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  • java中三大集合框架

     

    一、List集合

    1、List实现的超级父类接口:Collection

          存储一组不唯一(允许重复),有序的对象。

    2、了解ArrayList类

    A):定义的格式:ArrayList<具体类型> 集合名 =  new ArrayList<具体类型>();

    B):数据的存储方式:底层还是用数组存储

    C):对象的类型:在List集合中,如果定义集合对象时没有定义定义对象的类型,就表示什么类型的对象都可以直接存储到List集合中,如果想要运用里面的元素,则需要用instanceof来判断元素的类型。格式 :元素 instanceof 所判断的类型;返回true或false。后续需要强转。

    D):集合的设计:泛型的方式进行类型指定,ArrayList<具体类型>

                    特点:元素有序、可重复,可变大小的容器

    遍历:for循环即可

    E):基本操作:

    增加:集合名.add(元素); 加在集合最后,

    集合名.add(数字,元素); 加载指定的位置

    集合名.addAll(另一个集合名);  加在最后

    集合名.addAll(数字,另一个集合名);   加载指定位置

            删除:集合名.remove(数字);   移去指定位置的元素

              集合名.remove(元素);   移去集合中第一次出现的指定元素(如果存在)

    集合名.removeALL(另一个集合名);  移去另一个集合中的所有元素

    集合名.retaintALL(另一个集合名);   仅保留另一个集合中的所有元素

    集合名.clear();  清空集合

       判断/获得:集合名.get(数字);   获得指定位置的元素

                  集合名.contains(元素);   判断集合是否包含该元素,是则返回true

                  集合名.contains(另一个集合名); 判断是否包含另一个集合的所有元素

                  集合名.indexOf(元素);   返回该元素的索引,无则返回-1

                  集合名.equals(元素); 判断该元素是否与集合的元素一致  返回true或false

              改:集合名.set(数字,元素); 用该元素替换指定位置的元素

            其它:集合名.size(); 获取集合的大小

               

    二、Set集合

    1、Set实现的超级父类接口:Collection

    2、了解HashSet类

    A):定义的格式:  HashSet<具体类型> 集合名 =  HashSet<具体类型>();

    B):数据的存储方式:遵循Hash算法来存储数据

    C):对象的类型:必须要定义集合对象类型,否则会影响后续的使用

    D):集合的设计:泛型的方式进行类型指定:HashSet<具体类型>

    特点:元素无序、不可重复,可变大小的容器

    注意:底层并非真正的无序,遵循Hash算法来保证数据的存储,但是我们作为使用者,就理解为无序

    遍历:需要使用迭代器:Iterator<类型> 名称 = 集合名.iterator();

    E):基本操作:

    增加:集合名.add(元素);   添加指定元素(之前集合不过包含的)

    删除:集合名.remove(元素);  移去指定的元素

          集合名.clear();    清空集合

    判断:集合名.containts(元素);  如果集合包含此元素,返回true

    其它:集合名.size();   获得集合的大小

                  Iterator<类型> 名称 = 集合名.iterator();  用于集合的遍历

    三、Map集合

    1、Map没有实现的超级父类接口,不是Collection的直接接口子类

    2、了解HashMap类

    A):定义的格式:HashMap<类型,类型> 集合名 = new HashMap<类型,类型>();

    B):数据的存储方法:key+value的存储方式

    C):对象的类型:必须要定义集合对象类型,否则会影响后续的使用

    D)集合的设计:泛型的方式进行类型的指定:HashMap<具体类型>

                          特点:一条数据,是由两部分组成:键和值,元素无序、不可重复, 可变大小的容器

          遍历:需要使用键的迭代器   Set<类型> 名称1 = 集合名.keySet();

    Iterator<类型> 名称 = 名称1.iterator();

    E):基本操作

    增加:集合名.put(键,值);  在此映射中关联指定值与指定键(是put,不是add)

    删除:集合名.remove(键);  从映射中移除指定键的映射关系(如果存在)

    判断:集合名.containsKey(键);  如果此映射包含对于指定键的映射关系,返回true

      集合名.containsValue(值); 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,返回true

    其它:集合名.size();  获得集合的大小

    注意:在Map集合中,一个键只能对应有一个值,但一个值可以有多个键对应,如果说放(put)了一个相同的键到map中,则新元素会替换原来的元素,会把替换掉的元素返回出来,你可以接收到,并做后续处理

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