一.let const
let所申明的变量,只在let命令所在的代码块有效
const声明的变量是常量,不能被修改,类似于java中的final关键字
var声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
二.字符串扩展
在ES6中,为字符串扩展了几个新的API:
includes() :返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
startsWith() :返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
endsWith() :返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部
三.解构表达式
ES6中允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构
1.数组解构
let arr = [1,2,3];
let [x,y,z] = arr;
console.log(x,y,z);

2.对象解构
const person = {
name:"jack",
age:21,
language: ['java','js','css']
};
// 解构表达式获取值
const {name,age,language} = person;
// 打印
console.log(name);
console.log(age);
console.log(language)

四. 函数优化
es6中,对函数的操作做了优化
1.函数参数默认值
/*es6以前的*/
function add(a , b) {
// 判断b是否为空,为空就给默认值1
b = b || 1;
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));
/*es6*/
function add2(a , b = 1) {
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add2(10));
2.箭头函数
一个参数:
var print = function (obj) {
console.log(obj);
};
// 简写为:
var print2 = obj => console.log(obj)
多个参数:
// 两个参数的情况:
var sum = function (a , b) {
return a + b;
};
// 简写为:
var sum2 = (a,b) => a+b
没有参数
let sayHello = () => console.log("hello!");
sayHello()
代码不止一行,可以用花括号括起来
// 多行,没有返回值
let sayHello = () => {
console.log("hello!");
console.log("world!");
};
sayHello();
3.对象属性简写
let person = {
name: "jack",
// 以前:
eat: function (food) {
console.log(this.name + "在吃" + food);
},
// 箭头函数版:
eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),
// 这里拿不到this
// 简写版:
eat3(food){
console.log(this.name + "在吃" + food);
}
}
五.map 和 reduce
map() :接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回
let arr = ['1','20','-5','3'];
let newArr = arr.map(s => parseInt(s));
console.log(newArr);
reduce() :接收一个函数(必须)和一个初始值(可选),该函数接收两个参数:
第一个参数是上一次reduce处理的结果
第二个参数是数组中要处理的下一个元素
reduce() 会从左到右依次把数组中的元素用reduce处理,并把处理的结果作为下次reduce的第一个参数。如果是 第一次,会把前两个元素作为计算参数,或者把用户指定的初始值作为起始参数
let arr = ['1','20','-5','3'];
let newArr = arr.map(s => parseInt(s));
let reduce = newArr.reduce((a, b)=>a+b);
console.log(reduce);
最后输出结果:19
六.扩展运算符
扩展运算符(spread)是三个点(...), 将一个数组转为用逗号分隔的参数序列
var numbers = [1, 2];
console.log(add(...numbers)); // 3
// 数组合并
let arr = [...[1,2,3],...[4,5,6]];
console.log(arr); //[1, 2, 3, 4, 5, 6]
// 与解构表达式结合
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(first, rest); //1 [2, 3, 4, 5]
//将字符串转成数组
console.log([...'hello']) //["h", "e", "l", "l", "o"]
七.Promise
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样 的方法进行处理。
我们可以通过Promise的构造函数来创建Promise对象,并在内部封装一个异步执行的结果。
如果我们想要等待异步执行完成,做一些事情,我们可以通过promise的then方法来实现
如果想要处理promise异步执行失败的事件,还可以跟上catch
new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
//异步
let number = Math.random();
if(number<0.5){
resolve("succ"+number);
}else{
reject("fail"+number);
}
})
}).then(value => console.log(value)).catch(reason => console.log(reason))
八. set map
Set,本质与数组类似。不同在于Set中只能保存不同元素,如果元素相同会被忽略。和java中的Set集合非常相似
// Set构造函数可以接收一个数组或空
let set = new Set();
set.add(1);// [1]
// 接收数组
let set2 = new Set([2,3,4,5,5]);// 得到[2,3,4,5]
console.log(set);
console.log(set2);
set.add(1);// 添加
set.clear();// 清空
set.delete(2);// 删除指定元素
set.has(2); // 判断是否存在
set.forEach(function(){});//遍历元素
set.size; // 元素个数。是属性,不是方法
Map,本质是与Object类似的结构。不同在于,Object强制规定key只能是字符串。而Map结构的key可以是任意对象
// map接收一个数组,数组中的元素是键值对数组
const map = new Map([
['key1','value1'],
['key2','value2'],
]);
// 或者接收一个set
const set = new Set([
['key1','value1'],
['key2','value2'],
]);
const map2 = new Map(set);
// 或者其它map
const map3 = new Map(map);
map.set(key, value);// 添加
map.clear();// 清空
map.delete(key);// 删除指定元素
map.has(key); // 判断是否存在
map.forEach(function(key,value){})//遍历元素
map.size; // 元素个数。是属性,不是方法
map.values() //获取value的迭代器
map.keys() //获取key的迭代器
map.entries() //获取entry的迭代器
用法:
for (let key of map.keys()) { console.log(key); }
或:
console.log(...map.values()); //通过扩展运算符进行展开
九.Genorator函数
Generator 函数是 ES6 提供的 一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同
Generator函数有两个特征: 一是 function命令与函数名 之间有一个星号: 二是 函数体内部使用 yield吾句定义不同的 内部状态
function* f() {
yield "hello";
yield "world";
return "done"
}
let fx = f();
console.log(fx.next());
console.log(fx.next());
console.log(fx.next());
console.log(fx.next());
console.log(fx.next());
通过f()返回的fx对象,每调用一次next()方法返回一个对象,该对象包含了value值和done状态。直到 遇到return关键字或者函数执行完毕,这个时候返回的状态为ture,表示已经执行结束了

for...of循环
通过for...of可以循环遍历Generator函数返回的迭代器。
10.模块化
模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似java中的导包:要使用一个包,必须先导包。
而JS中没有包的概念,换来的是 模块。
模块功能主要由两个命令构成: export 和 import 。
export 命令用于规定模块的对外接口, import 命令用于导入其他模块提供的功能