zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C#跨线程调用

     

    跨线程调用窗体控件 
    用户不喜欢反应慢的程序。在执行耗时较长的操作时,使用多线程是明智之举,它可以提高程序 UI 的响应速度,使得一切运行显得更为快速。在 Windows 中进行多线程编程曾经是 C++ 开发人员的专属特权,但是现在,可以使用所有兼容 Microsoft .NET 的语言来编写。
    不过Windows 窗体体系结构对线程使用制定了严格的规则。如果只是编写单线程应用程序,则没必要知道这些规则,这是因为单线程的代码不可能违反这些规则。然而,一旦采用多线程,就需要理解 Windows 窗体中最重要的一条线程规则:除了极少数的例外情况,否则都不要在它的创建线程以外的线程中使用控件的任何成员。本规则的例外情况有文档说明,但这样的情况非常少。这适用于其类派生自 System.Windows.Forms.Control 的任何对象,其中几乎包括 UI 中的所有元素。所有的 UI 元素(包括表单本身)都是从 Control 类派生的对象。此外,这条规则的结果是一个被包含的控件(如,包含在一个表单中的按钮)必须与包含它控件位处于同一个线程中。也就是说,一个窗口中的所有控件属于同一个 UI 线程。实际中,大部分 Windows 窗体应用程序最终都只有一个线程,所有 UI 活动都发生在这个线程上。这个线程通常称为 UI 线程。这意味着您不能调用用户界面中任意控件上的任何方法,除非在该方法的文档说明中指出可以调用。该规则的例外情况(总有文档记录)非常少而且它们之间关系也不大。
    1、直接用System.EventHandle(可带参数)
          
    复制代码
    private Thread myThread;
    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
    myThread = new Thread(new ThreadStart(RunsOnWorkerThread));
    myThread.Start();
    }
    private void RunsOnWorkerThread()
    {
    //DoSomethingSlow();
    string pList = "myThread线程调用UI控件";
    label1.BeginInvoke(new System.EventHandler(UpdateUI), pList);
    }
    //直接用System.EventHandler,没有必要自定义委托
    private void UpdateUI(object o, System.EventArgs e)
    {
    //UI线程设置label1属性
    label1.Text = o.ToString() + "成功!";
    }
    复制代码

    2、包装 Control.Invoke 
    虽然第二个方法中的代码解决了这个问题,但它相当繁琐。如果辅助线程希望在结束时提供更多的反馈信息,而不是简单地给出“Finished!”消息,则 BeginInvoke 过于复杂的使用方法会令人生畏。为了传达其他消息,例如“正在处理”、“一切顺利”等等,需要设法向 UpdateUI 函数传递一个参数。可能还需要添加一个进度栏以提高反馈能力。这么多次调用 BeginInvoke 可能导致辅助线程受该代码支配。这样不仅会造成不便,而且考虑到辅助线程与 UI 的协调性,这样设计也不好。对这些进行分析之后,我们认为包装函数可以解决这两个问题。
          
    复制代码
    private Thread myThread;
    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
    myThread = new Thread(new ThreadStart(RunsOnWorkerThread));
    myThread.Start();
    }
    private void RunsOnWorkerThread()
    {
    ////DoSomethingSlow();
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
    ShowProgress( Convert.ToString(i)+"%", i);
    Thread.Sleep(100);
    }
    }
    public void ShowProgress(string msg, int percentDone)
    {
    // Wrap the parameters in some EventArgs-derived custom class:
    System.EventArgs e = new MyProgressEvents(msg, percentDone);
    object[] pList = { this, e };

    BeginInvoke(new MyProgressEventsHandler(UpdateUI), pList);
    }
    private delegate void MyProgressEventsHandler(object sender, MyProgressEvents e);
    private void UpdateUI(object sender, MyProgressEvents e)
    {
    lblStatus.Text = e.Msg;
    myProgressControl.Value = e.PercentDone;
    }
    public class MyProgressEvents : EventArgs
    {
    public string Msg;
    public int PercentDone;
    public MyProgressEvents(string msg, int per)
    {
    Msg = msg;
    PercentDone = per;
    }
    }
    复制代码

