zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 单链表输出倒数第k个结点值(栈实现)

    思路1:定义两个指针变量p和q,初始时均指向头节点的下一个节点(链表的第一个节点),p指针沿链表移动;
      当p指针移动到第k个节点时,q指针开始与p指针同步移动,
      当p指针移动到最后一个节点时,q指针所指节点就是倒数第k个节点。 思路2:利用栈实现,遍历链表依次入栈,然后出k次栈就找到那个节点了。

      

    1.定义栈结构
    typedef struct{ int length; int value[50]; }Stack; void push(Stack &s,int v){
       if(s.length <= 50){   s.value[s.length]
    = v;   s.length++;   printf("push: v=%d length=%d ",v,s.length);
      }else{
        printf("exception: out of memory!");
        return;
      } }
    void pop(Stack &s,int &v){
      if(s.length > 0){   v
    = s.value[--s.length];   printf("pop: v=%d length=%d ",v,s.length);
      }else{
        printf("exception: out of memory!");
        return;
      } }
    void init_Stack(Stack *s){ s->length = 0; }
    2.定义单链表结构
    typedef struct LNode{ int data; struct LNode *next; }LNode,*LinkList; void init(LinkList &L){ int i; int d; LinkList p,r; L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); L->data = -1; L->next = NULL; r = L; scanf("%d",&d); while(d != 65535){ p = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); p->data = d; //p->next = L->next;//头插法 //L->next = p; r->next = p; //尾插法 r = p; scanf("%d",&d); } r->next = NULL;//尾插法不要忘掉这个结束 } void print(LinkList L){ printf(" "); L = L->next; while(L!=NULL){ printf(" %d ",L->data); L = L->next; } printf(" "); }
    3.实现方法
    int
    find_munK(LinkList L, int k){ LinkList p ; int i; int result; Stack s; init_Stack(&s); p = L->next; while(p){ push(s,p->data); p = p->next; } for(i=1;i<=k;i++){ pop(s,result); } return result; }
    4.测试
    int
    main(){ LinkList L1; init(L1); print(L1); printf("-->%d ",find_munK(L1, 3)); //输出倒数第3个 return 0; }

    tip:

    在上面的方法中:

    参数有的是普通类型:

    int find_munK(LinkList L, int k)
    这里的L是指针类型(因为LinkLinst是指针类型的),
    k是普通类型的,进去再出来k不会被修改

    有的是地址类型:

     void init(LinkList &L) //这里接收的是一个地址
    L是地址类型的,在方法内修改L后,出来L也被修改了
     LinkList L1;//这里的LinkList是指针类型的
     init(L1);
    LinkNode L2;//这里的LinkNode是普通类型的
    inti(*L2);
     总的来说,就是传入一个地址

    有的是指针类型:

    void init_Stack(Stack *s)
    s是指针类型的,在方法内修改后,出来s也被修改了
    Stack s;  //Stack就是普通类型的,和int无差,需要取地址传入指针类型的形参
    init_Stack(&s);
    void fun(int a,int &b,int &c,int *d,int *e){
        a = 1;
        b = 2;
        c = 3;
        *d = 4;
        *e = 5;
        
    }
    int main(){
        
     int a = 10;
     int b = 20;
     int * c ;
     int d = 40;
     int * e;
     c = &d;
     e = &b;
     printf("a=%d b=%d c=%d d=%d e=%d 
     ",a,b,*c,d,*e);
     fun(a,b,*c,&d,e);
     printf("a=%d b=%d c=%d d=%d e=%d 
     ",a,b,*c,d,*e);
     }

     
  • 相关阅读:
    C#开发模式——单例模式
    C#开发模式——单例模式
    Memcached的基础梳理
    Memcached的基础梳理
    Memcached的基础梳理
    Memcached的基础梳理
    13条只有程序员才能懂的内涵段子
    13条只有程序员才能懂的内涵段子
    网页性能优化
    webpack中使用ECharts
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wwzyy/p/7218932.html
Copyright © 2011-2022 走看看