简单说 string 就是char[],本质是一个16位Unicode字符数组,在托管堆,不在GC堆
string 和System.String
string 是C#语言的基元类型,类似于int,long等等,简化了语言代码,带来便捷可读性,System.String是FCL的基本类型,和有直接的映射关系,从IL角度看,两者之间没有任何不同
恒定性:
字符串驻留:
公共语言运行库 通过维护一个表来存放字符串,该表称为驻留池,它包含 程序中 以编程方式声明或创建的
每个唯一的字符串的一个引用,因此特定的值的字符串的实例在系统中只有一个,如果将同一字符串分配给
几个变量,运行库会从驻留池中检索到该字符串的相同引用,并将它分配给各个变量
有个易搞错的是 Isinterned返回 非null, 不代表两个字符串 引用了相同的内存地址,如下:
还是上面所说的,在string s3=s3+"c"时 s3 的变量的值是动态拼接生成的,并没有直接去哈希表中拿到来实现,所以是不同的内存地址
关于 IsInterned的:
例子来了,它有助于让我们了解string的存储方面的东西:
① 最一般的
② 动态加后,会是什么呢
③再复杂些
即
④ 但是如果后面 还有个语句,就有意思了,如下:
⑤ 如果不是变量,而是方法呢
⑥ 如果是常量呢
⑦ 如果是静态字段呢
⑧但是如果是两个字符串 显示拼接,编译器是会合并的,可以在IL代码中看到
下面就不难理解
⑨
string 和StringBuilder