;如果__index方法是一个表,则重复步骤1、2、3;如果__index方法是一个函数,则调用该函数,并返回该函数的返回值

    • 元表像是一个备用查找表,假设表A的元表是B,那么在A中找不到的东西就会尝试在B中去找,设置元表的函数如下
    •  setmetatable(A, B),这样表B就被设置为A的元表,当A中查找不到某个变量时就会到B中进行查找
    • 元方法__index是用来确定一个表在被作为元表时的查找方法
    • 面向对象的封装

    -- 设置新对象的metatable
    setmetatable(tempObj,Class)

    • 面向对象的继承和多态

    父类:-- 设置metatable的元方法__index,指向表Class自己
    Class.__index = Class
    -- 设置新对象的metatable,
    setmetatable(tempObj,Class)
    子类:-- 设置元表为Class
    setmetatable(SubClass, Class)
    -- 设置metatable的元方法__index,指向表SubClass自己
    SubClass.__index = SubClass

    2、直接将基类的成员深拷贝给子类

    :对外只有class函数,参数为基类的名称,返回一个派生类的对象数据。函数的作用是根据传入的基类,拿到对应的元表来初始化派生类对象的元表,这样在代码运行时,不需要动态向上查找,缺陷在于这样做在对象创建时会消耗更多的时间。

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