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  • LeetCode——735.行星碰撞

    给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。

    对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。

    找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。

    示例 1:
    
    输入: 
    asteroids = [5, 10, -5]
    输出: [5, 10]
    解释: 
    10 和 -5 碰撞后只剩下 10。 5 和 10 永远不会发生碰撞。
    
    示例 2:
    
    输入: 
    asteroids = [8, -8]
    输出: []
    解释: 
    8 和 -8 碰撞后,两者都发生爆炸。
    
    示例 3:
    
    输入: 
    asteroids = [10, 2, -5]
    输出: [10]
    解释: 
    2 和 -5 发生碰撞后剩下 -5。10 和 -5 发生碰撞后剩下 10。
    
    示例 4:
    
    输入: 
    asteroids = [-2, -1, 1, 2]
    输出: [-2, -1, 1, 2]
    解释: 
    -2 和 -1 向左移动,而 1 和 2 向右移动。
    由于移动方向相同的行星不会发生碰撞,所以最终没有行星发生碰撞。
    

    说明:

    数组 asteroids 的长度不超过 10000。
    每一颗行星的大小都是非零整数,范围是 [-1000, 1000] 。

    来源:力扣(LeetCode)
    链接:https://leetcode-cn.com/problems/asteroid-collision

    方法:栈

    如果不会发生碰撞那么一排小行星是处于稳定的状态。若在右边增加一个新的小行星后,在它再次稳定之前,可能会发生更多的碰撞,而所有的这些碰撞(如果发生的话)都必须从右到左发生。这种情况非常适合用栈解决。

    算法:

    假设栈中顶部元素为 top,一个新的小行星 new 进来了。如果 new 向右移动(new>0),或者 top 向左移动(top<0),则不会发生碰撞。
    否则,如果 abs(new) < abs(top),则新小行星 new 将爆炸;如果 abs(new) == abs(top),则两个小行星都将爆炸;如果 abs(new) > abs(top),则 top 小行星将爆炸(可能还会有更多小行星爆炸,因此我们应继续检查)。

    python

    class Solution(object):
        def asteroidCollision(self, asteroids):
            ans = []
            for new in asteroids:
                while ans and new < 0 < ans[-1]:
                    if ans[-1] < -new:
                        ans.pop()
                        continue
                    elif ans[-1] == -new:
                        ans.pop()
                    break
                else:
                    ans.append(new)
            return ans
    

    java

    class Solution {
        public int[] asteroidCollision(int[] asteroids) {
            Stack<Integer> stack = new Stack();
            for (int ast: asteroids) {
                collision: {
                    while (!stack.isEmpty() && ast < 0 && 0 < stack.peek()) {
                        if (stack.peek() < -ast) {
                            stack.pop();
                            continue;
                        } else if (stack.peek() == -ast) {
                            stack.pop();
                        }
                        break collision;
                    }
                    stack.push(ast);
                }
            }
    
            int[] ans = new int[stack.size()];
            for (int t = ans.length - 1; t >= 0; --t) {
                ans[t] = stack.pop();
            }
            return ans;
        }
    }
    

    复杂度分析

    时间复杂度:O(N),其中 N 是行星的数量。
    空间复杂度:O(N),ans 使用的空间。

    这道题用一个数组来模拟行星碰撞,正数代表行星向右移动,负数表示向左移动,绝对值大小表示行星的质量,如果两个相邻的行星相向移动会碰撞,质量大的行星会完好无损的保存,质量小的就会灰飞烟灭。那么博主最开始想的方法就是按照题目要求来一个一个的处理,我们先把给定的数组放到结果res中,然后进行while循环,如果此时结果res中的数字个数小于等于1个,直接返回即可,没有可碰撞的了。否则我们建立一个临时数组t,把结果res中的首元素放到t中,然后从第二个数字开始遍历结果res,如果此时t为空了,或者当前数字大于0而t数组最后一个数字小于0(此时两个行星向相反方向运动,不会相撞),或者两个数字的符号相同(此时两个行星向同一个方向运动,不会相撞),这三种情况下都把当前数字res[i]加到数组t中;那么剩下的情况就是两个行星相向运动了,如果两个数字相加等于0,则说明两个行星质量相同,且相向运动,则一起消失,我们将数组t中最后一个数字移除;如果当前数字小于0,且两个数字相加小于0,那么此时相撞后会留下质量大的行星,我们将数组t的最后一个数字赋值为res[i]即可。for循环之和,如果数组t和结果res的大小相等,说明此时状态已经稳定了,我们直接break,否则就把数组t赋值给结果res并继续循环,参见代码如下:

    解法一:

    class Solution {
    public:
        vector<int> asteroidCollision(vector<int>& asteroids) {
            vector<int> res = asteroids;
            while (true) {
                if (res.size() <= 1) return res;
                vector<int> t{res[0]};
                for (int i = 1; i < res.size(); ++i) {
                    if (t.empty() || (res[i] > 0 && t.back() < 0) || res[i] * t.back() > 0) {
                        t.push_back(res[i]);
                    } else if (res[i] + t.back() == 0) {
                        t.pop_back();
                    } else if (res[i] < 0 && res[i] + t.back() < 0) {
                         t.back() = res[i];
                    }
                }
                if (t.size() == res.size()) break;
                else res = t;
            }
            return res;
        }
    };
    

    实际上我们可以写的更加简洁一些,我们遍历所有的数字,如果当前数字是正数的话,我们直接加入结果res;否则我们遇到的都是负数,如果结果res为空,或者结果res的最后一个数字小于0(此时两个行星同时向左运动),直接将当前数字加入结果res;如果结果res的最后一个数字(此时为正数)小于当前数字的绝对值,说明碰撞后消失了,那么我们将i自减一个,然后将res最后一个数字移除,这样下次遍历的时候还是这个质量大的行星。如果两个质量相等,那么直接移除res最后一个数字,此时两个行星都消失了,参见代码如下:

    解法二:

    class Solution {
    public:
        vector<int> asteroidCollision(vector<int>& asteroids) {
            vector<int> res;
            for (int i = 0; i < asteroids.size(); ++i) {
                if (asteroids[i] > 0) {
                    res.push_back(asteroids[i]);
                } else if (res.empty() || res.back() < 0) {
                    res.push_back(asteroids[i]);
                } else if (res.back() <= -asteroids[i]) {
                    if (res.back() < -asteroids[i]) --i;
                    res.pop_back();
                }
            }
            return res;
        }
    };
    
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