zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 转载:百为STM32开发板教程之十一——NOR FLASH

    转载:http://bbs.21ic.com/icview-586199-1-1.html

    百为STM32开发板教程之十一——NOR FLASH

    参考文档:
    百为stm32开发板光盘st官方参考资料Application notesAN2784 Using the high-density STM32F10xxx FSMC peripheral to drive external memories.pdf
    百为stm32开发板光盘芯片数据手册M29W128G.pdf
    百为stm32开发板光盘芯片数据手册STM32F10xxx参考手册CD00171190.pdf

    实验目的: 实现擦除和读写M29W128GH NOR FLASH的第二个块

    主要内容:
    一、了解STM32的FSMC接口
    二、了解M29W128GH NOR FLASH的相关操作
    三、编程实现擦除并读写M29W128GH NOR FLASH的第二个块 

    一、了解STM32的FSMC接口
    1、STM32 FSMC功能框图:
    FSMC主要包括有:AHB接口(包含FSMC配置寄存器) , NOR闪存和PSRAM控制器,NAND闪存和PC卡控制器,外部设备接口
     

    2、STM32 FSMC外部设备地址映射:
    从FSMC的角度看,可以把外部存储器划分为固定大小为256M字节的四个存储块,见下图
    ● 存储块1用于访问最多4个NOR闪存或PSRAM存储设备。这个存储区又被划分为4个NOR/PSRAM区,并有4个专用的片选。 
    ● 存储块2和3用于访问NAND闪存设备,每个存储块连接一个NAND闪存。 
    ● 存储块4用于访问PC卡设备 
    每一个存储块上的存储器类型是由用户在配置寄存器中定义的。
     

    其中存储块1用于NOR/PSRAM存储设备。这个范围又可以分为4个小范围 ,每个小范围对应STM32的一个管脚/片选,FSMC_NEx(x=1,2,3,4)
     
    (1) HADDR是需要转换到外部存储器的内部AHB地址线。

    我们百为STM3210E-EVAL开发板的M29W128 NOR FLASH用的是FSMC_NE2
    所以地址为0x60000000 | 0x1<<26 = 0x64000000, 其中0x1就是内部的地址线HADDR[27:26]的值01。

    HADDR[25:0]包含外部存储器地址。HADDR是字节地址,而存储器访问不都是按字节访问,因此接到存储器的地址线依存储器的数据宽度有所不同,如下表:
     

    所以在输出NOR FLASH地址时要左移动1位:
    NOR_WRITE(ADDR_SHIFT(0x0555), 0x00AA);
    #define ADDR_SHIFT(A) (Bank1_NOR2_ADDR + (2 * (A)))

    3、STM32的FSMC与M29W128GH的硬件连接
    百为STM3210E-EVAL开发板STM32和M29W128GH的连接电路图如下:
     

    STM32和M29W128GH管脚连接对应如下:
     