    ShowProgress 方法对将调用引向正确线程的工作进行封装。这意味着辅助线程代码不再担心需要过多关注 UI 细节,而只要定期调用 ShowProgress 即可。
    如果我提供一个设计为可从任何线程调用的公共方法,则完全有可能某人会从 UI 线程调用这个方法。在这种情况下,没必要调用 BeginInvoke,因为我已经处于正确的线程中。调用 Invoke 完全是浪费时间和资源,不如直接调用适当的方法。为了避免这种情况,Control 类将公开一个称为 InvokeRequired 的属性。这是“只限 UI 线程”规则的另一个例外。它可从任何线程读取,如果调用线程是 UI 线程,则返回假,其他线程则返回真。这意味着我可以按以下方式修改包装: 
          
    复制代码
    public void ShowProgress(string msg, int percentDone)
    {
    if (InvokeRequired)
    {
    // As before
    //...
    }
    else
    {
    // We're already on the UI thread just
    // call straight through.
    UpdateUI(this, new MyProgressEvents(msg,PercentDone));
    }
    }
    复制代码
    3.读卡 异步
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
      private  delegate void delPatientInfo(PersonalBasicInfoResponse p);
            private static RHDC.CardReader.RFCardReader cardReader;
            private static RHDC.CardReader.CardService cardService;
            PersonalBasicInfoResponse personalresponse = null;
    #region  "读卡"
            private void InitCardInfo()
            {
                cardReader = new RHDC.CardReader.RFCardReader(RHDC.CardReader.SerialPort.COM1, RHDC.CardReader.BaudRate._115200bps);
                cardReader.OnCardPresent += new CardEventHandler(reader_OnCardPresent);
            }   
            public void xxx()
            {
                if (personalresponse != null)
                    InitPatientInfo(personalresponse);
            }
            void reader_OnCardPresent(uint serialNo)
            {
                //string fd=reader.SSN;//通过读卡器获取 患者身份证号
                //uint  fd=reader.SerialNo;//通过读卡器获取 获取卡号
                AppSettingHelper appSettingHelper = new AppSettingHelper();         
                //创建读卡器对象,整个系统中只能有一个读卡器对象实例
                cardService = new CardService(cardReader);//须通过读卡器对象初始化
                cardService.PHAC = AppSettingHelper.Instance.GetHeathID();//"123456";//为读卡器服务对象设置公共卫生机构授权码
                if (LoginInfo.Employee.Identity == "" || LoginInfo.Employee.Identity == string.Empty)
                {
                    cardService.OPSSN = LoginInfo.Employee.EmployeeID.ToString();
                }
                else
                {
                    cardService.OPSSN = LoginInfo.Employee.Identity;
                }
                personalresponse = cardService.PersonalBasicInfo;
                Thread thread = new Thread(new ThreadStart(xxx));
                thread.Start();
                //  cardService.OPSSN = LoginInfo.Employee.Identity;//为读卡器服务对象设置操作员身份证号
                //reader.SSN;//通过读卡器获取 患者身份证号
                //reader.SerialNo;//通过读卡器获取 获取卡号         
                // PersonalBasicInfoResponse p = cardService.PersonalBasicInfo;//通过读卡器服务对象 获取个人基本信息
            }
            public void InitPatientInfo(PersonalBasicInfoResponse personalresponse)
            {
                if (this.InvokeRequired)
                {
                    delPatientInfo _fill = new delPatientInfo(InitPatientInfo);
                    this.Invoke(_fill, new object[] { personalresponse });
                }
                else
                {
                    this.txtName.Text = personalresponse.Name;
                   //。。。。
                }
            }
            #endregion
  • 相关阅读:
    Django(一)
    web 框架
    图片
    day16
    day 15
    day14 HTML CSS
    day12
    day11
    python IO多路复用,初识多线程
    python socket
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wwwbdabc/p/11653368.html
Copyright © 2011-2022 走看看