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  • 网络15软工个人作业5——软件工程总结

    一、请回望开学时的第一次作业,你对于软件工程课程的想象

    对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?

    • 达到的目标:
      我开学初的期望是在这门课学完以后,我可以对于一个项目的流程可以熟练掌握,也可以提高自己开发能力。对比目前我的所学所练和所得,我现在已经可以了解做一个项目的流程以及需要注意的一些事项
    • 不足:
      大概就是开发能力还是很一般,原因大概就是真的对代码没什么兴趣,花在上面的时间也很有限,所以提高的也非常有限。
      知识积累还是不够多。

    总结这门课程的实践总结和给你带来的提升,包括以下内容:

    1)统计一下,你在这门课程中,完成了多少行的代码;

    • 大概800行左右。

    2)软工的各次作业分别花了多少时间?(做一个列表)

    作业 所花的时间
    个人阅读作业1 2h
    个人阅读作业2——提问题 4h
    结对编程练习 25h
    团队组队&展示 1h
    案例分析 3h
    团队计划 4h
    需求分析与设计 5h
    Alpha阶段敏捷冲刺 80h
    展示博客 3h
    测试与发布 6h
    alpha阶段之事后诸葛亮分析 1h
    alpha阶段个人总结 2h
    敏捷冲刺(Beta阶段) 40h
    软工个人总结 2h

    3)哪一次作业让你印象最深刻?为什么?

    • 印象最深刻的非提问题莫属了,在做这个作业之前,我从来没有用几天时间把一本书反复看的经历,不仅要看,还要想着怎么才能提出比较有意义的问题,真的很难啊,有些问题虽然算是问题,但是真的很简单,所以就提了一些自认为没那么容易回答的问题,结果最后有一次作业是回答自己所提出的问题,手动再见。。。

    4)累计花了多少个小时在软工上?平均每周花多少个小时?

    • 累计大概花了178h在软工上,平均每周11.13个小时。

    5)学习和使用的新软件;

    • 微信开发者工具

    6)学习和使用的新工具;

    • 墨刀
    • leangoo

    7)学习和掌握的新语言、新平台;

    • 新语言:js、wxml、wxss
    • 新平台:微信开发工具

    8)学习和掌握的新方法;

    • 了解掌握了腾讯云的用法,还掌握了软件测试的要求与实现、掌握了NABCD需求分析等。

    9)其他方面的提升。

    • 我觉得经过这学期的软工学习,我的团队协作能力、时间分配能力和沟通能力以及抗压能力都有一定的提升。

    二、写下属于自己的人月神话——个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析

    • 沟通最重要!良好的沟通是成功的一半,只有团队内部商量好如何分配任务以及说清楚存在什么问题,这样问题才会被解决。有一次我们团队展示博客忘记提交了,原因就是沟通方面出了问题,大家都以为是对方交了;
    • 千万不要有拖延症!如果每次都把任务留到明天,最后的结果就是完不成计划,这也说明了每日例会的重要性,大家只有把进度放到明面上说,才可以督促大家。

    三、对下一届实践的建议,或者对于开学初的你,对于大一的你,对于开学初的我,你有什么想建议和告知的呢?对于后来人的期许。对于换人机制,有什么样的建议?

    • 对于下一届的建议:
      首先务必要有一门自己掌握的语言,不要什么语言都学一点,但是每一门都只是在入门阶段,这样真的很不好;其次,学会团队合作很重要,现在企业很多项目都是需要团队完成的,自己一个人进步很慢,团队合作中沟通也是比较重要的,队员之间要及时交流进度和一些想法;最后就是做好心理准备,你所接触到的东西很有可能是你之前从来没有经历过的,不要有畏难情绪,比如这个微信小程序,我们很多人都是没有开发经验的,但是我们都坚持下来了。
    • 对于后人的期许:
      软件工程这门课还是很有用的,认真学习,一学期坚持下来你就会发现自己学到了很多东西。
    • 对于换人机制:
      其实我依然觉得换人机制不是必要的,这个机制可以存在,但是不要强制每个团队必须换人,有的团队合作的非常愉快,为什么要强制别人换人?如果有的团队想换人,那就让他们私下商量好了,双方都同意了,那就可以换。所以我觉得换人机制实施形式可以改变一下,不要是强制,可以是自愿的。

    四、分析一下自己所处的团队。软件工程实践是大学里少有的认真的团队协作经验。《构建之法》上说团队的发展有几个阶段,你的团队都经历过么,最后到达了“创造”阶段了么?(参考《构建执法》第17章 人、绩效和职业道德)

    • (1)萌芽阶段
      这个时候我们团队刚成立,虽然说队员之间也都比较熟悉,但是我们没有在一起合作过,所以刚开始每个人的角色和职责都还不是很清楚,大家只是初步考虑要做什么项目。

    • (2)磨合阶段
      在确定好做什么后,问题就来了,要怎么做?所以这个时候冲突是不可避免的,不过还好,我们大家态度都还不错,也都比较有责任心,所以我们最后尽最大努力把冲突和谐了,做到大家都满意的结果。

    • (3)规范阶段
      如何解决问题这个已经解决了,我们需要的就是更加明确的流程和方式,就比如说编程规范,经过磨合阶段,团队已经合作的比较有默契了,所以最后PM明确分工,每个人要做什么,这样我们只需要把重心放在自己的任务上就可以了。

    • (4)创造阶段
      经过前面几个阶段,我们已经有明确的目标,所以我们的注意力就是放在实现目标上面了,最后就是我们的微信小程序完成的还不错,在复审阶段也有得到老师和同学的夸赞。

    五、怎样证明你学会了软件工程?

    (1)研发出符合用户需求的软件,必须公开发布,有实际的用户,一定的用户量和持续使用量 (3 天后能保持10 - 100个用户);而不是: 做没有用户使用的软件

    (2)通过一系列工具,流程,团队合作,能够在预计的时间内发布 “足够好” 的软件,有项目规划/需求/设计/实现/发布/维护,有定时的进度发布 ; 而不是: 通过临时熬夜,胡乱拼凑,大牛一人代劳,延迟交付等方式糊弄

    (3)通过数据展现软件是可以维护和继续发展的。而不是找不到源代码,代码无文档,代码不能编译,没有task/bug 等项目的发展资料

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