    STM32配置NOR FLASH的IO端口及对应FSMC模块初始化代码:
    void FSMC_NOR_Init(void)
    {
      FSMC_NORSRAMInitTypeDef  FSMC_NORSRAMInitStructure;
      FSMC_NORSRAMTimingInitTypeDef  p;
      GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
      RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD | RCC_APB2Periph_GPIOE | 
                             RCC_APB2Periph_GPIOF | RCC_APB2Periph_GPIOG, ENABLE);
      /*-- 配置GPIO  ------------------------------------------------------*/
      /* 配置NOR 数据线D[15:0] */
      GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 |
                                    GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15;
      GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
      GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
      GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
      GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 |
                                    GPIO_Pin_11 | GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 |
                                    GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15;
      GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);
      /* 配置NOR 地址线A[22:0] */
      GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 |
                                    GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 |
                                    GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15;
      GPIO_Init(GPIOF, &GPIO_InitStructure);
      GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 |
                                    GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5;                            
      GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStructure);
      GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11 | GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13;
      GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
      GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6;
      GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);
      /* 配置NOE 和NWE  */
      GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5;
      GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
      /* 配置NE2  */
      GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
      GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStructure);
      /*-- 配置FSMC ----------------------------------------------------*/
      p.FSMC_AddressSetupTime = 0x05;
      p.FSMC_AddressHoldTime = 0x00;
      p.FSMC_DataSetupTime = 0x07;
      p.FSMC_BusTurnAroundDuration = 0x00;
      p.FSMC_CLKDivision = 0x00;
      p.FSMC_DataLatency = 0x00;
      p.FSMC_AccessMode = FSMC_AccessMode_B;
      FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_Bank = FSMC_Bank1_NORSRAM2;
      FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_DataAddressMux = FSMC_DataAddressMux_Disable;
      FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryType = FSMC_MemoryType_NOR;
      FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryDataWidth = FSMC_MemoryDataWidth_16b;
      FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_BurstAccessMode = FSMC_BurstAccessMode_Disable;
      FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalPolarity = FSMC_WaitSignalPolarity_Low;
      FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WrapMode = FSMC_WrapMode_Disable;
      FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalActive = FSMC_WaitSignalActive_BeforeWaitState;
      FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteOperation = FSMC_WriteOperation_Enable;
      FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignal = FSMC_WaitSignal_Disable;
      FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ExtendedMode = FSMC_ExtendedMode_Disable;
      FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_AsyncWait = FSMC_AsyncWait_Disable;
      FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteBurst = FSMC_WriteBurst_Disable;
      FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ReadWriteTimingStruct = &p;
      FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteTimingStruct = &p;
      FSMC_NORSRAMInit(&FSMC_NORSRAMInitStructure);
      /* 使能FSMC Bank1_NOR Bank */
      FSMC_NORSRAMCmd(FSMC_Bank1_NORSRAM2, ENABLE);
    }

    4、STM32 FSMC的NOR读写时序:
    读操作时序:
     

    写操作时序:
     

    这里就是FSMC的核心内容了,从时序图可以看到:
    读操作时输出A[25:0]信号和NEx,NOE等信号,输出完这些信号后,器件就会在D[15:0]总线上返回我们要读的数据了
    写操作时输出A[25:0]信号和NEx,NWE等信号,输出完这些信号后,我们就可以在D[15:0]总线上发送要写的数据了

    而这些信号的控制是由FSMC来自动控制的,不需要我们手动去控制每个管脚,我们只要在程序里像操作内存一样操作就可以了
    例如:
    读数据:
    Data = *(vu16 *) ADDR_SHIFT(0x0000);
    写数据:
    *(vu16 *)(Address) = Data;


    二、M29W128GH NOR FLASH的相关操作
    1、M29W128GH简介
    M29W128GH一共有128个块,每个块有128K个字节(64K字)。其中最后一个块可以有VPP/WP管脚设定写保护,当VPP/WP为低电平时写保护。

    2、操作命令表
     

    (1)读ID命令
    从命令表可以看出读ID命令,需要输出3个地址和数据序列。
    其中输出3个序列后,再输出指定的地址就可以得到对应的数据:
     
    具体如下:
    void FSMC_NOR_ReadID(NOR_IDTypeDef* NOR_ID)
    {
      NOR_WRITE(ADDR_SHIFT(0x0555), 0x00AA);  //输出地址0x0555,数据0x00AA
      NOR_WRITE(ADDR_SHIFT(0x02AA), 0x0055);  //输出地址0x02AA,数据0x0055
      NOR_WRITE(ADDR_SHIFT(0x0555), 0x0090);  //输出地址0x0555,数据0x0090
      NOR_ID->Manufacturer_Code = *(vu16 *) ADDR_SHIFT(0x0000);  //上面Table7中A3,A2,A1,A0 = 0x0000,即可读出数据0020h
      NOR_ID->Device_Code1 = *(vu16 *) ADDR_SHIFT(0x0001); //上面Table7中A3,A2,A1,A0 = 0x0001,即可读出数据227Eh
      NOR_ID->Device_Code2 = *(vu16 *) ADDR_SHIFT(0x000E); //上面Table7中A3,A2,A1,A0 = 0x000E,即可读出数据2221h
      NOR_ID->Device_Code3 = *(vu16 *) ADDR_SHIFT(0x000F); //上面Table7中A3,A2,A1,A0 = 0x000F,即可读出数据2201h
    }

    (2)复位/返回读模式命令
    NOR_Status FSMC_NOR_ReturnToReadMode(void)
    {
      NOR_WRITE(Bank1_NOR2_ADDR, 0x00F0);  //输出任意地址,数据0x00F0
      return (NOR_SUCCESS);
    }

