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  • 对react setState 的理解

    setState是异步的对于这个我们随便测试一些就知道的,关于为什么是异步的可以参考博客的一些见解。

    我们翻开react源码(version:16.3.2), 首先是 setState部分,看到这里接受两个参数partialState (局部状态,限定只有对象和函数可以作为第一个参数), callback

    Component.prototype.setState = function (partialState, callback) {
      !(typeof partialState === 'object' || typeof partialState === 'function' || partialState == null) ? invariant(false, 'setState(...): takes an object of state variables to update or a function which returns an object of state variables.') : void 0;
      this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
    };

    然后是更新部分enqueueSetState 函数

    enqueueSetState: function (instance, partialState, callback) {
          var fiber = get(instance);
          callback = callback === undefined ? null : callback;
          {
            warnOnInvalidCallback$1(callback, 'setState');
          }
          var expirationTime = computeExpirationForFiber(fiber);
          var update = {
            expirationTime: expirationTime,
            partialState: partialState,
            callback: callback,
            isReplace: false,
            isForced: false,
            capturedValue: null,
            next: null
          };
          insertUpdateIntoFiber(fiber, update);
          scheduleWork(fiber, expirationTime);
    }
    
    function insertUpdateIntoFiber(fiber, update) {
      ensureUpdateQueues(fiber);
      var queue1 = q1;
      var queue2 = q2;
    
      // Warn if an update is scheduled from inside an updater function.
      {
        if ((queue1.isProcessing || queue2 !== null && queue2.isProcessing) && !didWarnUpdateInsideUpdate) {
          warning(false, 'An update (setState, replaceState, or forceUpdate) was scheduled ' + 'from inside an update function. Update functions should be pure, ' + 
    'with zero side-effects. Consider using componentDidUpdate or a ' + 'callback.'); didWarnUpdateInsideUpdate = true; } } // If there's only one queue, add the update to that queue and exit. if (queue2 === null) { insertUpdateIntoQueue(queue1, update); return; } // If either queue is empty, we need to add to both queues. if (queue1.last === null || queue2.last === null) { insertUpdateIntoQueue(queue1, update); insertUpdateIntoQueue(queue2, update); return; } // If both lists are not empty, the last update is the same for both lists // because of structural sharing. So, we should only append to one of // the lists. insertUpdateIntoQueue(queue1, update); // But we still need to update the `last` pointer of queue2. queue2.last = update; } 

    待续。。。

    组件如下

    import React, { Component } from 'react';

    import './App.css';

    class App extends Component {
    state = {
    count: 0
    }
    countChange = () => {
    this.setState({
    count: this.state.count + 1
    })
    this.setState({
    count: this.state.count + 1
    })
    console.log('count change')
    }
    countChange2 = () => {
    this.setState(preState => ({
    count: preState.count + 1
    }))
    this.setState(preState => ({
    count: preState.count + 1
    }))
    console.log('count change2')
    }
    UNSAFE_componentWillMount() {
    console.log('~~')
    }
    render() {
    return (
    <div className="App">
    <p>{this.state.count}</p>
    <button onClick={this.countChange}>加一</button>
    <button onClick={this.countChange2}>加一</button>
    </div>
    );
    }
    }
    class App2 extends Component {
    render() {
    return <div><App></App></div>
    }
    }

    export default App2;

    测试中在setState中分别使用 对象参数和函数作为参数,结果说明 函数作为参数的方式是准确的,猜想,主要是对象的值已经确定了,而用使用函数是使用的preState作为参数,这个参数是在回调执行的时候传递下来的,所以是准确(在一个函数調用里面多次this.setState的情况下)。在第一种情况下面setState第二个参数是回调函数~在回调函数中使用this.state.count中获取也是对的。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/www-wwr/p/9004709.html
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