    (3)擦除块命令(Block Erase)
    NOR_Status FSMC_NOR_EraseBlock(u32 BlockAddr)
    {
      NOR_WRITE(ADDR_SHIFT(0x0555), 0x00AA);  //输出地址0x0555,数据0x00AA
      NOR_WRITE(ADDR_SHIFT(0x02AA), 0x0055);  //输出地址0x02AA,数据0x0055
      NOR_WRITE(ADDR_SHIFT(0x0555), 0x0080);  //输出地址0x0555,数据0x0080
      NOR_WRITE(ADDR_SHIFT(0x0555), 0x00AA);  //输出地址0x0555,数据0x00AA
      NOR_WRITE(ADDR_SHIFT(0x02AA), 0x0055);  //输出地址0x02AA,数据0x0055
      NOR_WRITE((Bank1_NOR2_ADDR + BlockAddr), 0x30);  //擦除指定的地址BlockAddr的内容
      return (FSMC_NOR_GetStatus(BlockErase_Timeout));
    }

    (4)写命令
    NOR_Status FSMC_NOR_WriteHalfWord(u32 WriteAddr, u16 Data)
    {
      NOR_WRITE(ADDR_SHIFT(0x0555), 0x00AA);  //输出地址0x0555,数据0x00AA
      NOR_WRITE(ADDR_SHIFT(0x02AA), 0x0055);  //输出地址0x02AA,数据0x0055
      NOR_WRITE(ADDR_SHIFT(0x0555), 0x00A0);  //输出地址0x0555,数据0x00A0
      NOR_WRITE((Bank1_NOR2_ADDR + WriteAddr), Data);  //写16 bit数据到指定地址WriteAddr
      return (FSMC_NOR_GetStatus(Program_Timeout));
    }

    (5)读命令,不存在读命令了,直接读指定地址数据就可以了
    *pBuffer++ = *(vu16 *)((Bank1_NOR2_ADDR + ReadAddr));

    三、编程实现擦除并读写M29W128GH NOR FLASH的第二个块

    /* main.c */

      /* 打开FSMC时钟 */
      RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_FSMC, ENABLE);
      /* 初始化FSMC Bank1 NOR/SRAM2 */
      FSMC_NOR_Init();

      /* 读M29W128GH ID */
      FSMC_NOR_ReadID(&NOR_ID);
      /* 复位/返回读模式 */
      FSMC_NOR_ReturnToReadMode();
      /* 擦除要写入的块 */
      FSMC_NOR_EraseBlock(WRITE_READ_ADDR);
      /* 填充要写入的数据到TxBuffer */
      Fill_Buffer(TxBuffer, BUFFER_SIZE, 0x3210);
      /* 写数据到NOR FLASH中 */
      FSMC_NOR_WriteBuffer(TxBuffer, WRITE_READ_ADDR, BUFFER_SIZE);
      /* 从NOR FLASH中读出数据 */
      FSMC_NOR_ReadBuffer(RxBuffer, WRITE_READ_ADDR, BUFFER_SIZE);  
      /* 比较写入的数据和读出的数据看是否相等*/   
      for (Index = 0x00; (Index < BUFFER_SIZE) && (WriteReadStatus == 0); Index++)
      {
        if (RxBuffer[Index] != TxBuffer[Index])
        {
          WriteReadStatus = Index + 1;
        }
      } 
      if (WriteReadStatus == 0)
      { 
        /*  如果相等,点亮LED1 */
        GPIO_SetBits(GPIOF, GPIO_Pin_6);
      }
      else
      {
        /* 否则,点亮LED2 */
        GPIO_SetBits(GPIOF, GPIO_Pin_7);     
      }
  • 相关阅读:
    hdu 5253 最小生成树
    hdu5248 序列变换
    bjfu1299 stl使用
    bjfu1277 简单递归
    bjfu1262 优先队列
    bjfu1287字符串输出的大水题
    bjfu1281
    bjfu1253 最大上升子序列和
    [转][Unity3D]引擎崩溃、异常、警告、BUG与提示总结及解决方法
    Unity3d 中 将远程 MySQL 数据库转换为本地 Sqlite
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wwjdwy/p/4649759.html
Copyright © 2011-2022 走看看